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2008 年 5 月 6 日  星期二   晴天


Flash 入门 分類: 未分類

 

Flash入门篇 
作者:吕聪贤
闪客论坛
●第一章:设定FLASH的工作环境  互动营销

flash游戏制作休闲游戏制作 flash课件制作

上海专业公司flash动画制作 flash演示制作

优秀最flash网站制作 flash好flash交互开发 Minisite网站制作服务 免费flash外包制作

教你如何设定flash的工作环境。

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●第二章:FLASH的软件学习观念 flash网站制作

FLASH的软件学习观念,领会学习flash的精神。flash动画制作

flash制作
FLASH的学习观念1 FLASH的学习观念2 FLASH的学习观念3
FLASH的学习观念4 FLASH的学习观念5 FLASH的学习观念6
学习Flash之前的准备1 学习Flash之前的准备2 学习Flash之前的准备3
学习Flash之前的准备4 学习Flash之前的准备5 flash网站设计
Flash学习之热身篇1 Flash学习之热身篇2 Flash学习之热身篇3
flash动画设计 个人网站 Flash学习之热身篇6
闪客
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●第三章:基本操作:工具的使用  闪客论坛
教你最基本的操作以及工具的使用工作日志闪客外卖 外送
flash设计 flash制作公司
箭头工具的使用 选取工具的使用 线条工具使用方法
套索工具使用 钢笔工具使用方法 文本工具的使用
椭圆工具使用方法 矩形工具使用 铅笔工具的使用指南
刷子工具使用指南 自由变形工具 填充变形工具使用
墨水瓶工具 油漆桶工具使用 吸管工具使用方法
橡皮擦工具使用 手形工具使用 缩放工具使用指南
笔触工具使用 填充色工具 黑白工具使用
图形叠加使用 线条变形指南 线条属性设置
椭圆属性设置 填充色工具应用 角度旋转工具使用实例
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2008 年 3 月 4 日  星期二   晴天


Adobe推出Flash Media Server 3产品 分類: 未分類

Adobe推出Flash Media Server 3产品

Adobe Flash Media Server 3拥有多项全新功能,通过业界领先的网页视频格式为媒体出版商提供高成本效益的流媒体解决方案。这些全新功能包括:让每台服务器流量数增加近一倍;在Adobe Flash Player 9上支持业界标准的H.264视频及HE-AAC音频;保护传输的视频内容;强化新闻、音乐会、体育赛事及社会媒体服务的实时视频支持等。此外,Flash Media Server 3还支持预录并实时传输到Adobe Flash Lite 3平台上,以确保移动设备用户也能享受到一致的视觉体验

您们好!在您浏览我们课件的同时,您也许会

  在想要是自己也能制作这样的课件,或是随意的修

  改和加工这样的课件让它变成自己满意的课件,那

  该有多好啊!你所想的,就是我们努力要做的!
计算机毕业设计,应用软件编程,网站设计开发,flash课件制作,网站首页动画设计flash教学课件制作,精品课件定制,参赛课件,说课课件,企业网站开发本站部分课件资料来源于网络共享,如有侵犯您版权的行为,敬请联系指出,本站会立即更正相关内容!

P1
3http://i.blogcup.net/html/34/1234-2153.html

4http://adgame.blog.ccidnet.com/blog-htm-do-showone-uid-73384-type-blog-itemid-252746.html

6http://blog4.eastmoney.com/adgame,100187390.html

7http://blog.cctv.com/detail_1824_40747_1.shtml#article_status

8http://adgame.bokewu.com/blog682356.htm

10http://bbs.pjhome.net/blog.php?tid=30981

11http://blog.mediachina.net/blog.php?do_showone/tid_4678.html

12http://360.bolaa.com/forum/viewtopic_5603868_21097.html

15http://gh.592.com/u/adgame/archives/2008/1886.html

16http://www.a.com.cn/forum/Blog/19949.html

18http://blog.edu.cn/user4/271951/archives/2008/2054467.shtml

P2
1http://bbs.chinacars.com/space/viewspacepost.aspx?postid=40820&spaceid=4554Adobe中国区董事总经理刘珍妮女士表示:“Adobe屡获殊荣的Flash技术,正推动着人们从传统的媒体消费方式向交互式体验转变。Adobe通过提供Flash Media Server 3,再配合灵活的合作方式,降低了那些传送视频流或执行在线播放的内容提供商进入此领域的门槛。客户无论是选择交互的社会媒体服务还是线性传播,都会对媒体的安全性以及享受优质的用户体验充满信心。”

