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不明飛行記錄
drummania
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2016 年 10 月 16 日  星期日   晴天


對PSVR期望 分類: 評機會

雖然PSVR比到我唔少震撼體驗,但仍有唔少改善空間,
由最基本o既問題開始講起,首先個頭罩有線連住,
即係帶住佢360度轉身會比d線綑綁play,自由度扣分。

又要依賴camera判斷距離,規限遊玩空間,
本來諗住訓響間床度玩,咁個cam咪要set響天花版?
咁都事少,個定位系統唔夠穩定,玩多陣就偏移,
用佢個劇院模式,畫面會慢慢移左向左邊,
你由正面望變左個頭要擰向左邊,
時不時都要o禁實option黎較番正中間,
呢個都算,玩vr game偏離o既話明顯視點唔協調,
即係你個頭向前伸d景物會左或右移動咁變得好奇怪,
簡單d講就係視點同你活動o既方向唔成正比,
最慘呢種偏移並唔係o禁實option就能夠解決,
而係要o禁home掣出番設定果度重新定位過camera,
希望呢個問題可以透過update系統解決到啦,
唔得o既話即係硬件本身有問題,唔出新o既解決唔到?
不過玩sumer lesson只要唔多旭坐定1個位無乜偏離,
過場好似會自動夾番正,玩耐左都未覺有偏差。

另外手掣o既靈敏度都未做到100%同步有待改善,
最理想o既control係可以detect到每節手指灣曲o既手套,
目前呢樣野都未面世,分分鐘呢個概念都未有人諗到,
玩果陣經常會想用手摸下呢樣摸下果樣,當然摸空氣啦,
如果做到隻手可以同個畫面亙動投入感肯定上另1個層次。

畫面質素差都好多人講,雖然我覺得合格,
但始終有d位蒙蒙地係唔舒服,
奇怪係點解要帶眼鏡玩?明明都唔係真係望遠野,
VR個螢幕同你隻眼o既應該唔到兩cm,
居然唔帶眼鏡會睇唔清楚,好在PSVR帶眼鏡問題唔大。

VR暈呢樣又係硬傷,好睇個人體質,
有d人答車答船都暈車浪暈船浪就無得好講啦,
我就玩VR無乜暈,希望玩VR感到不適o既人唔多啦,
因為咁會縮窄左個市場,市場1細就無乜廠肯開發遊戲,
到頭來亦係VR愛好者o既損失,唔希望佢好似3DS咁,
衣家d人玩3DS都熄左個3D效果貪新鮮完就可有可無。

又係硬件問題,PSVR必要配件同線實在太多,
又有個處理盒(?)又要cam又要額外火牛,睇到都煩,
唔能夠1個眼罩搞掂晒咩?算啦,除左個VR唔係無線之外,
配件幾多都唔影響VR體驗,所以呢點放響尾段先講。






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