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2010 年 11 月 20 日  星期六   晴天


最後的戰士LAST RANKER遊戲評測 分類: 遊戲攻略

 

 

遊戲名稱:

最後的戰士

遊戲原名:

Last Ranker

對應平臺:

PSP

遊戲類型:

RPG

遊戲版本:

日版

發售日期:

7月15日

遊戲容量:

906MB

WIFI:

不對應

發行廠商:

 

Capcom

官網網站:

點擊進入

 

 

前言 

        被稱為PSP平臺上最強RPG大作,最後的戰士,終於要在7月15號發售了,在遊戲發售之前的14號淩晨就已經出現了ISO。相信大家已經迫不及待的下載了這款遊戲。在這個炎熱的夏天,大家也要帶著心中的那團火,一起拿起PSP,努力稱為最強的戰士哦。那麼在此,貓貓帶領大家進入這個實力決定一切的,戰士的世界吧。

畫面

        本作的畫面水準可以稱得上是PSP平臺上的上乘之作。CG動畫的品質很高,很精美,讓人很有代入感。人物刻畫與場景刻畫屬於上上之作。雖然遊戲中細微的鋸齒 還是有的,但是可以不用在意。畫面很柔和,接觸到遊戲以後會感到很舒服。不會對眼睛帶來太大的負擔。畫面總結起來是很不錯的一部作品。

 

(哥哥~~)

 

(最強戰士會議?)

遊戲音效

        本作遊戲音效非常逼真,背景音樂與戰鬥音樂融合起來很有好。帶有一種哀傷與帶有勇氣的戰士的感覺。當然大人氣的聲優製作的語音也是不會讓人失望的。作為 RPG,音樂帶動整個遊戲的流程,是比計較好的做法。而遊戲中的各種風吹、草動,所有的聲音都能在耳機�堶惚D常好的表現出來,製作者花大量的金錢請大牌的 CV來給本遊戲配音,也吸引了許許多多的玩家來玩。作為本作的賣點之一,當是有多少,就做多好了咯。所以本作的音效,是本遊戲的精華之處,大家玩的時候, 記得帶上耳機,讓耳朵好好體會這次美妙的旅程哦~

 

(場景刻畫還是挺細膩的)

 

操作指南

非戰鬥場合:

類比滑杆:角色移動


方向鍵:角色移動

□鍵:無功能

△鍵:打開菜單

○鍵:選擇

×鍵:切換地圖

L鍵:左旋轉視角

R鍵:右旋轉視角


L鍵+R鍵:切換至人物第一視角

戰鬥場合:

方向鍵:切換攻擊對象

□鍵:攻擊

△鍵:打開菜單

×鍵:切換地圖

R鍵:顯示技能

R鍵+功能鍵:使用相應的技能

系統介紹

戰鬥系統

        在遊戲發售以前就已經公佈了本作是RPG回合製作 品,對於回合制遊戲來說,爽快程度成為了一個很大的難關,一看到是回合制的RPG就已經不想玩的同學還是有很大部分的,不過這次的作品給我感覺很好,流暢 度比以前的固定回合制作品好很多。本作使用的是按照SP回復來攻擊的回合制作品。就是說,攻擊會消耗一定的SP值,而SP值會隨著時間而回復。只要SP能 恢復到一定的數量,就可以繼續發起進攻,這是跟以前你打我一下,我敲你一棒這樣的方式截然生動很多。而且可以隨著玩家固定的攻擊方式來攻擊對手。這是回合 制遊戲的突破表現。雖然難免還是會有一點點的生硬,但是卻比之前的同類作品爽快度上好上很多。

 

(招式很華麗啊。。。)

 

        戰鬥攻擊方式分兩種,普通攻擊與技能攻擊。普通攻擊在 同一場戰鬥中可以無限次使用,但是攻擊力比較弱。而技能攻擊是限制一場戰鬥中限制使用多少次數的。如果使用完,就要等下一場戰鬥才可以再使用。技能可以在 後面的劇情�堶捲葑o。技能招數類型分許多種,有攻擊類的,回復等。得到技能以後玩家可以在功能表中設置技能的位置,以方便使用。每一種武器所對應的技能也是 不一樣的,所以先選好武器之後,再配上合適的技能。才能發揮出最好的效果。敵人的攻擊可以使用盾牌防禦,只要按X就會進入防禦狀態,這樣就可以減少傷害, 不過副作用就是會扣SP值。好好利用這點,就能打敗一般不能打敗的敵人。

 

菜單簡介

 

STYLE:戰鬥風格設置。

ITEM:道具使用功能表。

EQUIPMENT:單個裝備更換菜單。

SKILLS:技能鍵位設置菜單。

TRIAL LOG:已接受任務功能表。

RANKERS FILE:戰士資料一覽表

SYSTEM:外部設定

LOAD:讀取記錄
 

風格系統

        主角擁有4中的戰鬥風格,分別是崩壞風格、進攻風格、射擊風格、格擋風格。每個風格都有不同的特殊技能。使用二刀流裝備專用技能“亂舞”可以給敵人一陣亂舞攻擊,用強大的攻擊力壓倒對方。護手可以裝備專用技能吞噬拳,讓對方陷入崩潰的狀態,在這個時候抓緊攻擊。

任務系統


        本作的任務系統比較特別,玩家到公告板�堿搢鴝珛o佈的任務,要去去尋找任務發佈人去領取任務,完成以後會得到相應的報酬。玩家要認真閱讀任務的內容,瞭解任務到底要你做什麼,才去做。一開始的任務比較少,也比較簡單,雖然錢不多,不過反復做幾次,還是不錯的。

 

 

排名系統

        本作的特點之一就是,能跟擁有世界排名的戰士戰鬥,只 要玩家走到戰士的旁邊,就可以看到眼前這位戰士現在的排名,當戰勝排名比自己前的戰士以後,就可以取代他的排名。當然,一開始要挑戰排名較前的戰士,得到 的就只是會被秒的結局。大家還是努力的把自身的能力提高,再來挑戰吧~

 

移動系統

        在除了迷宮以外的地方,只要按下SELECT鍵,就能 呼出移動菜單。這個不單只是地圖而已,只要在上面選擇了你想要去的地方,人物就會自動傳送到那個地方去,很方便。省去了因為地圖大,而找不到路的煩惱,有 些任務特定要玩家去到某一個地點才能執行。這樣就能大大的省去了遊戲出發前的行動時間。

 

遊戲性

        作為一個RPG作品,它突破了之前的RPG給我們的乏味與枯燥,雖然遊戲中還有許許多多的不完善,但是我相信,以後一定會改進。畢竟是一大堆大師製作的作 品,拿到手後的感覺還是很不錯的。遊戲的過場CG,音樂也很華麗,精美與細膩。不過不知道是不是因為製作團隊�堶惆C個大師之前製作的風格都不一樣,所有給 人有那麼一點點的不和諧感。但是並不影響和遊戲的質素。可能因為想要突破傳統RPG的這種想法,所以才將遊戲設置為這種回合制的RPG,雖然說比傳統的回 合制有所改進。但是還是欠缺了點爽快感與流暢感。不過作為這麼豪華的一份大作,大家當然不可以錯過咯。聽聽大牌聲優的聲音,都賺了哦~






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