好無奈地,最後"三千年"都係由身為哥哥既我打返=.=" 我有d想殺左佢,算啦,個qooza始終都要返個主人黎搞搞佢嫁了=.="
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剛畫完一幅畫之後係俾人插,只有講句出師未捷身先死,常使英雄淚滿襟。
算了,下次都係唔畫.....不過可能手痕痕又會走去俾人插=.="有幾會既.....
我只想對某人大聲說:多行不義必"自閉"呀......
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今日又無咩時間打,同你地玩隻文字版rpg game啦,因為近黎成日見我細佬都有玩,我都試下玩下先。
玩既方式好簡單,我會寫一個簡單既幾段文字,之後就會係幾段文字之後加入選擇,只要你地回覆既話,我就會係地既回覆下面打出你該次選擇得到既分數(自己記住)
到左最後,最高分既人就可以.....e個唔講住,等你地玩完先講。
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遊戲模式:戀愛(角色扮演)(唔好問我點解次次都係戀愛系,因為戀愛系太易寫,如果係戰爭系or冒險系都較難,而且解釋事分比較多,再加上.....有個人板,咁我直接問佢就ok了)
角度:個人(主人公即自己)
名稱:戀愛季節rpg(係唔係好熟呢?個名)
遊戲玩法:遊戲會以故事模式進行,事件完結的問題有5個(隨機),分別為+1,+2,0,-1,-2(名稱為熱情值),而熱情值為每次出現人物的對主人公的感覺,一開始時,各人為50,在50上加減數值。
感情計:???(人物名字)=50(熱情值)
每到一個場景,都必須到達一定的熱情值....有時會因過低而跳過(最好唔好啦)。
0-=???1∼19=極度厭惡20∼49=討厭50=普通51∼59=友善 60∼69=好感71∼79=知心80∼89=傾慕90∼99=愛戀100+=???
(???為引發特殊事件,而且特殊事件可能是結局,亦可能是加減值,而加減值為作者設定的隨機數(係超多,有幾會一次返身,亦可能一下就.....小心選擇了啦)
其他注意:選擇得分為隨機,有時唔可以用正常方式選擇,而且唔同既選擇都可能有突發事件,
作者本身也會參與,而參與方式為第一名回覆者,如果第2次選擇的第1回覆者相同,就會自動選擇第2位回覆者,如此類推,3日內回覆者相同,就會選擇該題的第1位回覆者。
每位回覆者都會在回覆後收到1個評語和分數。當然我不會令你地白回,我亦會到回覆者的blog cm。(注意評語是一樣的,按作者的參與為指標)
個故事得5*20+5,姐係有105個事件,熱情值唔滿足既話,會出BAD END嫁(唔好俾作者輸呀T^T)
終於睇完一大堆無用既說明,明左之後....唔明都唔緊要,玩左就會明嫁了。
(作者"終鞠"各位玩家:唔好諗住玩一腳踏n船呀,好有可能會玩到就算幾好都Bad End。)
GAME STAT......
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???=50
故事一開始做1個試驗問題先.....唔計分嫁:
如果你係故事主角既話你會想係咩性別呢?
1.男?
2.女?
3.人妖???
4.無性別????
5.雙性人????????
完左e題故事就會開始(某人記住呀,唔好玩野,你女朋友睇住嫁。)
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