 


2http://adgame.yculblog.com/post.2016217.html

3http://www.tudou.com/home/adgames

5http://flashzhizuo.spaces.live.com/blog/cns!7AAE8045B9238A28!114.entry

6http://user.qzone.qq.com/290632193

7http://blog.21cn.com/adgame#articleInfo

8http://blog.xunlei.com/web/diary.html?uin=adgames&diary_id=178

9http://hi.baidu.com/adgames/blog/item/b59f652afdb5ba29d52af13c.html

11http://b.greedland.net/blog.php?action=view_detail&aid=10266

12http://blog.readnovel.com/blog/htm/do_showone/tid_1083115.html

13http://blog.tianya.cn/blogger/post_show.asp?idWriter=0&Key=0&BlogID=1474760&PostID=12816214

14http://adgames.blog.sohu.com/80173388.html

15http://adgame.blog.china.com/200802/1991750.html

16http://blog.tom.com/adgame/article/912.html

17http://club.vnet.cn/ss-xs/?uid-89282840-action-viewspace-itemid-925338

18http://www.babytree.com/user/showuser.php?uid=u208387470&tab=journal&view=single&journalid=359323

P3
1http://blog.myspace.cn/index.cfm?fuseaction=blog.view&friendID=1304824189&blogID=400412048

3http://blog.sina.com.cn/s/blog_50608aa001008g8v.html

4http://blog2.poco.cn/myBlogDetail-htx-id-1410148-userid-42062640-pri--n-0.xhtml

5http://blog.csdn.net/adgame/archive/2008/02/26/2122303.aspx

6http://my.icxo.com/278995/viewspace-82566.html

7http://blog.chinabyte.com/450/adgame/52950.shtml

8http://club.5460.net/ss-xs/?uid-89188238-action-viewspace-itemid-925350

9http://blog.china.com.cn/sp1/adgame/145154200967.shtml

10http://blog.china.alibaba.com/blog/adgame/article/b0-i3396915.html

11http://adgame.sogua.com/

12http://blog.hc360.com/portal/personShowArticle.do?articleId=218611

13http://blog.fenbei.com/8411910/Blog?show=4644218

14http://blog.soufun.com/13051862/1731275/articledetail.htm根据Schoen的言论,Flash的开源替代品,例如Gnash,可能无法播放加密的视频流媒体。以及先前能够下载Flash的第三方软件,例如RealPlayer,将失效。

Adobe现在具有在Flash中加入DRM的动力,因为其可以抬高Flash Media Server 3的价格。

当然,微软将Silverlight中加入了DRM,使一些采用未加密Flash的公司转向了加密的Silverlight(标准SMPTE 421M,称为VC-1或WMV9)。如果Adobe坐视不理,将使Silverlight在广播电视领域获得很大竞争优势。所以,估计Adobe也不得不如此。


15http://blog.yesky.com/168/adgame/1794668.shtml

17http://i.mop.com/adgame/blog/2008/02/26/6218432.html

18http://blog.cnfol.com/adgame/article/1366186.html

P4
1http://space.flash8.net/space/html/93/731693_itemid_392622.html

2http://adgame.blog.com.cn/archives/2008/2683257.shtml

3http://adgame.home.news.cn/blog/a/01010003C19602447D6EE951.html

4http://blog.people.com.cn/blog/log/showlog.jspe?log_id=1204010630333649&site_id=79705

5http://adgame.9158.com/BlogDiaryShow_userid_adgame_newsid_2946694.html

6http://adgames.blogbus.com/logs/16005999.html

7http://blog.ifeng.com/article/1311942.html

8http://adgame.bokee.com/viewdiary.23421727.html

9http://adgame.blog.163.com/blog/static/61504632200812634233259/

10http://www.smesun.com/?uid-45-action-viewspace-itemid-168

11http://blog.apoints.com/?uid-44201-action-viewspace-itemid-791

12http://art.kaola.cn/u/adgame/284634.html

15http://hi.myrice.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=3047&blogId=107200

