巴格澾 蛋撻
arthur94lee
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2009 年 4 月 6 日  星期一   晴天


過左幾日鍾於可以寫blog 作嘔 分類: 未分類

過左幾日鍾於可以寫blog

今日測驗測數學&通識,廣真如果我係3月頭開始溫書,我可能可以拿到很高分呢 



 3月29日去屯門打war game,真係打到P晒K!!!
支新生日禮物Marui  M1911A1 真係好正啊 ,彈多,又快又準,真係好爽啊!!!
重買左好多傘兵野,廳日POST D相上理

 

今日金句:

不要叫人小看你年輕!!

 



2009 年 4 月 1 日  星期三   陰天


2009-04-01 作嘔 分類: 未分類

測驗中,停Blog至8/4

 



2009 年 3 月 30 日  星期一   陰天


2009-03-30 疲倦 分類: 未分類

研究:多打動作派電玩遊戲可增進視力

(法新社)3月30日 星期一 13:50

法新社巴黎    29日電) 殺掉成群的壞蛋,愈多愈好。一項今天公布的研究首度顯示,快節奏電玩遊戲可以增進視力。

研究顯示,並不像一般人擔心會傷害視力,動作性強的電玩遊戲如「絕對武力」(Counter-Strike)、「決勝時刻」(Call of Duty)或是「惡靈勢力」(Left4Dead)都提供眼科醫師所稱「對比敏感度」的良好訓練。

「對比敏感度」是相對在一致背景的情況下,察覺灰階細微變化的能力。這是在夜間開車及閱讀等每天活動中很重要的能力,但這能力常隨著年齡增長而降低。

研究人員指出,這篇在「自然神經科學雜誌」(Nature Neuroscience)發表的研究報告,揭露之前未知的腦部適應能力,且為新治療方式開啟道路。

紐約    州羅徹斯特大學教授,也是主導這項研究的巴佛利爾(Daphne Bavelier)指出:「這原先不是藉由訓練可以增進的技巧。」

她說: 「要靠眼鏡度數校正,配鏡或是接受雷射手術後,才可以獲得較好對比測試。」

研究中,巴佛利爾和3名同僚進行2組測試,首先他們比較喜好動作電玩好手及相同年齡喜歡較慢速度感的電玩迷對比敏感度。

結果顯示喜好動作電玩的對比測試效率高出50%。

但仍有一個問題,他們的視力是因常玩而增進,或是因本身的對比敏感度在開始時就較常人好?

巴佛利爾進一步研究,要求兩組非喜好動作電玩測試者進行50小時訓練,一組打「決勝時刻」、另一組則提供豐富視覺的電玩遊戲,但沒動作。

她指出: 「結果發現第一組視力增進43%,而後者則沒有改變。」

她說,更重要地是,研究也發現視力增進並不是暫時的,「視力增進持續數月,甚至在訓練數年後。顯示是長期的進步。」

打動作電玩太久是否就會有負面影響或是壞處?巴佛利爾說:「對視力,可能不會,對社交生活,則有可能」。(譯者:陳蓉)