最新測評稱iOS運行HTML5遊戲比Android快三倍
據國外媒體報道,近日第三方機android app構的測評發現,在運行HTML5遊戲上,iOS平台比Android快三倍。
HTML5正在變成研發互聯網遊戲和應用的新通用語言,不過HTML5遊戲目前運行效果還難以令人滿意。
HTML5運行效率更優的移動操作系統,在第三方遊戲和應用的支持上顯然有優勢。最近,跨平台遊戲開發工具研發機構Spaceport。io進行了一項評測,結果發現iOSandroid手機有哪些平台(iPhone、iPad、iPod Touch)在運行HTML5遊戲方面明顯強apple store于Android。
測評發現,iOS運行HTML5遊戲比Android快了三倍。上述機構制定了一項名爲PerfMarks的得分指標,用以衡量運行效率。PerfMarks主要測量某個平台中HTML5動畫的移動能力(遊戲運行效率的重要指標)。
測評發現,在運行動畫上,iOS遠遠app是什麼超過Android。最新android是什麼的iPhone4S手機得分爲252分,iPad2得分爲327分,iPhone3GS則只有53分。作爲對比的是,搭載Android系統的Galaxy Nexus智能手機獲得147分,亞馬whatsapp遜的Kindle Fire平板僅得分25分。
iPad2擊敗了所有Android移動設備,另外最新的Galaxy Nexus手機,成爲唯一能夠支持每秒30幀動畫的Android智能手機app。一些Android平板雖然硬件配置較優,但是HTML5運行效率低下,比如Galaxy Tab 10。1平板得分65。
測評機構發現,最新版的iOS5和Android4。0在HTML5遊戲的支持上,均有將近100%的性能提升,在4。0版發布之後,Android成爲一個更具競爭力的HTML5運行平台,作爲對比的是,Android3。0或以下版本,無法正常運行HTML5遊戲。
Spaceport。io創始人薩維奇(Ben Savage)表示:“通過iOS和Android最新升級版來看,HTML5運行越來越快,我們希望這次測評能夠推動移動浏覽器和操作系統開發商更好地服務HTML5遊戲開發群體。”
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