16http://blog.cfan.com.cn/index.php/537471/action_viewspace_itemid_285903

17http://wo.1001m.com/diary/75561.html

18http://adgame.blog2.cnool.net/Article/2008/02/26/238038.html

P5FLASH晋级OSL决赛之后的采访

   成功晋级OSL决赛,感觉如何?
   很开心,这是我第一次晋级决赛。我坚信自己会成为两大联赛最年轻的冠军(MSL和OSL)

   很多人赛前预料BISU会晋级决赛
   我在赛前进行了刻苦的训练。感觉特洛伊这张地图很难打。让我沮丧的是第一场和第五场都是这张地图。。
   最后一切还是如我所愿。原本我想特洛伊这张地图上要送掉比赛。不过“失之东隅 收之桑榆”。我可以在其他的地图上拿分。

   第一场比赛输了之后感到紧张吗
   特洛伊不是我擅长的地图。所以即使输了也不会影响我的士气。

   漂亮地解决了BISU的ABT
   貌似BISU专门练了一下ABT。不过我感觉没必要特意为对付ABT做特别的训练。我练的本来就很多。
   只要防守好就行了。对付ABT也没那么困难。

   在Katrina上胜利之后拿到了赛点
   感觉自己一只脚已经踏进决赛了。不过在这张地图上的一次大规模对抗的失利还是让我小有不安。
   再者我速升了攻防。这让我能很好地对付BISU的ABT。。

   成了最年轻的冠军入围者
   一直都很羡慕MIND能出现在MSL决赛的舞台上。不过现在我已经进入到了OSL的决赛中。我将尽力成为最年轻的冠军拥有者。

   Stork和Luxury,更想碰谁。
   一般说来,打Z比较容易。不过P和Z也没什么很大的不同。对我来说唯一的不同是—直播的时候打Z不会让我乱了方寸。

   明天要打GSI
   并没有放很多精力在上边。随便打打罢了

   看到BISU打出GG的时候感觉怎样
   在我的职业生涯中从来没有这么开心过。那无法用语言形容。

   是如何训练的
   和队友、STX的神族选手还有OZ的BackHo都练习过,谢谢你们。

   你喜欢“小妖怪”这个昵称吗
   我还是个成长中的孩子。我的昵称以后会改变的。FANS们给我起的绰号叫我都没意见。

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激情论坛 黄色网站 美女写真2008年2月28日,[北京]— 今天,Adobe公司(Nasdaq: ADBE)在北京东方君悦大酒店隆重召开了主题为“富媒体时代闪耀传播”的新产品发布会,向国内用户全面介绍了最新推出的Adobe® Flash® Media Server 3产品。新产品由Flash Media Streaming Server 3及Flash Media Interactive Server 3两部分组成,提供流媒体技术及各项实时通讯功能。Adobe Flash Media Server 3可以随时随地提供高效的、一致的视频体验,包括利用Adobe Flash Player和Adobe Media Player在网络、桌面电脑上及利用Adobe Flash Lite 3 在各种移动设备上播放。

在全球,Adobe 已经与众多内容传送网络(CDN)提供商建立了合作伙伴关系,帮助他们提供高性能、可靠的网络按需传送Flash 视频服务。在中国,Adobe CDN FVSS的合作伙伴北京蓝汛通信技术有限责任公司(ChinaCahe)将Adobe Flash视频流媒体服务与其全国的CDN网络相结合,推出了新一代的Flash视频流媒体服务。世纪互联(21Vianet)也采用了Adobe Flash 流媒体技术服务为广大媒体客户提供安全可靠的在线视频播放服务,并且打造了支持海量并发用户的视频流媒体分发平台。

作为中国媒体行业的领袖,中央电视台率先在2008年春节联欢晚会期间使用Adobe Flash Media Server技术提供网上视频点播服务,获得巨大成功。

 

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闪客论坛

据国外媒体报道,微软开发者部门总经理约翰凯思(John Case)周一证实,微软网页浏览器插件Silverlight不久后将具备离线(offline)应用功能。

  简而言之,微软Silverlight是用于播放媒体文件和显示交互式网络应用程序的网页浏览器插件,其主要竞争产品为Adobe的Flash播放器。此前Adobe、Google、火狐浏览器开发商Mozilla基金会的各自网络应用软件都具备离线应用功能,但Silverlight尚缺乏这一功能。凯思说:“为了满足客户需求,我们最终将推出具备离线应用功能的Silverlight。”

