ShiroAmada
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2009 年 3 月 22 日  星期日   晴天


Gundam vs Gundam NEXT 實戰報告 vol.1 驚訝 分類: Gundam VS 系列

官網:http://gundam-vs.jp/next/

期待已久的Gundam vs Gundam NEXT(以下簡稱GvGN)於3月19日在香港登陸了!雖然初時價錢一定很貴,每局約$5-$6,但為了親身體驗一下也無妨。

第一次玩是在尖咀金星,但一來就已經1 line了,意味著要試用新機的話,請與人對戰吧!

第一場因為沒有心理準備去想試用哪一部,結果隨便地選了部Destiny來用。開局用了charge b,之後嘗試新增的Next Dash系統(簡稱ND)……靠!怎麼會好像失去控制似的?再試試兩、三次……還是這樣,結果令自己方寸大亂,不記得所有射擊或格鬥指令情況下,結果就慘敗了。

第二部嘗試用Virtue,這次雖然經少許調整後,感覺好像好一點,但還是給ND考驗到了……結果一次格鬥都用不上就掛掉。

接下來V2、Exia這些以前的主力機體也是因為ND而發揮不了應有的實力;到百式了,終於開始習慣了ND,在百分之九十八都是射擊和連槍的情況下,終於取得了勝利,一口氣拿下六場勝仗。當中有一場還完全沒有扣血呢,只不過幹掉partner一次罷了……(汗)

然後就是小弟的世界了,我選用了以前的主力──W,愈打愈順,5Win-->1Lose-->9Win-->1Lose,果然W還是那麼強勁,所以不需要怎麼操練就能發揮到了!

總括來說,ND是需要花很多時間才能適應的系統,亂用只會令自己陷入失控而最後只會慘敗收場。至於Boost Dash(BD),上網追查後發現原來變回以前的Z Gundam DX的用法,按實c掣後,快速向同一方向輸入兩次,即是和以前的變形指令一樣,只是現在可變形機體只有變形和ND,而沒有BD的。

 

好了,二天後去大圍嘗試對戰電腦和試用其他新機。這次看見有4條路線,A、B、C和D。A-C有9條路線,A和B是Normal;C是Hard,但除了Boss戰外,每一關勝出後會有分支線選擇。至於D線只有6關,相信是為自GvG以來很少或從來沒有完成整條路線的玩家們而設,或者從另一個角度看就是操練新機體用。

小弟快速地用卡碧尼走完D線後, 然後分別用Virtue、Turn X、Divider X、Freedom和曉遊玩A線和B線,結果……慘敗……

電腦的A.I.仍然那麼強勁,懂得在哪個時間做什麼,令我很多時在意想不到或沒反應的情況下中招。最好的一次就是用Turn X打進中Boss關,面對的是重高達,只是差一點就可以進入第七關的了,奈何它一個手指炮下……

算了,總算知道自己還是弱在回避方面,下次要加緊練習這一個重要課題吧。




訪客留言 (返回 ShiroAmada 的日誌)


StupidZero 於 2009-04-15 02:05 PM 發表:
CM
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yugijidan 於 2009-03-25 09:54 AM 發表:
然而俺連重高也拜見不了呢~= =

那為啥俺按兩下c都飛到咁出奇~= =
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