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不明飛行記錄
drummania
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2014 年 2 月 15 日  星期六   晴天


格鬥Game設定迷思 分類: 評機會

打機對我黎講係一份情義結(較早前blog都有講過)
而格鬥Game更加係情義結之中o既情義結,
自細迷上街霸到拳皇,戰鬥稱得上係男人o既浪漫。
但一直以黎都對格鬥Game呢個設定感到迷思,
尤以鐵拳系列最甚,就係當角色壓住對手施暴,
點解打幾下會自己起番身或行開放對方水?
例如鐵拳將對手推倒然後左右拳咁打落去,
應該打到對手至死方休,可以打仲唔起勢打落去?
除非有個裁判分開雙方,或者被壓果一方掙脫,
咁樣無辦法繼續施暴先係合情合理,
但鐵拳d人就好似放低件貨落地咁斯斯然起身,
真係人不可貌相,個樣大奸大惡原來咁有風度。
blue mary出arm bar又係點到即止,
不愧為崇尚武士道精神o既大和民族出品。






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