  除支持微软自家IE浏览器外,Silverlight还可在火狐、苹果Safari等浏览器上运行。凯思称,将在本年度MIX互联网技术大会上公布Silverlight的更多消息。微软2008年MIX大会将于3月5日在拉斯维加斯举行。凯思还表示,目前Silverlight优先开发任务是:如何在Linux操作系统及其他移动设备环境下良好运行。


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有时候VISTA自带的驱动能装好显卡和声卡驱动,同上,建议自己手动重新安装驱动。

  4.发现桌面就一个回收站,其他什么图标都没有,这时你应在桌面空白处--右键--个性化---左上角“更改桌面图标”里选择。

  5.激活:品牌机用户(预装HOME BASIC版)可以直接升级至U版,简单的方法就是去下载一个自己品牌的U版,刻盘安装后就直接是正版了。


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1http://adgame.iblog.com/post/230576/498437

2http://adgame.52blog.net/user7/adgame/archives/2008/1373842.shtml

3http://adgame.blog.com.cn/archives/2008/2683257.shtml

6http://blog.qooza.hk/blog.php?user=adgame&eid=8489235

7http://games.mblogger.cn/adgame/posts/9303.aspx

8http://space.yoka.com/blog/94821

随着移动存储领域的超大容量时代来临,闪存的价格也一直走跌,其势头甚为凶猛,人们对大容量U盘需求日益增多。目前台电一款晶彩系列U盘打出8GB 199元的惊爆价,性价比颇高,准备购买的朋友去看看吧。台电晶彩系列U盘做工非常精良,采用ABS树胶盘体,时尚精致,其深蓝色透明外壳使用超声波无缝焊接技术,内壁采用喷砂工艺,牢固且耐磨损,具有极强的抗震性能,USB帽采用紧缩工艺设计,防止松脱或丢失。


台电晶彩8GB U盘外观

  台电晶彩系列U盘完全采用国际A级Flash芯片,不但具备高速读/写特性,且容量上绝不缩水。经测试,采用国际A级全容量Flash芯片,搭配优秀的控制芯片,USB2.0高速数据读写,坏块率为0.0%。台电U盘还具备五大特点:全容量芯片、智能纠错、数据安全阀、读写护航和超声波密闭,为使用者提供保障。NTFS格式化后,可实现文件压缩和单个文件加密。


台电晶彩8GB U盘

  点评:台电晶彩8GB U盘不但拥有精巧的体积、精美的外观和不错的品质,而且可以配合Windows Vista作为缓存使用,是您出差办公、随身存储资料的好帮手。目前8GB容量仅售199元,相当超值。



2008 年 2 月 26 日  星期二   晴天


浅谈flash课件制作 分類: 未分類

 

浅谈flash课件制作

一、 学校对flash课件制作的困惑

多媒体教学在我们的日常教学活动中,已经越来越被广大教师,学生所接受。由于多媒体教学的本身具有的特点,使教师改变了凭借一张嘴,一支粉笔的教学方法。使学生改变了被动式的的学习习惯。总之,多媒体在教学上的应用,对传统教学方式方法是一个很大的冲击。这种教学方式方法已经在全国普遍开展。但是,在大部分地区存在着一个很有争议的问题。这个问题就是:多媒体课件由谁来做?一种观点认为,应该由讲课教师来作。这种做法的优点很多,因为讲课教师非常了解本课的知识结构,知识点,重难点等。利用课件可以充分的把flash论坛这些主要的知识体现在学生面前。另一种观点认为,flash公司制作课件应该由专任教师来完成。这种做法的优点在于,专任教师可以充分利用自己所掌握的多媒体知识,在学生面前展现丰富多彩的感官刺激。并且可以把讲课教师从繁重的制作课件的劳动中解放出来。每一位教师不一定都掌握基本的制作课件的知识,学习其知识,定然会增加精力的付出;不学其知识,定然无法展现自己的教学目标。

