|
收刀是拳機基本中的基本,實際上沒有用收刀,你的拳機根本就是沒用,除非是射擊流拳頭,收刀占有的技術性影響對拳機來說是最大最大,記緊,所有拳機技巧,不離開收刀二字。
一.取消硬直,追刀
在出刀時,任何機體都有其硬直,即不能作出任何動作的狀態,而這個狀態的長短,機動性是有影響的,而我們除了可更改機體的機動性外,還可以利用收刀令機體硬直即時消去,變更為即時可作出任何動作的狀態,假設你斬一個目標而斬不中,如果不懂得收刀的朋友作出的行動是WW衝刺再去斬一次,而這樣會令第二次的斬擊命中率大大下降,因為對方有很多時間補氣,或作出其他動作。而我們假設利用了收刀,即使第一刀斬不中,收刀的速度可令第二刀的命中率大大提高,拳機的機動本來就比剪包高很多,即使對方看得見你的行動,也不會來得及閃避的。
二.呃刀
其實是利用上面取消硬直而做成的,同樣是收刀技巧,通常是拳對拳使用,方法是向一個空地衝刺並斬一刀,讓對方以為你露出破綻而向你進行格技,此時利用取消硬直令自己即時可動,因為對方被騙而露出破綻,我們即可格中對方。
三.呃大絕
方法亦是利用取消硬直而做成的,多數剪包都認為不應吃虧,在未被斬中前多數是不會放大絕的,因為起碼可以一搏,而拳機則可利用收刀,故意向對方斬中一刀,並即時收刀+WW,對方的大絕若不是全彈發射型大絕,則大機率閃過,若對方反應很快在你未擊中前已經放大絕,或對方機動高,大絕發動得很快,就沒法了,你只可在聰明的對方面前,左右盤旋,騙取他以為自己會被格而出大絕。
四.MCA(收刀進階而成)
MCA是收刀作為其基本形成,利用收刀對對方做成快速並且移動的多次連擊,作用很大,可呃大絕,爆背增加傷害,減少被敵方隊友擊中等等。
MCA的呃大絕是進階版,因為可一邊格人一邊閃大,如上面那個呃大絕,騙取對方大絕後,需要重新格中對方,而有些敵人是要被砍一兩劍才有大絕的,這時用MCA就很有效率了,一邊移動一邊格人,即使對方突然有大絕,也不會放得中。
減少被敵方隊友擊中這很簡單,一邊移動一邊攻擊,當然減少被擊中的機會。
爆背和增加傷害次數,是基於收刀可令機體取消硬直,從而在格中對方後,移動到對方背面進行斬擊,而因為過程很快,對方依然不能動彈,而一套完整又連得好的MCA,其實是可以格出6劍或以上的,大家都知道SD是5刀倒的遊戲,可見MCA的重要性。2刀2刀的MCA和1刀1刀的分別,是在於你懶不懶,2刀2刀最多是2刀爆背(不計算第五刀),而1刀1刀的話可有3刀爆背(不計算第五刀),即只有第1刀不爆背,而且即使對方出大絕,亦不會太易被擊中,因為經常移動,當然,這只是理論性,聰明的敵人不會站著給你爆背,會跟隨你的機身轉移準心讓自己不被爆背,但總會爆到一兩刀的。
五.二刀一槍
這招現在沒落了,這是因為以前可砍8刀,二刀一槍可秒殺差不多所有機體,不過後來因為平衡改走了,但這招並不是完全沒用的,作用是砍2刀射1槍,砍2刀射1槍,這樣算起來,對方等同中了6劍差不多了,而且還沒倒地,不過這招技術很高,我只看到神神出過。
六.SS
SS解說其現象,有點像幽靈機,就是你看到對方在A位置,其實對方利用SS一早已在B位置,因為這種類似BUG的錯覺令自己錯誤判斷對方位置,從而對方就可以輕易斬中以及配合MCA爆背,配合MCA爆背時,你會看到對方在自身前面,但實際上對方正在爆背!此技巧只公佈其現象,不公佈其使用方法。
七.無限飛
這個很簡單但很多人不會做,其實就是左鍵按敵人利用自動推進來前進,這樣接近無限飛,因為可以簡省極多的氣,當你要接近一個目標並進行斬擊的時候,若果接近時消耗一半氣量,就已經很不利,假設沒了一半的氣量,其實跟敵方的剪機滿氣量沒差多少,這時若格不中而消耗所有氣量,反而會變成箭靶的局面,而使用無限推,在接近敵方時可保有大部份氣量,這時對方剪包就明顯不利了,絕對會被捉中,即使有意外亦可安然離去。
很多人誤解剪包不需要學,其實並不是的,收刀對拳影響最大,而並不是對剪包沒影響,如FREEDOM這種高機動的剪機,利用收刀+有點技術,格過拳機是沒問題的,而其他剪機包機即使機動不高,但在拳機近身的情況下,迫使你出格,假若沒有命中,依然可利用收刀搏取閃避對方的格技,而懂得收刀的剪包,對付不會收刀的拳機是有很大勝率的,而像CU渣古這類輔助型肉盾拳機,不需要用到MCA等技術,連呃大絕都不用,人家大絕放在CU渣古身上都離輸不遠了...但緊記的是,收刀依然重要!一隻強的收刀CU渣古,能砍死很多東西!
移動連射技巧
|