細路仔心目中英雄偶像

2008 年 10 月 4 日  星期六   颱風

咸蛋特攝 愉快 分類: 咸蛋超人




咸蛋超人戰機 愉快 分類: 咸蛋超人

 

 




超人尼奧 愉快 分類: 咸蛋超人




超人兄弟 愉快 分類: 咸蛋超人

 ウルトラマンタロウ 超人太郎 東光太郎

超人佐菲

超人尼奧

ウルトラマン80  超人80 矢的猛

超人兄弟『歸來的超人』鄉秀樹

超人阿鄉

超人吉田

超人兄弟 超人ACE北斗星司

超人兄弟七星俠『飛星登』

 

 

 

 




2008 年 10 月 3 日  星期五   颱風

超人80 愉快 分類: 咸蛋超人

ウルトラマン80  超人80


身高:50米


體重:44000吨


飛行速度:9馬赫


奔跑速度:1.3馬赫


來自:M78星雲光之國


人間體:矢的猛   【   UGM  】


變身器:80光棒


擅長技能:沙庫修姆光線




2008 年 9 月 9 日  星期二   晴天

石ノ森萬画館開館5周年記念 愉快 分類: 網上日誌

仮面ライダー生誕35周年記念 石ノ森章太郎映像世界展




2008 年 8 月 30 日  星期六   晴天

超力戦隊 オーレンジャ 愉快 分類: 戰隊

 

 




太陽戦隊 サンバルカンより 愉快 分類: 戰隊

 

 




科学戦隊 というより 愉快 分類: 戰隊

 

 




2008 年 8 月 29 日  星期五   晴天

2008 北京奧運 愉快 分類: 網上日誌

奧運之後症候群

隨著閉幕禮的圓滿結束,北京奧運曲終人散,令人回味無窮,下面一幕幕加油,為英雄喝采! 請大家支持北京奧運!2008年北京奧運萬歲!




2008 年 8 月 27 日  星期三   晴天

超力電磁俠 愉快 分類: 超力電磁俠

超力電磁俠

故事

南建勲博士為保衛地球防止宇宙人入侵,建立南建勲研究所為基地,和製造超力電磁俠作防衛。 並於日本各地召集五名優秀少年為超力電磁俠駕駛員,對抗金培拉星人的奴隸獸(1-25集)和後來的溶岩獸(26-54集)。 但不久南建勲博士發生意外,臨死時將基地交由好友四谷博士指揮。超力電磁俠是由五名駕駛員分別駕駛五機合體而成機械人,身高57米,體重550噸。

  • 一號機 - 電磁噴射機 (Battlejet)
是小型戰鬥機,最高飛行速度可達四馬赫(四倍音速)。合體後是電磁俠的頭部及主操縱系統。
  • 二號機 - 電磁爆擊機 (Battlecrasher)
是電磁俠的胸部及雙臂,負責電磁俠的武器。
  • 三號機 - 電磁坦克 (Battletank)
地面重戰車,負責地上搬運工作。合體後是電磁俠的腹部,內蔵融合爐,供應電磁俠的能量來源。
  • 四號機 - 電磁潛艇 (Battlemarine)
高性能航空潛水艇,負責補給和修理及運送三號機的工作。合體後是電磁俠的腿部。
  • 五號機 - 電磁裝甲車 (Battlecraft)
特殊裝甲車,裝有電鑽,可在地底行動,收集情報。合體時左右分離成為電磁俠的雙腳負責偵查敵人的弱點。

登場人物

  • 黃天豹
一號機的駕駛員,一級電單車手。在第六集「加凌達王子之挑戰」中,雙臂被加凌達打傷,後裝上以人造細胞再造雙臂。
  • 羅飛龍
二號機的駕駛員,奧運射擊好手。
  • 李天馬
三號機的駕駛員,柔道好手,志願成為一位漫畫家。
  • 南飛鶴
四號機的駕駛員,是南建勲博士的孫女,暗戀黃天豹。
  • 高天原
五號機的駕駛員,是IQ200天才小學生。
  • 洛比特
負責測定五名駕駛員腦波的機械人,五名駕駛員的腦波一定要達到一致才會執行五機合體成為超力電磁俠。
  • 四谷博士
南建勲博士遇難後,其接任為負責人。
  • 加凌達王子