这两种观点在学校领导层中不断的展开讨论。那么现在,也无法明确的判断那一种方法最有利于教师和学生的发展。至此,flash制作出现了有的学校规定谁讲课谁做课件,有的学校设有专门的多媒体教师,来负责课件的制作。

二、 课件制作的工具

网络上有许多使用Flash制作的教学课件。由于flash具有的强大的编辑动画的能力,已经在学校中广为使用。现在,flash设计绝大部分课件都是用Flash完成的。Flash能够迅速的进入校园,有以下几个优势:首先是本身的优势,也就是制作动画和交互性的优势。其次是Flash语言编辑的能力。再次就是可以分开打包拿走,最后就是Flash代表的已经不仅仅是绝对意义上的一个软件了,印刷报价软件而是深入到千家万户的动画艺术

三、 教学课件的特点

教学课件flash游戏制作不同于其他的演示材料或动画。因为其主要是为教育教学服务,所以具备本身的一些独特的特点。

1. 严肃正式教育教学是百年大事,丝毫马虎不得。课件中绝对不可以出现搞笑等情节。

2.条理性强教育教学本身就要求符合逻辑性,课件作为教学的附属,也应遵循这一点。

3.技术性低课件中如没有必要使用特殊效果的化,应尽量不使用。flash网站制作一面吸引学生的注意力,使学生的精力分散。

4.学科渗透每一个单一学科的课件,应注意学科渗透。把相关的知识利用课件这一形式,快速,灵活的展现在同学们面前,从侧面提高学生的学习兴趣及对各方面知识的积累。

四、 制作课件必须注意的几点

制作课件的技术要求相对来说不高。但是由于其特殊的用途,我们在课件制作的时候也应该注意以下几点:

1. 文字

课件制作中工作日志文字的使用应尽量用宋体,黑体,等常见的,incopy正规的字体。特别是小学课件中,应该与课本上的文字字体相统一。这是十分重要的。避免实用系统以外的字体。

2手机flash

课件中的音乐,应理解为纯背景音乐(讲解的声音除外)。myflash听觉上的刺激只是起到辅助作用,(音乐课件除外)用于调节学习过程中的空白。所以,在选择音乐的时候,要与主体有密切的关联。还有在没有必要的情况下,不要使用流行的,广为流传的音乐或歌曲。原因是,当学生听到这种音乐或歌曲的时候,因为十分熟悉,潜意识中会随着音乐或歌曲的节奏欣赏或默唱,分散学生的注意力,课件的作用就发挥不出来了。

3.色彩

制作课件中要注意画面色彩的问题。计算机上呈现的色彩与通过投影仪投射的色彩有很大的差距,在投射的过程中各种色彩的明度纯度等特性值不断下降。这就造成了投射后的画面色彩模糊。我们在制作中应在不破坏统一色调的基础上,闪客论坛尽量增加各种颜色的纯度,明度等因素,这样播放的时候,可以避免出现模糊不清的效果。

4.效果

繁多眩目的特殊效果在课堂教学中无关紧要,广告游戏制作甚至会起到相反的作用。课件效果要求只要流畅,平实就可以。

5.“妥协”

我们在制作课件的时候,闪客也要学会妥协。对于一篇课文的理解,每个人都会有不同的解释。课件制作教师与讲课教师必然会存在很大的分歧。如何解决这种矛盾,那就需要妥协。还有,有的讲课教师由于没有动画制作的基本知识,所以有时候要求的标准很高,常常听到要求课件制作老师作的象《猫和老鼠》一样,当要求超出课件制作教师所掌握的知识或flash制作超出制作软件达到的效果的时候,课件制作教师要耐心解释,以达到共识。

6.技术

制作课件不需要太多的高级技术。印刷系统因为课件的操作主要由讲课教师来完成。它的情况与互动性动画有直接区别。

综上所述,教学课件的制作要以讲课者的思维结构来实现。休闲游戏制作把复杂的演示过程,清晰的,具体的,全程的体现在屏幕上,使学生接受。这一过程的实现要做到讲课教师和制作课件的协调统一。



