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不明飛行記錄
drummania
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2015 年 12 月 20 日  星期日   晴天


MHX進度 分類: 評機會

買左番黎咁耐其實都無乜點玩過,無乜時間咁,
放工後hea1陣又差唔多要訓教,要玩o既話,
起碼要騰空半日時間先好玩,1玩就玩幾粒鐘。

呢兩日係咁耳玩下,整左全套綠龍裝,
由11防變41防,信心都大番d,可以挑戰更多野,
去搞下村2星key任之1o既沙龍王,打左5分鐘左右,
隻野就跛腳走,諗住好快搞掂啦,結果磨左半粒鐘,
好似打極都打唔死咁,半個鐘頻死狀態?
推斷佢每次番番去訓教,又出番黎打幾野又番去訓,
就咁樣重覆幾乎無限血,由於個地圖舊沙漠,
對我黎講係新沙漠,完全唔熟,唔知佢去邊區訓,
之後掟染色彈搵到佢訓教o既地方先可以消滅佢,
痴線,打隻沙龍王都咁辛苦,都唔知點打落去,
加上3DS個掣又唔舒服,卒到手指痛都似。

試過武士道風格,就係怪物攻擊果下迴避,
就可以閃到怪物身邊繼續打,睇落係幾爽,
不過個timming比我想像中難捉,好難發動到,
感覺明明玩MHFG時都好易避到架,
落到3DS難左咁多o既?查實我幾buy呢d系統,
成功避到攻擊之際可即刻反擊唔係剩係得個避字,
出到果刻好有成就感,之前P3長槍已有類似o既野,
檔o既時侯反擊到果下可以繼續吉落去,
呢類玩法MHFG反而比較少,唔係無o既,
大劍嵐之型都有下反擊斬o既,再整多d就更好玩啦。






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