測試過了 可以過任何NP
想要ct檔/不明白可以留msn /即時 我可以傳送給你/教你
HS v5.4.0.0(98/05/04)
楓之谷的防外掛機制,由 GameGuard(NP) 改為 HackShield(HS) ,本來以為ME會走入歷史,結果...竟然還是可以用,只是比較麻煩了點XD。新版 MoonLight Engine&w......(閱讀全文)
現在教大家所謂 ZF 打勾的方式,首先當然要能順利的使用ME啦,不會的話,ME基本教學 [圖文] 的方法要學起來喔。 至於無敵的數據代碼,一樣 ☆★ TWMS085 各種代碼★☆ (chunjiin提供)這篇裡面有提供,裡面提到的無敵有很多種,效果如何?要自己去測試看看了XD,但是我的建議是,開無敵後不要打怪喔,被鎖的機率很高>.<
我們就以完全無敵這代碼來示範,找到完全無敵的代碼是&......(閱讀全文)
Auto Assemble Script 是CE當中非常強大的工具,相對的你也必須對組合語言有一定程度的了解,才能發揮這項有利的工具。如果完全沒有程式設計的經驗,要讓你無中生有寫出一個 AA script 的功能出來,簡直是天方夜譚,不可能的任務吧XD 雖 然自己寫不出來,但是網路上有許多熱心的朋友,幫你整理好了,你只要會基本的方法,其實也可以用的很高興。當然如果操作不順,遊戲關閉是常常......(閱讀全文)
ME(MLE,MoonLight Engine)公開發佈至今,算一算時間也已經一年多了,沒想到我還能堅持那麼久^^ 但是從 whos.amung.us 的地圖分布來看,ME還是有來自世界各地的使用者,應該不僅僅是楓之谷的玩家吧^___^ 畢竟ME還是目前還持續更新、公開的UCE。 一 年多過去了,電腦硬體的更新更是不在話下,大家最關心的不外乎【ME為何不支援雙核心】,我有在雙核心的電腦跑......(閱讀全文)