筆者是蝴蝶精的箭神,因為之前有練一之箭神沒啥洗血,幾乎愛打的王都會被秒殺最後與其放棄之後在重練一之洗血箭神後,打王就比較輕鬆。
而精華區洗血方面都只是介紹單個職業類別的,所以我利用很多時間把他整理成
全職業類別都可以適用的,通常我比喻都會以弓箭手為主,只要看的懂的人,
知道該職業的 (MP底限) 跟 (使用能力恢復卷軸降MP量) 差不多就大同小異了
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前言: 請先認識 (MP底限) 跟(洗血洗魔) 才有助於看你自己還能不能洗血
各職業MP底限
初心者洗血:升級點數+血,通常+10∼12滴血
而使用重置捲回點血只+8,洗掉MP時一次扣8滴
【MP最大值的底限如何計算】
盜賊跟弓箭手
專用MP最大值底限公式,經過測試必須分成兩階段計算,如下:
一轉以後∼二轉前MP底限計算公式:
(等級-1)×14+10或(等級)×14-4
二轉以後MP底限計算公式:
(等級-1)×14+160或(等級)×14+146
(劍士)
狂戰(十字、英雄)卅見習(騎士)的洗血MP下限: 等級*4+56
槍騎(龍騎、黑騎士、聖騎)的洗血MP下限 :等級*4+156
法師加一次HP 升6~10; 但MP要 降30 , 40~70等, 降80左右 視等級情況而定
海盜 (等級*18)+96 體魄強健點打手升級可+49~55的血量,若升級點數點HP+38~40
海盜公式可能稍有誤差,不過最多洗血應該只會相差一次左右
各職業使用能力回復捲所降MP量
使用能力恢復卷軸降MP想點去別的地方時,不同職業也會降不同的MP量。
初心降MP量=8
劍士降MP量=4
弓系降MP量=12
賊系降MP量=12
法系降MP量依照等級不同降的MP也會改變
海盜降MP量=16
錯誤觀念需知
很多人都以為升級力量越高 HP家的越多 這是錯誤的
只有增加智的方法(例如生等點智,升級前穿智裝,生等之後能力值洗魔穿智裝點MP)
才能增加洗血的次數,希望大家都別被誤導了
而智的總合是以每10智為1單位,智總合 90-99 都算是90智為單位
100-109算是100為單位,所以要了解智的單位
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何謂洗血洗魔
簡單說明兩者都是將生等點數點hp或是mp 後,用能力回復捲
扣mp之後來增加該本身能力點的數值
ps: ( (每次洗血一定要使用購物商場的能力回復捲 ) ) 才能洗血
生等的時候 一定要把生等的5點 點到HP或是MP,才能用能力回復捲降MP洗回該職業的能力點上,
不然就算MP還未到達底限. 沒有把點數加到HP或MP.是無法降MP或HP的
! [能力點數重配捲軸]有說明..
【何謂洗魔】
洗魔和洗血一樣,差別在於洗血是把升級點數拿去點HP,洗魔則是把升級點數
拿去點MP。再配合『能力點數重配捲軸』扣MP後點至所需能力點數(敏幸 力智)
來達到額外的MP最大值增加,且不浪費任何升級點數的分配!!
