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eserdr157hy
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2012 年 3 月 12 日  星期一   晴天


黃金價格維持不變 分類: 生活資訊

黃金價格維持不變
歐洲第四大經濟體西班牙設定今年黃金價格的赤字目標高于歐元區國家財政協定的原先目標,令市場對該協定的可信性存疑,同時擔憂情緒再度籠罩希臘,穆迪將

希臘評等由CA下調至C,歐元集團主席賈克稱希臘已完成接受救助的合法行動,但等待民間債務互換在3月9日前完成才能發放金援,市場對希臘獲得第二輪援助

的憂慮提振避險情緒,刺激美元大幅上行,抑制了黃金價格的反彈。

  金價上周三大跌損及市場信心,且上周五美元上漲,也令進一步承壓,當日黃金價格下跌,開盤1717。3,收盤1711。89。全球最大的黃金價格上市

交易基金SPDR上周五的黃黃金回收金價格持倉量較上周四維持不變,爲41,592,971。1盎司。

此前沙特阿拉伯否認有關一條輸油管道起火的報道,而美元上漲促使投資人降低包括商品在內的高風險資産頭寸,令原油承壓,紐約商業期貨交易所4月原

油期約跌2。14美元或1。97%,結算價報每桶106。70美元。

技術上看,黃金價格前期維持在1704-1725間作區間振蕩,周一歐洲盤時段黃金價格下探至1704/345。15下方,料將進一步滑落至前期下跌低點1688/341。9處。
 



Android市場下載破100億 遊戲占四分之一 分類: 生活資訊

Android市場下載破100億 遊戲占四分之一
  12月9日消息,Googleandroid遊戲排行近日在其Android google+頁面公布了一份分析圖表,稱Android電子市場下載量已經突破100億次。

android遊戲下載  這份圖表顯示,Android電子市場下載量在過去的6個月增加了40億次,在12月達到100億次,而2010年7月這一數據僅爲10億次。此外,用戶最喜歡在星期日晚上下載應用,緊接著的星期一淩晨則是用戶最不活躍時間。

  亞洲和美國用戶最喜歡下載應用,人均下載應用數量排行榜前5名中有4個來自亞洲,它們分別是韓國、香港、台灣以及新加坡。

  遊戲下載在Android電子市場下載總量中占據四分之一,爲25。6%。這意味著如果Android電子市場每月下載數量爲10億次,那麽同時遊戲每月被下載的次數爲2。5億。在這些遊戲中,39。25%的下載量被Arcade(Android電子市場中的一個遊戲分類,包android教學括動作、策略、射擊等類型遊戲)android下載遊戲占據,此外益智遊戲占22。08%,休閑遊戲占17。68%,棋牌遊戲占7。31%,賽車和體育遊戲分享剩下的13。68%。

  另外他們還公布了一些有趣的數據,比如過去4個月中用戶花在IMDB應用上的時間總共爲187android手機萬小時,Google Translateandroid台灣中文網應用每周要處理200個不同國家的1億個單詞,Google地圖應用每年導航距離爲120億公�堙C再比如用android遊戲戶和會說話的湯姆貓一起玩的時間已經達到4054年,而可憐的湯姆貓總共被玩家敲打了106億次。

  10月份數據android 中文顯示,蘋果iOS應用總下載量爲180億次。



線下體驗 線上購物 分類: 生活資訊

線下體驗 線上購物
我們常說:科技改變生活。自打互聯創業加盟網出來之後,很多傳統的生活習慣都已經被改變了。特別是B2C的風生水起。抄碼族,在實體商場只試不買,記住型號,甚至拍照,然後回家網上購買。——不可否認,這事我也常幹,畢竟掙錢不容易。誰讓網上的商品確實比商場力來的實惠呢?比如前段時間,某商場打折,說是兩件5折,我心想,蠻實惠的,打電話給朋友通個信,結果朋友直接告訴我,商城旗艦店一件5折。那家商場瞬間就變成了我的大型試衣櫃。

不可否認,如今越來越多的實體店慢慢的淪爲成了體驗店,很多顧客基本屬于抄碼族,只穿不買。那要碰到喜歡東西怎麽辦?回去打開電腦,不管是還是,衣服還是電器,總有一家電商適合你,而且最爲關鍵的是價格公道,特別是B2C的電商,售後還有保證。像是拍拍的免郵退換,凡客的30天免郵退換,的退換郵費保險等等一系列措施,還不乏有七天免費無理由退換,商城優先賠付等措施。兩相一比較,價格相差少則幾十,多則幾百,甚至上千,不論是誰,都會偏向于網購。而對于此,實體商場所采取的辦法也是各不相同。一般的實體商場碰到客人用手機拍照或短信記型號的,會禮貌地制止。有的實體商家則采取了,遮擋貨號;更改貨號;商標調換等不是很友好的措施。有的廠家則加強代理商的管理,嚴禁在網上銷售新款商品,只能銷售過季打折商品。當然現在越來越多的知名品牌在網購的沖擊下,也開通網上商城,比如各種網商的旗艦店,直接在網上賣商品,同時不放棄實體店的經營,線上線下一起來,雙管齊下。

據筆者所了解,雖然目前電商的市場份額不是很高,但是每年都呈上升趨勢,年産值也是數以十億計的,面對這麽一個趨勢,傳統的實體商場要怎麽對應呢?