第一集至第25集出場,金培拉星人的總司令官,出場時本身是美少年,憤怒時肉身裂開現出鳥人真身。其後劇情揭發他並非王子,原來只是一具機械人。

《超力電磁俠》(超電磁ロボ コン・バトラーV),又譯《超電磁機械人 恐·巴特拉V》 (港譯太空堡壘),是一套日本的機械人動畫,於1976年(昭和51年)4月17日至1977年5月28日期間,逢周六下午6時至6時半在日本教育電視台(朝日電視台前身)首播,共54集。由東映製作,總監督為長濱忠夫。 香港無線電視翡翠台於1977年7月播映,但中途停播。未能播畢全部。

本動畫為「長濱三部曲」之一。另外兩套分別為V型電磁俠和鬥將大武士。

本動畫播放的同時,與動畫設定一樣的五機合體機械人模型(超合金)亦被同時推出,並大受歡迎。由於這個緣故,其後推出的V型電磁俠及超級戰隊系列都使用了相類似的設定。

超力電磁俠亦是遊戲《超級機械人大戰》的常客,幾乎每一集的機戰都有出場。

 

 




2008 年 8 月 26 日  星期二   晴天

想念玩具 愉快 分類: 網上日誌


 




鋼巴斯達 愉快 分類: 機械人

鋼巴斯達

「鋼巴斯達」的初始外型要求,
源自於蓋特、伊甸王與孔巴德拉V的特色混合。

沒有超合金「創聖合體」的瑣碎以及不安定感,
魂化「鋼巴斯達」整體大氣,關節沈穩且樂趣無窮,
有機會,大家一定要親手合體看看。




超合金•魂 愉快 分類: 網上日誌

超合金魂的影響

超電磁孔巴特拉…等只聞其名的動畫DVD陸續重出江湖,
以及1976年名作「太空魔龍」2006年電視版驚喜重生後,
跨世代熱愛的1985年「超獸機神」也將於2007年誕生新作。

許多陳年機器人動畫,
因為「超合金魂」化而再度躍上檯面,在不同領域創造第二春。
或者說,BANDAI善用了玩具世代對於名作的新解讀,
以及機器人戲迷長年「眾志成城」的怨念,
選擇高期待度作品,讓「超合金魂」名單每每成為熱門話題。

也是這樣殷殷期盼的關注,
「超合金魂」似乎比其他類似價位商品,受到更多檢驗與苛求。

「超合金魂」忠實設定細節與重現劇情名場面,
滿足了三十以上「超級機器人世代」的夢想,
但未逢當年盛況的年輕玩家,無法用懷舊心情同理消費,
因而好奇為何魂化的「國際戰隊金剛」諸多武器怪異,
或是感覺超合金魂「獵豹金剛」不像「蜘蛛人」…

再好的製作,都難以全盤取悅「超級機器人世代」及「電玩世代」。

近年「超合金魂」高速擴大產品線,
期待度差異極大的魂化角色,
無可避免讓商家及消費者感覺「超合金魂」熱度不如往年持續,
但從「傳說巨神•伊甸王」「戰鬥機械」二號主力入選魂化看來,
在銷售前提之外,BANDAI似乎更想高度運用「超合金魂」的號召力。

放高視野來看,
生產「黃金戰士」「波羅五號」明星級商品勢在必行,
魂化「戰鬥機械•薩奔格爾」或「蜘蛛人•獵豹金剛」等知名度薄弱商品,
雖然年輕玩家索然無味,卻讓塵封名作重新得到新的關注。

我們當然無法確知BANDAI企圖,
但不可諱言,電玩「超級機器人大戰」之外,
藉由「超合金魂」更多30歲以下的新玩家因而認識「戰鬥機械•薩奔格爾」,

這之後的商機可是比「魂化戰鬥機械」的銷量,還要值錢。




2008 年 7 月 25 日  星期五   晴天

拯救地球的英雄-----SUPERMAN 愉快 分類: 英雄人物

超人出生在克利普頓星(planet Krypton),外星名「卡勞爾」(Kal-El)。當他還是嬰兒的時候,被他的父親「佐勞爾」(Jor-El)和母親「拉娜」(Lara)單獨放進太空船中,當他乘坐的太空船離開時,他出生的星球發生大爆炸。他的太空船降落在地球。被美國堪薩斯州斯莫威爾(Smallville)肯特農場里的一對夫婦收養,改名為「克拉克·肯特」(Clark Kent)。長大後,他在大都會市做記者。超人最為世人所知的登場,是在1938年6月號的《Action Comics》;在此之前他曾以一個擁有超能力的壞人角色出現。




