回憶
NeavyWind
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2009 年 8 月 2 日  星期日   晴天


【江湖】 分類: 未分類

近排與合伙人努力建立江湖。
 

江湖程式在努力篇寫,而現在則要尋找適合的上傳空間。
 

由於要專注各online團戰,令原本的生活更加緊湊。(爆)

 

詞窮了!

此帖純粹呃post。



2009 年 7 月 29 日  星期三   晴天


【如幻】 分類: 未分類

名非名、非常名。

其實人生如此,風雨過後,總是平靜。

歷劫磨難,到頭來得到的是虛無飄渺的『幻境』。

可能對人物事還有些保留,又或者太沉迷物質,令我得不到真心朋友。

利益當前,一齊如同幻影,一閃即逝。

 

 

『保鮮期』過後,一齊總歸平淡。

琴音裊裊,不過卻會消逝。

笛聲蕭蕭,只限細聽殘聲的余韻。

歲月磋跎,談笑間流失總在不經意。

 

 

如論語所說:逝者如斯夫,不舍晝夜。

逝者如斯,眨眼間漸滅。

正如蘇軾所說:人生如夢,一尊還酌江月。

人生的確如夢如幻,而我則只在乎得失。

可悲?可能!



2009 年 7 月 22 日  星期三   清涼


【醉臥三國策】 分類: 未分類

近排動向:活躍於三國策。

三國策07年於香港推出,可惜,雲起代理的gm太爛。

弄到玩家不歡而散,繼而轉玩台服。

近來,因為過於遊閒逍遙,所以重玩三國策。

因應主題,醉臥當然是過於沉迷。呵呵!

每天馳騁於戰場殺戮,固然有快感。

三國策不相比cs,後者固然是要考反應、槍法。

前者卻集反應、策略、大局觀於一身,另外,更重要的是團隊合作。

三國策兵種有:刀兵、弓兵、槍兵、騎兵。

要運用得宜,當然要有戰術的配合,團隊合作亦不容忽視。

團隊合作,可以更加善用兵力資源,進行掩護、誘敵、戰術偷襲等。

 

 

 

 

我現時居住州份位於并州,槍兵8000騎兵9000。

槍剋弓、騎,騎剋刀、弓,配合上固然合邏輯。

不過卻要著重戰術運用,如何誘敵後採取進攻,攻陷敵城。

總括而言,三國策的確值得大家一試。