假設弓箭手 生等能力點數點mp 增加24mp 之後用能力回復捲扣mp 12 點回敏捷
因此(24-12)=12 就多出12MP 洗魔就是增加MP
【何謂洗血】
將生等點數點hp後,用能力回復捲 扣mp 之後來增加該本身能力點的數值
來達到額外的HP最大值增加,也不浪費任何升級點數的分配
假設弓箭手 生等能力點數點hp 增加18滴血 之後用能力回復捲扣mp 12 點回敏捷 這方式=洗血
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表格欄位項目說明: (此欄位適用於 弓箭手 跟 盜賊 )
1.智力總和----自身點的智力與裝備附加智力總和。
2.升級MP增加量-升級所獲得的MP最大值增加範圍。
3.減14範圍---升級MP減掉升級MP量下限14的範圍。
4.點一MP增加量-使用升級點數點MP的最大值增加範圍。
5.減12範圍---升級點數點MP減掉洗魔固定扣除12的範圍。
│智力總和 │升級MP增加量 │減14範圍│點一MP增加量│減12範圍│
│4∼9智 │ 14∼16 │ 0∼ 2│ 10∼12 │-2∼ 0│
│ 30智 │ 17∼19 │ 3∼ 5│ 12∼14 │ 0∼ 2│
│ 60智 │ 20∼22 │ 6∼ 8│ 14∼16 │ 2∼ 4│
│120智 │ 26∼28 │12∼14│ 19∼21 │ 7∼ 9│
│160智 │ 30∼32 │16∼18│ 22∼24 │10∼12│
│180智 │ 32∼34 │18∼20│ 23∼25 │11∼13│
│200智 │ 34∼36 │20∼22│ 25∼27 │13∼15│
│240智 │ 38∼40 │24∼26│ 28∼30 │16∼18│
│360智 │ 50∼52 │36∼38│ 37∼39 │25∼27│
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【能力點數重配捲軸】
根據說明∼將選擇的能力點數退還1點後用來再次重新分配的捲軸。請注意,無法將各能力值降到4以下。HP、MP必須加過點數才能恢復。由於『能力點數重配捲軸』為點數商品,
單一購買為每個30GASH。一次購買套裝20個為400GASH,平均一個為20GASH,
洗血使用量大,購買套裝20個較為划算! 每次升級要用掉100點=5個能力點數回覆捲
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洗血方式:依照我個人的觀感,我定義成5個階段
(依照等級1-5等級越高花的點數也相對越高)
1. 初學洗血法
2. 一般洗血法
3. 進階洗血法
4. 終極洗血法
5. 暴力洗血法
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1. 初學洗血法 (不太花錢的方法不過只能增加少許HP)
每個人剛開始玩楓之谷玩到後期時候,會發覺血量不太夠,常常會被秒殺
這時候就會問別人如何洗血,這時候剛初學的人的點法就是
沒穿智裝,大約7等左右所增加MP的量,只能洗一次HP(不過還是請先看MP底限)
先點(一點HP)之後用能力回復捲扣(一點MP) 點至所需能力點
剩餘4點直接點到所需能力點(沒使用能力回復捲)。
2.一般洗血法 (開始知道利用智裝,來提高智力 生等後MP會增加)
大部分的人練到高等後,開始想要洗血,但是等級都可能120等超過,也不想重練,
這時候就會尋求更高等的洗血方式來提高HP,這時候只有利用智裝來提高MP的方式
進而增加能夠洗血的次數,而(智裝大約每提高10智就會增加1MP)
所以相對來說,智裝越好,就能提高洗血的次數
3.進階洗血法(利用智裝以及洗魔的方式)
如果知道這個階段差不多已經算懂的洗血的人了,如果擁有好的智裝,加上會洗魔的人
就算等級超過120等,大約一等也可以洗血2次左右。
假設: 弓箭手等級120等要生等121,智力總合120智力 MP空身為1826 用進階洗法
│智力總和 │升級MP增加量 │減14範圍│點一MP增加量│減12範圍│
│120智 │ 26∼28 │12∼14│ 19∼21 │ 7∼ 9│
