現時"墨香"可說是最多年青新一代的常玩Online Game之一。
遊戲內有多種職業選擇, 例如:刀、劍、暗器、弓、槍和拳等六種武器任玩家選擇,
遊戲內有5個伺服器, 每個伺服戲都有八個分流, 以解決同一時間有大量玩家登入而導致"死ser"的情況
玩家在遊戲中以打怪及解任務型式來提升等級
但是角色的能力值是影響角色的日後升級及PVP(Player vs Player)
多數人都係玩刀, 暗器, 槍及弓, 而劍卻被人遺忘, 就算是玩劍的, 都會加錯能力值
所以想藉此討論劍的升級能力值的分配
本人就覺得1~4級應該加心脈(MP), 之後每升一等級就分配4力量2體質
到等級就3力量3體質, 40級就4體質2力量, 50級以後就全力。
不知各下有什麼好的見解??
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