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2012 年 12 月 2 日 星期日  |
《遊戲合人生》 |
分類: 體驗日常 |
其實這篇BLOG文只是純粹吹水,兼為寫小說熱身,沒什麼實際內容。。可以不看。。(寫到後來發現不是,這段是後補的。。。寫作真神奇。。。。。)
發覺近來改的BLOG文名稱都是五個字,似乎背後真的有股神秘的魔力,使我改名時不禁想著這個方向,中國人還不是簡單的,二千年的經驗可不是蓋。。。
若果知道的話,其實我由今年三月開始,都在玩一款名為「吞食天地3」的ONLINEGAME,那是一套我個人認為很不錯的遊戲,為何我會這樣覺得呢﹖原因是它的用心和功夫。
這款遊戲其實以三國時代為背景,遊戲內容和場景,人物性格其實也有惡搞成份,很多地方都可以見出一些「用心」的地方,例如人名建築名稱,細心一看便能發現當中包含著很多中國文化,有一種融合的感覺,這是我最喜歡這隻GAME的原因,將所有看似無關的東西,用一種奇妙的方式聯結,效果是很好玩的。
說起自己玩GAME,其實應該由不知何時說起吧﹖那時其實只是看弟弟玩一隻叫「天外」的遊戲,自己便半好奇地試著玩,之後便被一些古怪地方吸引,斷斷續續玩下去,但卻沒有像很多同學般沉迷下去。
其實這和性格也有點關係,若玩開GAME的都知道,這些遊戲到後來若不和人合作,是玩不下去的,而我本人就偏不喜歡和人合作,(在遊戲中,現實則是沒特別抗拒),因此當一隻遊戲玩到後期就玩不下去,而這隻三國GAME,則是由於莫名其妙的入了一個尚算友善的團體,因此也能繼續玩下去。
而今天自己一人分飾兩角玩這個遊戲其中一個環節,因為這部份本預是兩個玩家一起進行,可是基於某些理由,我自己一個頂兩個,在「極級」困難的情況下終於順利完成了這環節,那種呼一口氣的感覺到現在仍歷歷在目。
這我不免想起「反切」,沒錯,的確很難,可是莫名其妙的就是很有趣,當我試著用這些來玩解字時,就有一種很有趣的感覺,好像背後正有著大秘寶等著我們發現,是一種對冒險的熱烈期望,或許是我看OP看得太多,現在開始受影響吧﹖
冒險,其實就是人生中最應該經歷的一部份,因為在冒險中可以找到平常我們不會留意的東西,所以什麼童軍毅行者等才會愈來愈多,老實說,自己在體能上並沒有這種愛好,可是在這些工作思考上頗喜歡,特意將難度調得較高,然後待心情好時便向難度挑戰,那種冒險拼命精神是真的很令人盡慶。
遊戲,人生,本就是密不可分的關係,至少在我來說,是這樣的。近來看一奪關於遊戲+人生的網遊冒險武俠歷史小說,個人來說其實真的頗不錯看,雖然現在只是看畢一半,可是這一系列的書還真頗有趣味,待看完後或許可以成為可以分享的書本吧﹖
談到書本,近來比較花時間看了一些唐傳奇作品,事因我們組匯報唐傳奇中的枕中記,於是也借了一些關於唐傳奇的書,而被翻譯大課中的一句話一個引文吸引,使我有興趣看一看,究竟古代小說是怎樣個樣子,一看之下,發現當中真的很多很有趣的部份,自己是真的頗喜歡,有的甚至看得我拍案叫絕。例如《無雙傳》中女主角無雙那曲折的經歷《胡媚兒》中那個神秘的「樽子」《謝小娥傳》中的小娥的事跡,《霍小玉傳》中小玉和李益的故事,《杜子春》的不可開口《定婚店》的挑戰天命《李娃傳》中的女主角李娃為主角所做的一切……
我記得中學時文學老師已叫我看,可是那時自己沒這種心情,現今一看,發現很多都很捧,而且在題材上亦影響到我,個人認為這些全都可以入作我小說的筆下,使我好像回到中四時,初接觸文學那一刻一樣,野心地妄想將所有文學作品串連成一篇好看的小說,那是一樣十分好玩的事,就好像吞食天地3中所做的,雖然遊戲背景是三國,即是東漢末年,卻有明朝翾漢現代翾方童話日本動畫等等不同元素,來一場「CORESOVER」(好像不是這樣串。。)的大匯演﹗
這種小說就是天航在D03中提出的「分子小說」概念,將所有東西巧妙地融合為一,就像是《數碼暴龍6合體戰爭》中的概念一樣,將不同的數碼暴龍合體,便能發揮出一人時所做不出的戰力。小說也一樣,融合這些元素後便能寫出一本十分好看的超級小說。
提起《數碼暴龍6》,T台終於肯播了,這套動畫早在約兩年前在日本開播,雖然由頭罵到尾,可是我個人認為也還可以,至少對得住數碼暴龍這品牌,雖說質素是真的不怎麼好,可是前半時大多人將焦點放在「合體」,說背離數碼暴龍的傳統「進化」,我個人是可以接受的,因此前半還覺得不錯,後來的就不多說了。而T台的翻譯和配音,是真的差到。。。不能容忍,這教人怎麼看呢﹗我真是難以想像,T台竟也會配到這樣,還差過A台,A台播OP時我已感慨,做得那麼差,果然是A台,只會播A貨,可是想不到T台……
除了《數》外,日本近來出的新作動畫,T台也頗快就播了,先前的高達AGE(這套可算是神作,爛得不能再爛,有空和大家分享一下)外,而今的就是原本叫做《魔笛》的動畫,T台譯作《魔奇少年》,日文其實只有兩字,T台用了意運譯法呢。。可是就算是意譯,我還是喜歡《魔笛》這名稱。這套T台反而配音賾製得不錯,現在T台的J2台逄星期四晚上十時播出,故事背景發生在中東國家,內容則不多提,個人頗喜歡它一些「玩笑」的畫法,真的很有趣。有興趣的朋友不妨試著看一看動畫,個人認為第一集相當不錯,正因為那時自己看了第一集令人感覺良好,所以我才看下去的。而它是漫畫《魔笛》的動畫化作品,所以若果看了動畫感到不錯,不妨看一看漫畫,比較兩者在編排內容上的差別,也相當有趣呢。