2008 年 7 月 7 日  星期一   陰天

電腦黑魔 愉快 分類: 人造人間

[SFX作品介紹] 人造人間 電腦黑魔

  1. 電腦黑魔(下稱黑魔)之名,年輕一輩的特攝迷可能沒有很深印象作為特攝片《電腦奇俠》、《電腦奇俠01》宿敵至今在惡役中仍保持相當高的人氣這部《人造人間 電腦黑魔》是東映於1995年所發表的SFX作品,與劇場版《超力戰隊》、《重甲戰隊》拼影似乎是對原著行重新演繹故事發生於遠未來,名為Jesus Town的都市國家統治者與反抗者的鬥爭因為黑魔的出現,使原有的秩序被破壞黑魔的設定與原版電腦奇俠有很大出入,也是少有的以反英雄為主角的特攝作品也不同於當時的假面騎士、超級戰隊系列般有超人的動作場面取而代之是槍戰、機車戰與樸實的打鬥而假面騎士555劇場版的世界觀與本作有許多相似之處或許是編劇同為井上敏樹的關係?

 

 

電腦黑魔 (ハカイダー / 電腦黑魔

身高:2.1米 體重:472kg 戰鬥力:30t 拳擊力:15t
Jesus Town建國時製造的戰鬥用人造人(也有治安維持用的說法
因本身的破壞衝動不便控制,更主要的是由於性格上形成「自我」而準備當廢物處理掉
廢棄前夕被數名科學家盜取,從此下落不明,直到一群盜墓者於某個荒島發現為止…
非戰鬥時的人間體名喚RYO (リョウ
對信念明確堅定的人友善,相反對那些墮落了的人與奪走他人自由者表現出憤怒
可以像常人般飲食,但氧與反物質的對消滅才是其動力源

主要裝備:
Hakaida Shot (ハカイダーショット
擬似Remington Model 870的散彈槍,但射出的為超高周波炸裂彈,能一擊摧毀重武裝兵、大廈外牆甚至城門
Arm Shot (アームショット
收納在右腕的武器,使用Hakaida Shot同類型子彈,使用時附加本體的能量故威力更大,在本作中對任何敵人皆為一擊必殺
破壞炮
胸部十字型傷口附近位置內藏的三連裝炮,只限導演版中登場
破壞回路
體內收藏的第二電子頭腦,戰鬥時活性化
Hakaida Eye (ハカイダーアイ
兼容紅外線搜索與多次元捕捉目標的功能,大大提高武器命中率,劇中便以此配合Hakaida Shot對元老院本部進行狙擊
罪惡 (ギルティ
黑魔專用機車,外表與YAMAHA V-MAX型機車相似,左則附有收納Hakaida Shot的空間,時速600km(也有666km的說法
按劇中的表現,似乎比一般的機車還要堅固多倍




2008 年 5 月 20 日  星期二   雨天

金剛飛天鑽 分類: 機械人

 

官方網頁




十五機合體(機甲艦隊) 分類: 機械人




最強戰士 愉快 分類: 70 年代

 

 

最強戰士 OP ED

 




六神合體資料 分類: 六神合體

由李大龍操縱基恩

泰登 (綠色 左手) 藏於印度洋海底

人面戰神 (頭同身體) 藏於埃及沙漠

地神 (藍色 左腳) 藏於復活島

真神 (黑色 右腳) 藏於印度

奧拉斯 (白色 右手) 藏於北極冰山




黃金戰士 愉快 分類: 黃金戰士

故事講述伊巴魯達軍團被逐出第三世界機械次元空間,企圖侵略地球,控制人類。可惜他們的計劃被同樣身處第三機械次元空間的黃金戰士識破,它決心保護地球,消滅這班惡魔。 每次伊巴魯達派他的手下侵略地球時,黃金俠必定用所有的力量來底抗。當敵人的怪獸變成巨大機械獸後,黃金俠亦變身成巨大黃金戰士,把這些怪物打敗。 平時它常躲在英雄褲袋和身邊,一有突發事件便出擊。黃金俠擁有驚人的知慧,它與人類一樣會說話、睡覺。它來地球的目的是要聯合英雄對付伊巴魯達,是人類的好朋友。 記得咁多

