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不明飛行記錄
drummania
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2012 年 3 月 14 日  星期三   晴天


當今遊戲畫面之我見 分類: 評機會

我一向都覺得今代次世機(PS3、XB360)無乜突破,
係,畫面係靚左,但又未升華到另一種層次,
唔計體感玩法(查實體感舊野出落PS度都得啦)
相比起超任轉去PS1,PS1轉去PS2 o既轉變,
當時一出真係有眼前一亮o既程度,
PS2轉PS3只係圓滑少少同埋可以放高清電視,
well,對於無高清電視黎講,有人話同PS2無分別。
即係轉捩點係可以放大d(都要有HDTV)黎玩唔起鋸齒。
好似隻GVG EXVS,根本出落PS2度都桌桌有餘,
硬係要出落PS3度屈人買機。再講PSV隻TOIR,
直情係PS1畫面黎,反睇3DS隻Bio,話係PSV都有人信。
其實去到呢一代,畫面好壞係睇開發商功力,
睇番當年PS2隻BH4,華麗o既古堡場景設計,
一草一木o既雕豕塑造出黎o既廣闊世界,
又再睇下衣家PS3所謂最新o既高達EX VS,
簡陋o既3D建模,仲有果d草地貼圖,一d都唔自然。
同一張宣紙同一枝毛筆,比個畫家可以畫出華山絕景,
比個小學雞只能夠了堆鬼畫符出黎,
唔關枝毛筆靚唔靚事,係睇渣筆條友o既功力。






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