弓箭手MP底限算法(等級-1)×14+160或(等級)×14+146
而120等 MP底限為 (120*14)+146=1826 而121等 MP底限為(121-1)*14+160 =1840
120智 生等前 (97%-à99%)時候穿上智裝為120智,組隊請別人打怪或是洗經驗升級
這時生121等如果MP增加27,空身MP為1853 , 1853-1840=多出13MP底限 ,
這時候13除以12為1.08=>只要有小數點就=無條件進入法即可洗血2次
但如果加上洗魔方式,生等能力5點裡面(穿智裝) 點2次MP 來提高MP
取平均值來說(2次 * 20)=40MP 這次後完成洗魔空身MP為 (1853+40)=1893
而剩下3次點HP 弓箭手升級點數加HP為(16到20)平均值的話=>18 * 3 =增加54HP
1893-1840=53除以12è可以使用4.4次的能力回復捲,只要有小數點就可以多用一次=5次
用這5張能力回復捲每次扣MP 12,5張點到敏捷上 就完成洗血流程了
也增加54HP左右,但是一次要花5張能力捲軸。
4. 終極洗血法 (升級點智,利用智裝及洗魔方式來極限提高MP)
筆者是終極洗血法的玩家,從10等開始洗血目前玩的箭神血量也超過HP 12000 以上
不過相對的點數也花了至少15000點數,一半是從楓之谷賺的一半是自己花台幣。
這種方法適用於重練角色或是100等以內的玩家居多
洗血的定義就是:肯花錢,越早洗血的人,HP相對的也越高
100等以內的玩家,大約 (50到100等)的玩家大部分都只會點到本身智50-60左右
而重練的玩家除了10等一轉,轉職業所需的能力點滿之外
1-20等左右的能力點數都是洗血洗魔後點智~~~
備註::弓箭手及盜賊敏捷一定要25以上 海盜敏捷要20以上 劍士力量要35以上
PS : 如果一轉前沒將轉職的能力值點滿,就算用裝備撐也是無法轉職的
通常重練的玩家前期1-50等會練的比較辛苦,之後當稱過50等左右之後
就可以越級練等例如101大道,還可以打王,有利必有弊。
而這套極限洗血法是 經由血牛那篇文章的測試玩家,說明總合160智 是最適合的
就以上分析看來,智力總和160在25級左右就可以恢復正常練功,使用極限
洗血法的效果也不錯,達成目標洗回所花費點數又比較少,所以,在此推薦以智
力總和160為佳!
===========================【關於裝備】
這裡介紹的裝備區分為練功時使用的練功裝備和升級前以及洗魔時使用的智力裝
備。因為智力總和的目標設定為160智力,將升級點數分配到『智力』上面是
在所難免,也因此攻擊力會因為所需能力點數的減少而降低。
再加上使用極限洗血法越早洗血效果越好,所以智力裝備以等級需求低和取得容易為主
初期10等一轉後(穿智裝 + 本身的智 需要超過60智以上才有效果) 否則會越洗MP越少
大約1-25等都點智 藉此每等會增加一定的mp 來增加洗血的次數
建議大約本身智+裝備160智即可 才不會浪費過多的錢
筆者初期的智力裝備:
0級速度槌子----- 5智 (因為之前的+11智放在別之被盜了)
10級黃色工作手套--- 9智
8級黑色頭巾-----16智
15級銀色單邊耳環--- 6智
0級男生婚禮服----16智
25級破舊披風-----10智
20級貓頭應------ 6智
25級娜娜的拖鞋---- 2 智 (泰國水上任務可解到)
20級楓葉之盾----- 4智
10級3克拉耳環--- 全能力+3 (10等結婚就有)
----------------- 總合77智
筆者後期的智力裝備:
8 等 木製短帳 8智
10 等 黃色工地手套 12智
50 等 炎盔 16智
80 等 金祖母耳環 16智
20 等 男生浴巾 24智
50 等 黃色冒險家披風 16智
20 等 貓頭鷹 7智
50等 黃色釘鞋 5 智
20等 楓葉之盾 7 智
10 等 3克拉耳環 3 智
----------------- 總合114智
不過以上裝備只是筆者比較瘋狂會想要收集好的智裝
依照個人財力狀況去做調整即可 (建議極限洗血法總合160智洗血才不會花費過多)
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新手建議基本裝備