黃金俠變大變細的原理

其實畫面已經好清楚咁表達咗出嚟,不過我見好多人細個睇完後到大個咗都重係未明係乜嘢一回事,所以喺度再解釋一次。眾所周知,黃金俠同佢一班同伴與及敵人均由「機械次元世界」來到我們身處的「第三次元世界」。所以每當黃金俠要由打火機般大小變成數十公尺高的巨大機械人時,均要由「第三次元空間」進入另一個不同次元的空間(可能係佢故鄉機械次元世界,不過片集並冇詳細說明),再由該不同次元的空間返回「第三次元空間」才能完成。由於不同次元空間對物質的存在形式:質量、大小、形狀、狀態等有著差異,只要能夠調整由一個空間進入另一異次元空間的方式,便可決定進入另一空間後會以何種形式存在,而黃金俠就係根據此原理來達至變大變細的效果。

有幾多個同伴

電腦戰士(黑色的) 剛鐵戰士(銀色的) 地圖戰士(金色的)


 




宇宙戦士バルディオス 開心 分類: 機械人

宇宙戦士バルディオス

 




伝説巨神イデオン 開心 分類: 巨神傳説

伝説巨神イデオン




小雙俠 愉快 分類: 英雄人物

《小雙俠》是日本龍之子動畫製作的幻影時光系列其中的一部動畫作品,距離現在已經由30年的歷史了。故事講述的是兩個小孩子製成機械狗後,秘密組成小雙俠對付壞人,阻止杜倫布賊黨作惡。是個典型的英雄式動畫,不過當中有好多新元素.如可愛既機械動物.主角和機械動物特別既出場方式等.反派的惡魔三人組也相當有個性,都可以令人印象深刻。該作在十多年前曾在香港無線電視播出,《小雙俠》正是當時香港對本作的譯名,原名為《Yatterman》。30年後,《小雙俠》即將展開全新的篇章,新系列將於2008年1月開播。與此同時,《小雙俠》的真人電影版目前也在策劃當中。

70年代的熱門TV動畫《小雙俠》此次被搬上大熒幕,主役的小雙俠1、2號已確定分別由櫻井翔(25歲)和福田沙紀(17歲)出演,一直未公開的敵方女BOSS人選終於在近日確定為大家熟悉的女星深田恭子,從而使這部09年公映預定的電影變得更值得期待。

http://www.tatsunoko.co.jp/yatterman/index.html

歷史傳奇動畫《小雙俠》復活

http://yatterman.tv




我對高達的看法 愉快 分類: 高達

高達, 因為他們的真實性和特色, 使我迷上了他們, 從此研究他們就成為我的嗜好之一. 富野由悠季, 大河原邦男和矢立肇, 他們所創作的高達可以說是最真實, 最有可能實現的機械人卡通片.

大家知不知道, 有許多人專門去研究高達的故事歷史, 而且像真的一樣, 我覺得十分有趣. 一個卡通片可以對人們有多大的影響呢? 如果要研究高達, 就一定要從三方面入手, 一是故事設定, 二是機械設定, 三是人物設定. 要是缺少任何一方面都是不行的. 故事設定的富野由悠季先生和矢立肇, 機械設定的大河原邦男先生, 他們所創造世界, 我們大多數人卻不完全承認. 那是為什麼呢? 我來慢慢講.

