從1985-2005年,日本孕育了數之不盡的動畫明星,我們透過閱讀他們,投射了不少的理想,逐漸建立青少年的身份認同。由Animedia動畫雜誌舉辦的「歷代最受歡迎作品選舉」,《機動戰士高達SEED系列》拿下了「歷代受歡迎作品」第一位,而兩大男主角基拉.大和與阿斯籣.察拉則被選為「歷代受歡迎男性角色」第二及第三位。同時基拉.大和、阿斯籣.察拉與系列第三男主角真.飛鳥被選為「2005男性角色」頭三位。同系列的女性角色也不弱,莉古絲.古爾籣、絲特拉.露絲亞與卡嘉連.尤拉分別佔據「2005女性角色」的頭三位。而「歷代受歡迎男性角色」與「歷代受歡迎女性角色」的首位分別屬於《鋼之煉金術師》的愛德華.艾力克及《百變小櫻Magic咭》的小櫻。
20年來,動畫主角的定位也隨著觀眾不同的身份認同需要而改變。以往的主角總是立場堅定、勇往直前而且所向無敵的,例如《足球小將》的戴志偉、原祖高達系列的阿寶與《美少女戰士》的月野兔,以求滿足當時觀眾單純的英雄感。而現代的動畫主角的世界則複雜得多。他們就像現實中的你或我,遇到困難時會迷惘,會退縮、會害羞、會流淚、會軟弱、會害怕、會困惑,但是他們會知道自己的局限,並且致力發揮自己的極限,使身處於三次元世界的我們深受感動。因為他們也知道自己是人不是神,始終會有做不到的事,令我們更容易認同他們的世界觀。
基拉知道唯一可以做到的是駕駛高達戰鬥,保護莉古絲與卡嘉連,至於創造和平的政治工作,只有留給卡嘉連與莉古絲所策劃。
阿斯籣走過的心路歷程是崎嶇不平的,雖然「正義高達」一度是他的愛機,但是知道自己被議長出賣後,他對誰是正義的一方覺得迷惑,逼使他決定趕往基拉那裡,重新思考正義的價值。
愛德華即使煉金術如何精湛,還是煉成失敗導致失去了自己的手腳與弟弟的肉身。 可是樂天不尤人的性格,令到他可以與弟弟艾爾堅強地走過每一個難關。 即使最後兩兄弟悲傷地分隔於兩個世界,我們仍然能感受到兩顆連成一線的心。
小櫻以為自己喜歡雪兔,有如現實中的遲鈍女孩,卻一直懵然不知身邊的李小狼暗戀自己,幸好在劇場版閉幕前終於明白到小狼才是自己最喜歡的人。
卡嘉連僅僅18歲便被逼當上奧布的國家元首, 承受國內外的政治壓力。但是經過奧布軍被受扎多軍擊破一役與接受亡父所贈的新機一事,使她快速地成長,令她堅強地登上新機,鎮定自若地奪回奧布的指揮權。
莉古絲初期擔當催化人民的偶像角色,但後來遂漸發展出一份高雅的氣質與懾人的魅力,牽引基拉與阿斯籣走向真正自由與正義的道路。
對於這些現代動畫明星,就算是面對失敗,他們也會甘心認輸,然後立即尋找新的方法再次站起來。透過與這些動畫主角相同的視點,現代觀眾能夠設身處地感受到這一份來自二次元世界的深刻情感,產生強烈的身份認同。
二次元世界彷彿和我們相距甚遠,然而其實我們不斷將自己投射入去,又從中反射自己的影子出來。現代的動畫明星有時會不知所措、有時會優柔寡斷 ,卻總是率直地表達自己的情感,例如纖細的基拉、阿斯籣、卡嘉連、愛德華都曾經多次落淚,多次流露自己心中的恐懼,對自己改變不了不公平的世界而自責,但是他們經歷無數次的失敗後總會成長,以堅定的信念尋找最合適自己的生存方式。活在當下,對二次元世界亦然,對三次元世界亦然。
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睇完之後既感想:
唔知大家有咩感覺,我自己就都認同佢既講法,如果講故事既內容
我相信以前果d一定好好多,用番作者既高達系列
我自己就幾鐘意z高達同埋w年代,當年好多網友講既08小隊都係好好(我未睇過)
而家既動畫多數都係爛尾,用番作者既seed同埋seed-d已經係好好既例子
seed既30集,邊有可能自爆之後貼幾塊就當冇事.....
seed-d既34集又係一樣,一野插落駕駛倉會冇野....(唔計佢核爆..)
另外通靈王同最游記既結局都好令我失望.....
但係當中動畫角色既性格又令人好深刻,我都幾認同佢既講法
可能而家睇動畫,唔係睇劇情,係睇角色既性格(shit.....)
PS:點解唔講埋四次元空間,四次元空間仲正!
謎之聲:唔好將ever17玩死人既故仔加入去
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avg game一直都比人覺得好悶,對住d野click黎click去
寧願睇小說好過,但係去到今年,有一隻game出左,佢話俾大家知
avg game可以唔駛再click la!
最近有一隻game出左,佢佔左13gb既位(連補丁)
佢呢隻game,唔駛再叫d人click黎click去
因為佢轉左做動畫...即係睇片
到你要choose option果陣先要你click
呢個可以話係avg game既一大突破!!!
當然,佢因為某d原因需要回收(當大家玩x-game果陣d格仔冇左會點?)
x for 咩,大家自已估....
有果隻game既人麻煩燒一隻俾我! |