推薦智力裝備:
8級木製短杖----- 5智力以上(魔法森林商店可購買,衝短杖魔力捲)
10級黃色工作手套-- 1智力以上(轉蛋機或是自由購買)
10級白色頭巾----10智力以上(維多商店可購買,衝頭盔智力詛咒捲)或
10級楓葉頭盔----10智力以上 (全能力+1楓葉武器期間有大量生產可買便宜)
15級銀色單邊耳環-- 3智力以上(弓手村商店可購買,衝耳環智力捲)
20級浴巾------10智力以上(昭和村澡堂可購買,衝套服智力捲)
25級破舊披風---- 6智力以上(任務可取得,衝披風智力捲)
25級娜娜的拖鞋---- 1 智力以上(任務可取得,隨機1-2智)
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裝備識個人情況調整而定
等級越高,金錢足夠的話: 也可換更好的智裝來增加智 生等可增加MP
5暴力洗血法 (升級點智,利用智裝及洗魔方式來提高MP以及利用乾洗原理)
暴力洗血法是承續終極洗血法的進化,初期20等左右也都是生等點智
25等以後生等後穿上智裝 PS (每次生等的5點能力點數都拿去點MP)
之後除了要花費5張能力回復捲扣MP點至所需的能力點(力.敏.幸.智)
所增加的MP總數在利用能力回復捲扣MP點至HP進而提高洗血次數
備註PS:: 乾洗的原理是利用每等升級點數多出來的MP進行多次洗血。
只要沒有到達MP底限,就可以一值洗血。(一等要花10張左右能力回復捲)
重點步驟:: 生等點數5點都點至MP後→利用能力回復捲((4張))點至所需的能力點
(千萬不可用5張能力回捲點至能力點否則就無法利用乾洗原理了)。
→之後計算MP底限以及該職業利用能力回復捲扣的MP量可知道洗血次數
→假設弓箭手,這等還有多100MP 用能力回復捲 扣MP為12增加HP為16
那代表100除12約為8.3無條件近位可使用能力回復捲為9次
但是洗血8次就好→最後一次在用能力回復捲扣MP點至所需能力點數→完畢
如弓箭手一等即可增加8次洗血 8*16=128HP(乾洗=多次洗血原理)
不過一等可能要花費10張-15張能力回復捲 (這是龐大的開銷)
玩遊戲還是會有瘋狂的人會花錢,不過重點只要開心就好
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1.初心者如果要洗血,血量大約洗到2000左右+上血裝即可打炎拿炎盔。
2.法師洗血建議
如果法師很在意血量就從初心者開始洗,每點一次+10至12
如果8等轉職後在洗血的話扣的MP增加之外HP升6~10 比初心者還少
8等以前,花600點上下可以得到300左右的血量
而MP8等以前不夠你扣回智力,需8等轉職後才能慢慢夠你扣回智力,法師考慮洗血可以嘗試
不過 法師MP就相當於HP 該如何比較就看個人的主觀。
3.劍士洗血建議
劍士本身HP就比一般人多,不管前期或是後期洗血也都差不多
重點是一定要把生命擴張點滿在洗血
4.弓箭手 盜賊 海盜 洗血建議
這3種職業HP就比較少,後期打王其實非常吃虧,總是會被秒殺
比較建議就是前期就開始洗血,不然後面等級越難練要洗血要就更困難了
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一轉洗血小秘方 省能力回復捲軸小方法
法師一轉+的魔是100~150之間
劍士一轉+的血是200~250之間
盜賊一轉+血100~150,魔+30~50
弓箭手一轉+血100~150,魔+30~50
海盜一轉血+150~200魔+100~150
利用 一轉後每個人+的HP跟MP不同
如果閒的話 可以多練幾次角色 一轉後看HP MP是否比較好
運氣好的話 一轉增加的HP或是MP 就比別人洗血1-2次還多
筆者重練3次後,選擇 一轉後 HP +150 MP +30
筆者10等未轉值前 HP 184 MP 164
10等 轉值後 HP 334 MP 194 增加 HP 150 增加 MP 30
10等 洗血後 HP 406 MP 152 洗血增加 HP 72 減少 MP 42
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