就高達世界的正史問題, 人們早已有很多爭議. 我認為, 這個是因為人們沒有觀察我先前所講的三方面. 有人只看機設, 有人只看人設, 有的只看事設. 這正正就是造成人們對高達正史的分歧. 早在2000年, 高達20週年記念, 富野先生就正史問題, 與Bandai一起內部發出一篇草稿(當時沒有正式向外界發表). 根據故事和人物設定(不包括機械設定), 正史的範疇包括:
    一年戰爭(機動戰士高達), 克里普斯戰爭(機動戰士Z高達), 第一次自護抗戰(機動戰士ZZ高達), 第二次自護抗戰(機動戰士高達 馬沙之反擊), Cross Bone抗戰(機動戰士高達F91), 讚斯卡魯戰爭(機動戰士V高達)和黑歷史(Turn A Gundam).
而正史補完包括: 機動戰士高達 第08MS小隊, 機動戰士高達0080 口袋�堛瑣啋妝M機動戰士高達0083 星塵回憶錄

但是這樣就有爭議, 許多人說這就是忽略了機械設定了! 大河先生的機械設定只是分時期, 以機械的設定來分正史:
    一年戰爭時期(第一期), Z高達時期(第二期), ZZ高達時期(第三及第四期), 高達F91及V高達時期(第五期)和Turn A Gundam時期(第六期).
補完的作品多的是: MSV...單是MSV都已經出了許多時期.

以上這些都是作者們大致對正史的看法. 可是人們卻不以為然, 自己去訂立一套正史, 他們可能認為, 這樣才是自己人們的正史. 而且, 認為作者們沒有真正的認識, 正史是由人們一起制定. 這樣可不大好. 因為這會導致混亂的出現. 不過我要點出, 大家無論有多少紛爭也好, 都要以原作者的意願為先, 因為他們才是故事的真正主人, 我們要尊重作者的意願, 而且Sunrise公司及Bandai公司亦正式宣佈, 只有出過動畫, 包括電視劇. 電影及OVA(即劇場版)才是真正的高達正史. 因此他們要主角死, 主角就要死. 當然他們都會尊重我們的意見, 才會作出修改或者修訂.

所以我希望, 高達的問題可以早日解決. 希望大河先生, 富野先生和矢立肇一起制定正史, 免得人們爭議四起. 高達陪伴我們成長, 我們人類都希望終有一日可以像高達世界一樣, 可以衝出太空.




我對幪面超人的感想 愉快 分類: 幪面超人

對於幪面超人, 在我很小的時候已經開始喜歡. 由第一套幪面超人到現在, 因為他們的特色和悲劇味道, 從此成為我的嗜好之一. 我對於石森章太郎先生所創作的作品全部都很喜歡, 可惜他現在已經離我們而去. 因此現在的幪面超人由他的接班人創作. 幪面超人陪伴許多人成長, 我也是. 我記得我出生時, 日本剛放映ZX完畢. 不說的話, 大家都不知道, 我從小到大都無看過任何一集幪面超人. 那麼我是怎樣研究特攝和幪面超人的呢? 其實我是從書上. 網上和別人一起研究的. 大家可能不信, 不過是真的. 因而幪面超人從此成為我的一個研究對象.

可能你會覺得現的幪面超人已經變得不倫不類. 無錯, 現在的幪面超人的造型的確是難以接受, 外型上和一隻怪人可以說是無分別. 不過, 我認為, 現在的幪面超人最重要是創新, 如果十年如一日, 永無創新的話, 那麼是不是會變得很沉悶? 以下是我個人對現代幪面超人的看法:

一. 石森章太郎先生認為幪面超人是一個悲劇英雄, 那麼他的接班人就應該遵循他的路線. 幸好現在的幪面超人都有悲劇的特色, 尚算保留了石森章太郎先生的主題.
二. 風, 是石森章太郎最喜愛的能源. 蝗蟲, 是石森章太郎創作幪面超人的根本. 但是現在的幪面超人已經沒有了這兩個特色, 取而代之的是, 咭盒和其他動物. 可能這是創新, 不過, 創作人都應該保留蝗蟲和風的神髓, 以慰石森章太郎先生的在天之靈.
其實每個人都有不同的看法. 我們只要平常心去看就可以了.

若果你問我, 哪一部幪面超人令我最印象深刻, 我可以告訴給你, 那是真.幪面超人-序章. 這是一個我覺得最悲劇. 最真實的幪面超人, 最少石森章太郎先生是這樣認為. 但可惜的是, 這套片集只出過序章一集, 之後便因為不受歡迎而中斷. 東映公司美其名是記念幪面超人20週年而推出, 實際上是因為口碑不佳所至. 我覺得十分可惜, 因為這是將幪面超人的片集, 帶離兒童片階段的第一步, 一部近代幪面超人片集的代表. 這套片集, 集愛情. 悲劇. 科幻及推理於一身, 劇情於當時來說是十分吸引, 可是因為造型過於真實, 以致不受歡迎. 我其實很想石森章太郎先生續拍, 可惜他本人已經不在了.

