2011遊戲産業年會移動互聯網與跨平台遊戲論壇
由新聞出版總署指導,中國出android forum中文討論區版協會主辦,中國出版工作者協會遊戲出版物工作委android market 軟體商城員會、西安高新技術産業開發區承辦的android論壇“2011年度中國遊戲産業年會”(英文簡稱“CGIAC”)2012年1月8日至10日在西安舉辦。
本屆年會圍繞“鼓勵遊戲研發、扶持自主品牌、提倡平等競爭、繁榮民族産業”展開。1月10日下午舉辦的主題論壇,遊戲業界大佬現場交流經驗,分析業界走向,展望遊戲産業2012年前景。主持人:中國網絡電視台遊戲台總監陳振宇,出席嘉賓:呈天時空沈斌、廣州盈正郭栩榕、環遊網絡夏曉鷗、觸控科技陳昊芝、谷得網絡麥濤、網龍胡澤民、無線李文慶、微雲即趣劉琦。
實錄如下(根據現場實錄整理,未經本人審稿):
主持人:大家好,我是中國網絡電視台遊戲台陳振宇。下面有請本次論壇的嘉賓,他們是:北京呈天時空信息技術有限市場總監沈斌;廣州android遊戲論壇盈正信息技術有限副郭栩榕;四川環遊網絡科技有限總裁夏小鷗;北京觸控科技有限CEO陳昊芝;福建網龍計算機網絡信息技術有限副總裁兼CFO胡澤民;無線社區遊戲部産品總監劉宸;北京微雲即趣科技有限聯合創始人兼商務總監張禮鏡。歡迎各位嘉賓的光臨。
我們移動互聯網論壇跟其他三個論壇不太一樣的是今天在座的幾家的嘉賓陌生一些,我們幾位嘉賓對彼此的業務、産品也不是很熟悉,所以今天特意安排第一個環節,請各位嘉賓先介紹一下自己的和産品。
沈斌:謝謝主持人,我們是做遊戲的,我們最早是做手機遊戲,現在火熱的話題是移動互聯網,我們也是從移動互聯網起家的,我們有一款遊戲叫《誅神》,最早從手機開始做,現在移動終端也有了,後來做這款遊戲的網頁版本,這款遊戲也是不錯的。實際上我們的産品線是比較符合今天的主題,另一方面我們也認爲跨平台是一個很重要的在網遊方面發展的趨勢。我們從成立至今3年多的時間,會一直把遊戲精品化這樣一條路走下去。謝謝大家。
郭栩榕:大家好。我是來自廣州盈正的郭栩榕,我們從早前XP到後來轉型做單機然後到網遊,我們的理念是以豐富優質的産品爲核心,以立體銷售渠道爲延伸,做成國內第一大手機遊戲運營商。
夏曉鷗:我們到現在開始有七款産品,兩年前開始做手機遊戲,在海外取得比較好的成績,一直到2011年轉向做網絡開發,在移動互聯網領域做一些嘗試,現在主要在四川。
陳昊芝:之前是做互聯網創業的,第一次參加遊戲行業的會,我們去年比較幸運有一款手機遊戲《捕魚達人》,目前安裝規模在4000萬的裝機量,日活躍每天設備數400萬台,遊戲打開次數是在1500萬次,算是活躍量比較大的産品,就中國區的日活躍規模的話應該是超過小鳥和水果,我們說實話原來不是這個行業的,來到這不知道說什麽,前些天聽說工信要規範手遊市場,我們今天是來報到的,其他沒有什麽可說的。
胡澤民:我們是99年成立,2001年進入遊戲行業,2007年在上海上市,有跟很多大合作過,像推出來的《變形金剛》。比較高興的一點就是我們在08年初開始做了一個産品叫91助手,91助手後來變成國內智能手機很受歡迎的客戶端版,也做了安卓市場,目前兩個網加起來應該是超過4000多萬的活躍用戶,目前累計下載量是40個億,每天有超過1000版本下載量,也做了其他的安卓桌面,很榮幸跟大家見面。
張禮鏡:我想問大家一個問題,在座的各位有多少開發手機遊戲的?我們從技術階段有一個遊戲的引擎,目前這個引擎被索愛、摩托android軟體論壇大的設備廠所認可,同時我們在幫助一個開發團隊完成了産品開發之後,目前我們用戶數在3800萬的龐大規模的社交平台android market 好用程式,我們可以針對這個社交平台來做定向的推廣,同時我還有線上和線下綜合的推廣,幫助這款遊戲可以很快的達到百萬G的流量。我們還有一個廣告平台,目前我們這個廣告平台在國內也是比較靠前的,我們有一個專業團隊,我們微雲就是幫著在座的各位做服務員,謝謝。
劉宸:大家好,我來自無線,我主要是負責手機遊戲的語境合作與自主研發,也不用太多介紹了,我們現在已經有一些比較好的遊戲,像《非誠勿擾》的遊戲,還有手機上頁面遊戲,我們研發了一款客戶端遊戲,更多的安卓遊戲也在不斷的介入中,自己賺了我們錢也不用多說,我主要重點說一下今年給CP分的錢在1—2個億之間。
博主好站推薦:
|