2008 年 2 月 5 日  星期二   晴天


闪客flash 愉快 分類: 未分類

闪客flash

闪客是网络新文化一族。所谓“闪”就是指Flash(英文单词本意是指闪光、闪现),而“客”则是指从事某事的人,那么,闪客就是指做Flash的人。所谓“闪客”,也指经常使用flash的人。“闪客”这个词源起于“闪客帝国”个人网站。关于闪客,一位研究者这样描述:每当夜幕降临,他们选择了“闪光”,用一种叫Flash的软件,把隐藏在心里那些若隐若现的感觉做成动画,也许是段MTV,也许是段伤感的故事,也许仅仅是一个幽默。这些作品传播到网上,博得大家开怀一笑,或是赚取几滴眼泪。日复一日,乐此不疲。

【闪客的来历 】

1997年flash开始出现在中国,flash是一个技术门槛比较低,开发成本也相对比较低的优秀软件。它让不少业余爱好者很快能够加入到创作者的行列中来。最初的Flash动画制作,大部分人的作品“不堪卒睹”,完全处于一种自娱自乐的状态中。但是因为其中有不少人曾经擅长图像、动画等的制作,他们慢慢的成长为优秀的Flash的创作者

1999年,当时在互联网有人提出了“闪客”这个概念,注册了免费个人域名,使用个人域名创办了“闪客论坛”网站。因此,“闪客”这个词源起于“闪客论坛”个人网站。1999年正要开始建设,但是名字还没有想好。在回声资讯的“Flash论坛”上,有一天有人无意中说出一“闪客”,这个立刻击中了边城浪子。于是,“闪客”就开始挂在他的嘴边,等到“闪客帝国”开通的时候,“闪客”概念已经深入人心了。如今,“闪客”已经与“黑客”、“博客”等概念一起,构成了风起云涌的网络亚文化浪潮。

【发展】

Flash技术传到中国闪客之家,想象力丰富的黄种人迅速掀起了flash的狂潮。韩国把flash作为进军世界第三大动画强国的主流技术和主打产品。版画出身的”老蒋〃率先唱响《新长征路上的摇滚》;”小小〃的打斗系列把flash的魅力展示得淋漓尽致;拾荒的《小破孩》系列用《景阳冈》、《中秋·背媳妇》等传统题材和二胡、琵琶等传统音乐,为低迷期的国产卡通增添了一对白白胖胖的中国娃娃;装饰画出身的卜桦则用5分钟的《猫》和《无常》,过了一把flash”实验电影〃的《仲夏夜之梦》……较有影响的”闪客帝国〃网站,单个flash作品的点击收视最高达到150万次。带有象征意味的是,中国视协动画短片学术奖郑重设立了”网络动画类〃奖项。

与网络卡通同时大放异彩的,还有手机彩信。彩信MMS自2002年 10月推广,乐观的估计,到2005∼2006年我国彩信手机将超过1亿部,中国将真正进入彩信时代。彩信手机目前可以接收视频、图片、声音和文字,实际上还是一张张连贯的Gif图配上音乐。但随着移动通讯带宽的拓展,java、brew、quicktime等软件的推广,以及手机硬件的改善,手机和小灵通将成为一个集短信、图片/ 绘本、midi铃声/ 歌曲、彩信、游戏/ 宠物、流媒体点播于一身的便携式多媒体个人娱乐平台,继平面出版物、电台、电视台、因特网之后的”第五媒体〃。用手机和小灵通看高难度、高清晰度动画片的时代正在向我们招手!

国产动画,经过上世纪50年代前的辉煌,八九十年代前的蹉跎,能不能在网络卡通和移动通讯增值服务这两大新兴载体上实现跨越式发展,世人正拭目以待,闪客们也憋足了劲头,目前人们的参与热情也很高。

闪客每天都写工作日志,使用免费的工作日志软件,可分权限阅读、管理,可提高工作效率。

【国内著名闪客网站

闪客网

闪客论坛

闪客之家

闪客Flash

【特色】

特色一:世俗

Flash的出现意味着对经典的彻底颠覆,作为一种和网络共栖共生的工具,先天一副亲人姿态,自由、放松、真实而且完全的肆无忌惮。

特色二:媚外

Flash的形式目前主要是MTV、动画短片、互动游戏及网站演示,而MTV在其中占了近二分之一。flash版的MTV动画技法多是模仿日韩港台的卡通派、欧美的酷炫派。甚至在文字上,日文和繁体字也是层出不穷。

特色三:解构

Flash解构主义的前搭后扯加上网络的自由散漫,见面时那种投缘简直要痛哭流涕,否则不足以表达相互间的欣赏——“爱要怎么说出口”这样的伤感曲调,由一头猪和美女组成,为什么呢?如果你想不通,那么你知道猪是怎么死的?笨死的!