有人問我為什麼不改名, 把幪面超人改成假面騎士, 老實說, 幪面超人是香港. 澳門地區的稱呼, 各有特色. 如果我突然的改名, 可能有些人 會不知道我說的什麼. 幪面和假面的意思其實一樣, 不過在不同地方會有不同的譯法. 我想, 難道假面, 這塊面是假的嗎? 可能會有本地人不明白. 所以我認為保留幪面會好些. 不過超人這詞我略有微言. 超人這名的意義太廣, 而且太含糊, 不適宜用於幪面超人身上. 反而騎士這個名字最好, 因為他們本身就是騎士, 加上他們的英文叫做"Rider". 直譯的話, 還是騎士恰當, 更有特色. 因此最理想的名字, 就是-幪面騎士.




我對超人的看法 愉快 分類: 網上日誌

超人, 一個響亮的名字, 我相信無人不識. 自小開始, 我便十分喜歡超人, 一個個保衛地球的正義英雄, 深深的印在我的腦海中. 從此亦成為我的研究對象之一了.

超人這個名字, 我覺得改得實在不好, 太模糊了. 從前, 香港人喜歡將超人講作 "鹹蛋超人". 這個名字, 一個傳一個, 每個人都變得琅琅上口了. 雖然這個名字好像很貼切, 但這有點兒醜化了超人們. 此外, 我對於台灣區稱為超人力霸王就十分贊同, 但有點累贅. 所以我建議, 單稱超人們時便使用超人力霸王家族, 而單指某個超人時便稱超人加上名字, 例如, 超人迪加. 那麼就十分簡單易記. 不過本站暫不改動. 有關超人名稱之文章可以參考光之國.

對於超人的劇集, 最印象深刻都是超人六兄弟了. 不過提起佐菲(宇宙警備隊的隊長), 實在是丟臉. 每次出場, 不是幫兄弟們"執骨"外, 就是接戰或戰鬥而被人打到五癆七傷. 不過在超人力奧斯內終於有番作為了. 另外, 根據圓谷公司註明, 佐菲這名字並沒有加上超人這稱號. 哪算什麼? 和超人里奧的弟弟 - 亞里士多 - 情況一樣. 不過當然, 他們都是超人來的啊!

在空想科學讀本, 我們知道超人的身高體重有極大偏差. 我自小便發現, 超人們的身高是有問題的(不過體重我卻無留意). 大哥佐菲高45米, 超人吉田高40米, 超人迪加高60米, 但在電視上, 我卻完全看不出有任何高低之分, 吉田更比迪加高(可以翻看超人迪加第廿一集), 那麼高度的設定還有需要嗎? 如果有興趣的人士, 可以參考空想科學讀本(在澳門中央圖書館可以借閱)或好孩子的世界這個網頁.

超人死光, 哦, 一個籠統的名字呀. 我們還是稱之為宇宙元素光線, 各超人都有其必殺技, 而且花巧十足, 不過我更欣賞的是怪獸們的必殺技, 層出不同, 可惜的是, 所有名稱及分析都不一致, 這是令我們頭痛的一環. 另外超人身上的色彩初時有紅色和銀色, 紅色代表力量, 銀色帶有金屬感, 因為超人是從宇宙來的. 後來到了1996年, 超人迪加有著三色設計, 更發展出三段變身(這一意念相信是來自幪面超人RX), 這令到超人的設定及劇情上得極大長進, 十分有創意, 超人們的必殺技更趨於誇張. 單一化.




特攝的歷史 開心 分類: 網上日誌

特攝起源於日本(嚴格來說是來自美國, 只不過那時不叫做特攝而已), 由1954年開始便有第一部特攝片-哥斯拉. 當時片種多以巨形. 怪物為主, 而且帶出的信息都很清晰, 就是"大家不要破壞地球"(即是要環保).

