放工番屋企食完飯訓左陣,11點幾上蔡記屋企屠龍,
(話說佢搬左去麗廣城新居咁耐我都係第一次上去)
帶埋火牛打通宵,由於新game仲未有攻略等資料,
全部野都慢慢摸索,走左D冤枉路在所難免,
例如打左幾次徹甲蟲只係整到條腰,
其他部位一直未有key item開唔到,
D怪未知佢D套路用多左時間打,又未知key quest,
開波前仲係咁offline大法洗回復藥、蜂蜜等,
打到第二朝七點都只係o岩o岩上到HR2...
自上一代MH3G就無得用C字手玩,
我一直希望有得響option較下面十字掣移動,
上面粒菇轉視點,可惜今集繼續失望。
老任私心想令人習慣左任記操控返唔到去PS系列,
(不過都要capcom配合先令佢得呈)
我敢寫包單假使有一日MH系列從返PSV手中,
D人好快就適應番C字手,呢種玩法先最附合人體工學。
眾所_知,自古至今o既遊戲機手掣,
左邊手指公都係負責控掣角色移動呢個重要使命,
手指公控掣視點食指移動係dame!(個腦實打kick
但手指公控掣粒菇食指亦無辦法屈入去o禁十字掣,
所以任記好反智到出個slide pad令部機變巨無霸...
而個slide pad只係響右邊加多粒菇控掣視點,
大佬呀,咁右手點能夠同時o禁R跑同斬同轉視點呀?
所以好多人都話PSV先係MH最好o既平台,
如果MH出響PSV,3DS一早就玩完。
睇forum見人貼圖日本MH4首賣狀況,
每個賣game o既地方都好似CW咁排晒長龍,
D人拎住個籌係No.586,超級誇張!
部機無Game唔緊要,出一隻MH好過人地出100隻Game。
講堅,今集畫面方面唔覺有咩進步(直情係無...)
尤其是D蜘蛛網位鋸齒粗到呢...簡直自暴其短!
可能capcom唔出響PSV其中一個原因就係可以hea出,
出落3DS畫面衰可以賴機能差,出落PSV畫質要交差有壓力。
行落蜘蛛網好似行平地咁,無D彈下彈下o既感覺,
個人甚至可以好穩陣咁凌空企響D蜘蛛網隆位上面,
可見唔止畫面hea連物理演算亦馬虎...
抵讚o既係今集新加入地型系統令遊戲打法更豐富,
相信習慣左MH4系統玩番舊作會覺得舊作好死版 XD
老實講,MH4難度依然會令未接觸過o既新手卻步,
所以如果呢班舊有支持者唔玩市場只會慢慢流失,
現今新一代o既玩家好多都係休閒遊戲o既輕玩家,
唔鐘意玩D具挑戰性o既遊戲,所以MH難以有新血,
慶幸o既係呢班舊有支持者數量都極為龐大,
MH系列絕對可再出幾代仍有市場保證。
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