特色四:互动

.com提供了一个缓解寂寞的平台,Flash的互动游戏当然是其中奇妙的一环,简简单单却趣味十足,轻轻点击就开始游戏的快感。就算你技术低级,天马行空的好创意也会诱引你不得不上瘾,试想,谁曾在其它场合看过这样完全没有规则的游戏?

特色五:搞笑

搞笑和煽情当然是Flash成功的绝对主力。不用费唇舌,随便举几个例子,不用想情节,单是几个名字,已经有人忍不住要笑出声了:“少儿不宜”、“大话三国”、“蜡笔小新图画接龙记”……

特色六:Q主义

Q是可爱的意思,另一种理解也可以说是轻松。古语说“不是因为美丽才可爱,而是因为可爱才美丽”,无论是第一代还是第N代的闪客无不以可爱的效果为己任,纵使是酷毙了的小小系列,那一个个火柴干的小人也如幼儿园小朋友的玩具一样令人满目生辉。

特色七:无厘头  

无厘头就是无论怎么解答都是没有答案的一种全然放肆且世俗的大拼盘。没有开始也不会有结束。《大话三国》系列作品里,王允使用貂蝉作“美人计”离间董卓和吕布的原因是因为王允有“香港脚”害怕被董卓发现……

特色八:全球化  

当反全球化的声音比全球化还响的时候,谈全球化有点不识时务。关键是只有大众的才是世界的,反过来世界的也就成了大众的。至高极限的“小小系列”是其中最佳代表。

闪客flash软件

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等等。



2008 年 1 月 31 日  星期四   晴天


如何进行flash制作 分類: 未分類

如何进行flash制作

害羞的你,是不是因为爱说不出口而烦恼?或者怕对方当面拒绝自己的约会邀请?很多人都或多或少得会遇到这样的情景吧!现在方便了,除了打电话,无处不在的网络更是帮你解决问题的好工具——flash公司产品的flash动画制作软件,而flash更是这些工具中最有效的。画面生动可爱,很能吸引MM的兴趣哦!flash不只可以制作flash动画,还可以制作各种ad gameflash游戏flash网站,下面介绍动画制作的实例。

  今天笔者就来教你制作一个可爱的小动画——“幽灵情书”,帮你说出你一直想对对方说的。先别被它的名字吓倒哦,但他确实很实用,更绝的是,它可真的会像“幽灵”一样。。。对方肯定不会再拒绝你咯!呵呵,下面我们就来开始flash制作吧。

  先介绍一下“幽灵情书”的基本构思和主要创作技巧吧。在“情书”中我们用文本工具创建一段文字,并提出你向她(他)的约会邀请,那可是“情书”的主体哦,就是你想说又难以启齿的,就让Flash来帮你传达吧!但从技术上来说,文本并不是关键,也是制作中最简单的一步。之后,我们要设计两个按钮,其中一个是她(他)答应你的邀请,切换到另一个画面,表达你高兴的心情,让她(他)感觉到你的真诚:),另一个按钮则是她拒绝你的邀请!:(“你不是说过,这个情书不会让对方拒绝我的吗?”呵呵,别急,本情书就是在这个按钮上做文章:对方永远也不能点到它,按钮就像长了脚,处处躲开欲拒绝的“残忍一击”,而只能答应哦。嘿嘿,这招够绝吧,它真的像幽灵耶!OK,打开flash设计咯。

  第一步:启动Flash MX,创建一个新文件,设置工作区大小为400×300。然后使用文字工具输入想对她(他)说的话,并设置文本的属性,使它们和其它对象协调,如同1所示:

 


图1

  第二步:打开Insert菜单,选择New Symbol命令,或直接使用快捷键Ctrl+F8,在弹出的Create New Symbol对话框中选择Button项,并在文本栏中为两个新创建的按钮分别命名为ButtonOK和ButtonNO,如图2所示:

