【地圖參數】
每個遊戲天數時間:480秒
部隊移動速度最大值:522
部隊移動速度最小值:10
英雄基礎移動速度:300 (有少數英雄超過300,如有坐騎的前田慶次)
英雄基礎攻擊速度:每1.8秒攻擊一次 (變身後的英雄除外)
【英雄素質】

P.S. 每一點靈活增加0.10移動速度
【英雄基礎技能】

屬性加成(Z)(被動)
技能說明:
永久提升英雄力量、靈活及智慧,各[2/4/6/8/10/12/14/16/18]點。
※學習後不會顯示。
【死亡靜養時間】
公式:等級*4=靜養秒數
例如:等級10 (10*4=40),所以靜養時間是40秒
※因此等級越高,靜養時間相對越高。
【犒賞系統】
每隔150秒會出現以下情況:
獲得犒賞,增加350金錢和5兵力
【兵法系統】
一方「騎兵營」全數被拆毀後會引發事件:另一方進攻的「騎兵」改為「騎兵精英」。
一方「軍營」全數被拆毀後會引發事件:另一方進攻的「足輕」改為「足輕組頭」,
「弓箭手」改為「弓箭手精英」,「鐵砲兵」改為「鐵砲兵精英」。
另外玩家可以在溫泉旁邊的家徽(呈軍旗狀)發動戰法,詳情如下:

(由左至右順序排列)
發動突擊戰法(Q/A/Z)-消耗65兵力:
[上/中/下]路派出精銳騎兵5名支援。
發動槍衾戰法(W/S/X)-消耗38兵力:
[上/中/下]路派出足輕組頭5名支援。
發動火矢戰法(E/D/C)-消耗43兵力:
[上/中/下]路派出5名火矢精英路支援。
發動三段戰法(R/F/V)-消耗65兵力:
[上/中/下]路派出精銳鐵砲兵5名支援。

左圖:發動總攻擊(Q)-消耗285兵力:
發動足輕組頭3名,精銳騎兵3名,精銳弓箭手3名,精銳鐵砲兵3名,
分別從上中下路支援。
右圖:死守(W)-消耗180兵力:
發動足輕組頭6名,精銳騎兵3名,精銳弓箭手6名,精銳鐵砲兵6名,
守護本陣,每人只能使用一次。
【暴動系統】
每隔686秒會出現以下情況:
20%出現國人武士暴動,20%機率百姓暴動,20%機率國人武士因兵力不足被鎮壓,
20%機率百姓因人數不足被鎮壓,20%機率國人以及百姓生活和諧,沒有任何騷動發生。
※有60%沒事發生,40%發生暴動。
===資料將會繼續補全===
|