2006 年 7 月 25 日  星期二   晴天


         回答古sir的問題 [[霞子

  

時間分配不足---在事前多想幾個遊戲,以防有太多的空閒時間 (事前的定義?甚麼遊戲?太多遊戲會否令老人疲累?)(太多遊戲會否令老人疲累?)(相反時間不足妥善可以怎樣處理?如何可以控制時間?à我會評分)

事前的定義? 在進行義工活動前,計劃的過程中。

甚麼遊戲? 有傳波仔、估粵曲、以訛傳訛和義工話

太多遊戲會否令老人疲累?  在我們做完自我介紹後,他們應該還是十分期待、精神,我們便預先說明途中感到疲勞的話,一定要告訴我們。  基本上我們設計的遊戲,都是不會花太多勞力,可能在精神上難免有所消耗,可以按當時的情況而給老人家約5分鐘的休息時間。

相反時間不足妥善可以怎樣處理? 在玩完第一個或第二個遊戲後,便要開始將之後的遊戲縮減,例如要玩4次的話,便減去1次。又或者按當時長者的反應,反應不熱烈的話,便盡快完成算了。

如何可以控制時間? 計清楚每一個細節所需的時限,例如:以訛傳訛義工說的時間、題數,播歌仔的時間(如果見老人家估不到,應已盡早跳去下一題。)  ;組員之間互相提醒;找一位同學負責留意時間。

刊登時間︰2006-07-26 10:56 AM  [ 編輯日誌 ] [ 分享至FACEBOOK ]



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