 


图2

  进入按钮设计工作区,分别制作出这两个按钮,将存于系统Library面板中供以后调用。

  第三步:重新回到工作区,首先在第一帧中放置按钮“buttonOK”到工作区中合适位置,之后在1-5帧,插入关键帧,现在这5帧都有相同的内容。

  现在可以把按钮“buttonNO”,复制到1-5帧的不同位置。目的就是为了设置电击该按钮时实现动画在各帧之间的跳转,使对方永远也按不到该按钮。如图3所示。

 


图3

  第四步:这一步是关键,我们使用action语言实现预计的动画效果。首先使用快捷键F9打开action面板,选定第一帧,双击Movie Control中的Stop语句,使动画开始时便定格于第一这一帧,直到遇到一定的事件(如本例的鼠标点击),触发设置的动作(本例是各帧之间的跳转),如图4所示。

 


图4

  完成后其余几帧也做同样的设置,也就是使跳转到另一帧后,同样停止动作,直到遇到下一个事件。

  设置好帧动作后,我们接着来设置按钮。再次回到第一帧,选中按钮“buttonNO”,点击鼠标右键。选择Actions,在弹出Action面板双击Movie Control中的go to语句。在type中选择next frame,如图5所示:

 


图5

  现在该按钮的动作设定是:

  on (release) {

    nextFrame();

  }

  意思就是当鼠标点击松开时,跳转到下一帧。这意味着什么呢?哈,到了下一帧,按钮就换地方咯,抓到它再点击它,又跳转到下一帧,它又换个地方了,就这样不停的循环,它永远不停的跑,你能抓住它拒绝我么?呵呵,不过要实现这样完美的效果,还需要下面的步骤:

  将除了最后帧里的按钮的其他几个按钮都做上一步同样的操作后,在最后帧的go to下设置type为Frame Number,Frame为1,这样到了第5帧后,又会重新跳转到第1帧,这样才真正实现了跳转的循环,够“毒”吧?!

  第五步:完成了防止对方拒绝的步骤后,我们就可以尽兴的设计对方答应后怎样表示你的激动之情了。

  在第6帧创建一个空白关键帧,在其上写上类似高兴或激动的话便可。下面就来从技术角度来实现点击按钮“buttonOK”后跳转到这一帧,其实也比较简单,方法和上一步基本相似,打开该按钮动作面板后,设置为:

  on (release) {

    gotoAndPlay(6); //当鼠标点击松开时,跳转到第6帧。

  }

  注意:每个帧中的该按钮都要做同样的设置,才能实现随时点击该按钮都有事件激发的效果。如图6所示:

 


图6

  第六步:倒此我们已经完成了该动画的主体,但正如编程要考虑到事件的各个方面一样,该动画也还需要做进一步润色。

  试想要是对方就是不答应,便不点击OK,而直接把动画关闭了,那我们的心血岂不白费?!考虑到这一点,我们便在第一帧中实现动画的全屏,而不能直接关闭它了。(虽然这还不是绝对能防止被强行关闭的措施,但吓吓一般人已经足够了:P)

  方法很简单,就是在第一帧的Action语句中加入“fscommand("fullscreen", "true");”语句,当动画开始载入时,便实现全屏,这样就能避免简单关闭该动画了。

  那么怎样才能关闭动画呢?要是只有点击同意按钮后才能实现关闭的效果,那该多好?很好,你已经初步具备“心狠手辣”的素质了:P下面我们就来实现这一设想:

  考虑到只有点击同意按钮才能跳转到第6帧,我们就在第6帧上加入一个按钮,实现窗口关闭功能吧。再次创建一个按钮,加入到第6帧中合适位置,设置它的动作为:

  on (release) {

    fscommand("quit");//当鼠标点击松开时,退出动画;

  }

  好了,现在我们已经完成了该动画的制作,如果还想在美工上加强,则不在本次教程计划范围内了,各位读者各展其才吧!类似本例的动画用来约会MM或像笔者一样用来“追债”可是再好不过了,希望读者好好利用它哦!另外,说明一点,这个动画Just a kidding,如有读者用来做“非法”手段,笔者可概不负责!上海flash制作公司制作教材。