60年代開始至70年, 片種就以巨人. 機械. 科幻, 古代鬼怪為題材, 例如:UltraQ, 超人等, 這些都是以科幻. 巨人為主. 而以古代為題的有怪奇大作戰. 幪面忍者赤影. 而大鐵人. 金達大使就是以巨大機械人為主, 以上的片集都有個好好信息就是要愛護大自然. 而且人們的心境畢竟都十分平和, 所以這類題材的特攝十分受落.

直到70年代, 這時的特攝片的片種分為四線發展, 其中73年是最多特攝的一年:
一. 個人英雄主義 - 幪面超人, 藍寶石王子等就是以個人英雄主義為題材.
二. 戰隊 - 而五勇士(秘密戰隊)是第一套戰隊特攝片.
三. 古代英雄悲劇 - 古代以快傑獅子丸和變身忍者嵐為代表
四. 巨人(包括超人同機械人) - 巨人當然以哥斯拉, 大鐵人17, 超人為主線, 而且哥斯拉長買長有.
值得一提, 當時人們對特攝片的熱情是十分瘋狂, 超人七號 - 七星俠的第十二集事件雖影響了巨人片種, 但超人的正義形象卻並未被動搖, 而且超人片種更是當時最成功的特攝片種.

到了80年代, 隨著巨人(除了哥斯拉)和古代的片種沒落, 加上當時受到日本的宮崎事件影響, 特攝片陷入前所未有的危機, 雖然算得上是百花齊放, 但導致片種過份混亂, 除了金屬英雄. 刑事系列可算是唯一可觀的片種外, 當中代表作為宇宙刑事列傳. 巨戰特搜等金屬英雄片種, 以女觀眾為主要目標和其他片種卻未成氣候, 就連個人主義的都停滯不前, 以致特攝片種選擇陷入谷底. 80年代的特攝片雖不少, 但突出的片種就只有金屬英雄. 而戰隊的劇集就是那時興起(為90年代的戰隊打下基礎). 而信息就加重宣傳個人主義, 以往的環保信息蕩然無存.
一. 個人主義 - 幪面超人系列為主.
二. 警察特搜 - 宇宙刑事卡邦等金屬英雄成了代表.
三. 戰隊系列 - 是當時唯一受落的片種.

到90年代初, 特攝片片種依然沒有起色. 幪面超人Black 和RX僅為迴光反照. 加上日本宮崎事件尚未平息, 所有片種都被拖入谷底. 往後的真幪面超人. ZO和J的平成三幪面成績不如理想, 真幪面的序章終變了最終章. 幸好, 恐龍戰隊開了外國市場, 而這時的片種轉向實際, 以真實性和可行性為主, 故戰隊成為當時最受歡迎的片種. 巨人片種亦在這個時世起死回生, 1996年, 超人迪加救回特攝. 出色的特技, 加上超人三段變身的元素, 為這時的特攝片帶來一線曙光. 個人主義的巨人片種, 加入各種不同的元素, 令到今日的片種多元化.

踏入二十一世紀, 幪面超人古迦令特攝片重新復活, 這時的片種以個人英雄, 戰隊及超人三足鼎立. 以前的古代英雄, 機械人不再復見, 因為現在的片種為了符合小朋友及成人的口味, 題材轉向現實化, 內容開始變得成人化, 信息卻很含糊. 而且, 現在片種都未能像70年代般多元化, 現時片種只有三種(應該是只有幪面, 戰隊同超人). 就以2001為例, 只有超人高斯, 幪面超人Agito同百獸戰隊, 其他就只有哥斯拉.

到了今時今日, 日本的特攝片已經發展成熟, 所以特攝片的片種開始向不同的方向發展, 有懸疑, 有科幻, 有搞笑亦有溫情, 成為適合一家大小的娛樂! 而信息方面亦有明朗化的趨勢.





G U N D A M 壞腦研究室 愉快 分類: 高達

http://www.gundam.org/

基於市上有售書藉大多只有日語為主,故以全中文的形式,去收集及和整理「真實」的高達鋼彈世界的資料以饗各位壞腦研究生兼同好以供參考、認識之用。

另一個高達的官方網站, 內容十分詳盡;可惜是日文的

http://www.gundam.channel.or.jp/

 




歷代戰隊的紅戰士 愉快 分類: 戰隊

留位






ahson
暱稱: 【汽水罐】
性別: 男
國家: 香港
地區: 大埔區
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