接著談到歷代遊戲中最弱的劇情 會有一點微雷,怕被雷的人請不要觀看
以往本傳的劇情都很虧弱,反派角色也很沒用,宿敵更是影薄 這次劇情悉數極端吃重,并且與各角色的互動也得多 讓人更能融入劇情,也是第一次讓我體會到這是一個RPG(以往隻能算養成遊戲) 反派組織「等離子團」(Plasma),指?是束縛掃數奇怪寶貝再也不被人類所驅使 比起歷代的反派團體來說實在是獨樹一格
火箭隊 - 把持奇怪寶貝征服世界 火岩隊/水艦隊 - 讓世界充滿陸地/大陸 銀河隊 - 開創新的世界 等離子團 - 束縛世上的奇怪寶貝
(當初寶石版的反派爛到大家稱為童稚園團體,讓世界充滿陸地/大陸能幹嘛?)
Final N Battle
以往宿敵隻是偶爾來插花的角色 但這代兩位宿敵在每個城鎮都會遇到他們 戰鬥機會也比以往大得多(男女宿敵各八次),但不會有為打而打的感覺 并且旅途中也會接觸到他們大家的故事,明顯感遭到他們兩人的成長 (女宿敵是不顧父親反對逃家,男宿敵是為了找到大家人生目標) 再也不像以往的宿敵隻是偶爾出來的練功對象了
道館館主也是,以往館主跟遊戲劇情完全沒交加 隻是給你徽章的高級公務員罷了 (註:在奇怪寶貝世界中,道館館主職業相當於高級公務員) 這代每個城鎮的道館館主都有參與其中的劇情,和你一起對抗等離子團 極度是最後攻上「N之城」,七賢者來禁止你時 八位館主衝上去阻擋並幫你斷後的劇情 讓我第一次感遭到道館館主的告急性
這代劇情很創新的不以打敗冠軍作為結束 而是最後登上N之城對抗等離子團作結 攻破傳統反派組織一定要在第七道館到第八道館中間被配角打敗 結尾也極端衝擊,像是在看電影版 到底等離子團的陰謀是什麼,還有最後BOSS是誰 這悉數我就不透漏劇情了 很想曉得的話,請至巴哈姆特的討論串觀看吧
整體而言,這次劇情我給予很高的評價 從每個城鎮中的事故到最後的決戰也都有前後呼應 美中不敷的是,封面神獸僅出現在最後決戰,有路人化的感覺
聽起來遊戲的美工、音樂、遊戲性、劇情都很美滿 可惜遊戲還是有美中不敷的中央 我最不滿的一點,即是這代的奇怪寶貝
長的很醜
或許每個人對美醜的標準都不同 但在圖鑑被掃數頒發後,網路上滿滿凡是罵聲,我信任我的判斷是正確的
假定隻需一個人罵你,可能是他的腦袋有問題 但假定掃數人都罵你,那即是你的腦袋有問題了
早期四色版、金銀版、寶石版的奇怪寶貝我都大約蒙受 珍鑽版已經有幾隻適應不良(變胖=進化) 但這代設計我有半數都無法蒙受,簡直即是數碼寶貝啊! 連進化都變成分子拆開重組,滿滿的數碼寶貝風格
或許因為奇怪寶貝數量眾多,以是讓你們江郎才盡,我大約熟識 但也不要打混或象征不明啊!
 ▲因圖片太大的關係,最右邊的奇怪寶貝會被裁掉,請按此觀看原始圖檔
以下是我對某些奇怪寶貝的吐槽感歎 本來想全寫的,不過隻挑一些有感歎的寫就好
494: V仔獸 495-497: 兩隻腳變成沒腳,造型根抵即是美娜斯 498-500: 拜託火系禦三家的屬性不要再火+鬥了,已經連三次了 501-503: 尿布進化變成了............你哪位? 516: 這是109辣妹嗎? 532-534: 這是什麼格鬥系,怎麼進化就變老了 535-537: 囧臉蝌蚪,出乎預想其人氣頗高 538-539: 為什麼奇怪寶貝生出來會穿衣服?你是數碼寶貝對吧 559-560: 這造型....... 561: 這根抵是納斯卡巨畫啊 564-567: 人氣頗高的化石雙人組,少數沒被罵的奇怪寶貝 568-569: 絕對是本作最醜的奇怪寶貝,進化前是垃圾袋,進化後變成破掉的垃圾袋 574-579: 外星生物 582-584: 垃圾袋當奇怪寶貝後,冰淇淋也當奇怪寶貝了 進化竟然就隻是一個冰淇淋變成兩個冰淇淋,打混設計之一! 592-593: 醜爆的水母,母的竟然還擦口紅... 597-598: 誰能解釋一下這是什麼生物... 599-601: 進化就多一個配件而已...打混設計之二! 607-609: 可能是這代最受歡迎的奇怪寶貝,可愛的表面加之超強的種族值 610-612: 進化後長的真醜的龍廚 615: 繼垃圾袋、冰淇淋之後,現在連雪花都大約當奇怪寶貝囉 618: 外星生物之二 624-625: 這是假面騎士嗎? 633-635: 為什麼每次都要設計跟嘟嘟利一樣,三個頭很噁心耶! 638-640, 647: 我已經懶得吐槽四隻腳的格鬥系了...... 641, 642, 645: 這是著色比賽嗎?三隻竟然換個顏色就當作不同奇怪寶貝 打混到這種境界為什麼設計還能通過? 648: 純人形的奇怪寶貝,終於姍姍來遲了
遊戲最告急的奇怪寶貝設計成這樣荒腔走闆 對比此外優良的美工跟劇情來說真是格外諷刺 看來我們隻能用愛來按捺了
 ▲遊戲新設施-戰鬥地鐵
再來即是遊戲的遇敵率高到離譜 我走了三步竟然能遇到兩次戰鬥 後來隻能不絕操作除蟲噴霧劑迴避掉戰鬥
還有個比較可惜的中央即是二周目過於虧弱 二周目開始主線劇情隻剩下尋找六賢者 此外都隻剩每日活動(每日對戰、每日領物品)跟戰鬥地鐵能玩 黑色屯子/血色叢林的住戶假定不每天對話還會好感度低落搬走,如同在玩網路遊戲 尋找六賢者其實也隻是跟他對話便可,沒啥劇情可言 或許劇情悉數,將來的綜合版灰版會改進吧
最後幫遊戲翻案一下,從前遊戲剛推出時傳出兩隻奇怪寶貝被打死後無法換人的BUG 後來證實是誤會,原來要選擇瀕死的奇怪寶貝來選擇地位,遊戲本事繼續下去
 ▲二周目開始時的等級跟隊伍,等級跟此?人比起來其實不高
最後做個總結,這次奇怪寶貝曲直短長版在各個項目都有極高的水準 在美工、音樂、系統上都能看出製作的潛心 就連以往詬病的劇情,本作也表現得可圈可點 隻可惜多數不悅指?怪僻怪寶貝造型讓我有點達觀 但假定你是一個奇怪寶貝愛好者的話,看久了還是能漸漸習慣的
個人評價是「上等」,無論有沒有玩過奇怪寶貝 本作凡是能帶給你極大樂趣的好作品 我能漸漸體會為什麼當初Fami通會給予這遊戲滿分的評價了
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