說到漫畫動畫化,不得不提另一套日本動畫新番《法外制裁者》,原名《CODEBREAKER》(好像也不是這樣串。。),原本我是被它這個中文名稱吸引打算追看,怎知看了第一集,相當失望。若果你只看動畫,你會覺得不知所謂,看漫畫還好一點,所以原來,改編的功力真的很重要,一套本來不錯的漫畫,改編後竟會跌落至如此差的境地,真的是令人。。。雖然我現在也有追看動畫,可是目的已經是看它怎樣改編及吐嘈,真是悲衰呢。。
說到改編,《波西傑克森.神火之賊》也是一個好例子,前排不是有這樣一套電影嗎﹖老實說,它是改編自同名小說《波西傑克森》,這套小說有兩部,第一部共五集,已全部出版,第二部目前為止有兩集,還在出版中,電影就是改編自第一部的第一集,故事內容不說,只是我是先看了故事,覺得這套書不錯,於是好奇的看看電影,可是我只是看了開頭不夠三分鐘,便將整個電影檔案刪除,真是太。。。「垃圾」了﹗很難看﹗是相當的令人失望﹗我極度建議,你未看的話千萬不要看電影先,先看小說,然後再看電影,我有百分之九十九保證你也會有這樣的感受。
不知不覺打了很多,本來只是打算作為熱身而已……怎料愈打愈多東西想講,其實這是一種串連式的思考,也是我平日腦海中想東西的過程,是一種「隨想隨處」的過程,一個完全看不到的相似點,就可以使我跳來跳去,想東想西,完全使人觸摸不到自己為何會突然說起這個話題。不是嗎﹖這篇BLOG文本先只打算說我玩GAME,及後突然談起小說,然後再談起唐傳奇,提起網遊,講及動畫,提到漫畫改編動畫,再提到小說改編電影,跳得天馬行空,完全令人覺得捉摸不到。這就是我的思考過程了,哈哈哈﹗這篇文是一篇可以稍為看一看我是怎樣想東西的BLOG文,算是紀念2012年快過去吧,這篇是12月的第一篇BLOG文,希望不是是最後一篇吧﹖不過應該不會吧﹖一年過去,總會寫多一篇的,希望下次再用BLOG文身份見大家時,不會是在12月的最後一天吧﹖
畢峰 2012年12月1日
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2012 年 12 月 1 日 星期六  |
《夢想的勇氣》 |
分類: 體驗日常 |
本來沒打算今天寫這篇BLOG文的,畢竟沒什麼特別好寫,可是見副學士課程好像過得差不多(今個學期),再加上今天自己正式交了小說會的投稿,不免令自己想起一些往事呢……於是便打一篇小小的BLOG文特別回想起這些往事吧,當是瞻前顧後的一篇BLOG文吧,只是份量不多,短短的就夠了。話說得知這個比賽是在7月,那時自己只不過是想去書展,得知天航有份出席一個講座,然後自己興高采烈的報名而已,就是在報名後才知道有這......
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2012 年 11 月 29 日 星期四  |
《完結後再來》 |
分類: 體驗日常 |
食言了……本來說是十一月會有幾篇BLOG文,但怎料到最後,十一月竟只會有這一篇BLOG文……真是對不起之前有期待的人。。(有嗎﹖)怎說呢,其實是由於我近來發覺打BLOG文和寫小說頗有衝突,花了時間打BLOG文,小說的時候相對較小,所以縱使這個月有多次機會打BLOG文,也沒有打到……其實是自己懶了吧﹖不過十一月快要結束,正值所有報告都完了,再不打的話就真的很對不起自己了,於是特地花了這段時間寫這篇B......
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2012 年 11 月 1 日 星期四  |
《時空交錯感》 |
分類: 體驗日常 |
唔……本來想打一個較為正經的題名,可是突然想到今早其中一種古怪的感覺,於是便轉用這個題名來當作這篇BLOG文的題名了。老實說,我從沒想過10月竟只會打3篇BLOG文,雖然在9月時已有預感打BLOG的熱情會降低很多,可是卻沒想過會去到這樣的地步,不過其實自己本來有很多機會打,只是用一些「看似」很正常的理由推掉了,所以才弄至現在這樣吧﹖這篇BLOG文只是10月的第三篇,卻是十月的結BLOG文了。還記......
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2012 年 10 月 25 日 星期四  |
《拼盤不是盆》 |
分類: 體驗日常 |
老實說,真的沒想過10月的BLOG文會相隔了24天後才又一次寫,本來只是想說在第一次中文傳意的報告匯報後就寫的,可是卻又撞上了寫小說的最高峰時間,所以又拖延,直到現在算是較為空閒,才真能抽空出來寫BLOG,果然世事是難以預計呢。亦因如此,其實有很多很多的事也是很淡忘了,很多本來可以作為一篇BLOG文的題目都強行集中在這一篇BLOG文上,所以這篇BLOG文的題名才會有這個帶有食物味道的名稱,而且當中......
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