首先,我們要明白以下幾點:

1。 曆史總是向前走的,電商的出現絕非偶然,是市場競爭的必然結果,是一種趨勢,同時是不可逆的。

2。 不管電商發展如何強大,實體店依舊有它存在的理由,並且有其不可替代的作用。

3。 不管是線上網購,還是線下實體店,對于最上遊的終端生産商的利益來說是一樣的,所以不要指望生産商會一直幫實體店。

那麽既然如此,爲什麽不幹脆來個實體體驗店呢?直接就是線下體驗,線上購物相結合的銷售方式。與其慢慢被動的淪爲抄碼族的體驗店,倒不如直接革了自己的命,加速轉型。

事實上,情況也正朝這個趨勢發展。比如蘇甯,原本是一家傳統的大型電器商城,但是最近卻開始花大手筆在網上開了購物網個蘇甯易購,正式宣告向網購進軍。當然,它的網購體驗,售後,運輸等還比不上傳統的網商,但是程序代碼已經趨向于成熟,並且同質化的情況下,稍加改善就完全有可能立足于網購世界。于此同時,相比較傳統的網商,蘇甯等實體商城有著其特有的優勢。

比如:

1。 同傳統的B2C,諸如,當當相比,蘇甯有更強的線下優勢,産品線廣。

2。 用戶的實際感覺更好,畢竟很多東西還是需要親身體驗的,同時擁有很多的上遊資源。

3。 售前直接面對客戶,返貨率遠低于網商。

4。 品牌口碑已經形成,不需要太大的宣傳。

還有,爲求保險起見,只將其部分區域轉換爲純體驗區(將那些B2C比較熱門,而實體商場冷門商品相互轉換),而不是全部。

而網商,隨著競爭的加劇,他們價格的優勢也將慢慢趨于淡化,因爲商品的價格始終是要回歸于價值的底線。

那麽爲什麽要有體驗店的存在呢,全盤線上不好麽?網路創業反正也有足夠的售後!非也,我們都知sony數位相機道,有些東西必須親身體驗過才知道,比如服裝類,由于每個人的體型各不相同,喜好也不同,服裝的尺碼也有各種區別,更重要的是,人們本能更希望直接觸摸的體驗,圖片再美也還是差那麽點,同時網購所引起的退換貨, 會觸發額外負擔並使人煩躁。當然,還有人們對于假貨的恐懼,不過隨著近幾年的調整,假貨的出現概率已經很低了,即使有,也可以通過完善的售後解決。

根據商品的差異,可以有純粹的和非純粹的體驗店。

純粹的體驗店構思:

1。 沒有標簽

2。 沒有價格

3。 只有商品

4。 不賣任何商品

購買流程:

1。 體驗,尋找合適的産品。

2。 購買,通過智能手機掃描二維碼來,或直接登錄網商商城購買。

非純粹體驗店和純粹的有小區別,並不是全網路開店部商品,而是部分商品,或者同時擁有體驗區和購物區,就像數碼體驗店一樣。筆者相信,面對這樣的局勢,網商也不會局限于線上,成立一家實體體驗店對網商來說並不是難事。



最新測評稱iOS運行HTML5遊戲比Android快三倍 分類: 生活資訊

最新測評稱iOS運行HTML5遊戲比Android快三倍
  據國外媒體報道,近日第三方機android app構的測評發現,在運行HTML5遊戲上,iOS平台比Android快三倍。

  HTML5正在變成研發互聯網遊戲和應用的新通用語言,不過HTML5遊戲目前運行效果還難以令人滿意。

  HTML5運行效率更優的移動操作系統,在第三方遊戲和應用的支持上顯然有優勢。最近,跨平台遊戲開發工具研發機構Spaceport。io進行了一項評測,結果發現iOSandroid手機有哪些平台(iPhone、iPad、iPod Touch)在運行HTML5遊戲方面明顯強apple store于Android。

  測評發現,iOS運行HTML5遊戲比Android快了三倍。上述機構制定了一項名爲PerfMarks的得分指標,用以衡量運行效率。PerfMarks主要測量某個平台中HTML5動畫的移動能力(遊戲運行效率的重要指標)。

  測評發現,在運行動畫上,iOS遠遠app是什麼超過Android。最新android是什麼的iPhone4S手機得分爲252分,iPad2得分爲327分,iPhone3GS則只有53分。作爲對比的是,搭載Android系統的Galaxy Nexus智能手機獲得147分,亞馬whatsapp遜的Kindle Fire平板僅得分25分。

  iPad2擊敗了所有Android移動設備,另外最新的Galaxy Nexus手機,成爲唯一能夠支持每秒30幀動畫的Android智能手機app。一些Android平板雖然硬件配置較優,但是HTML5運行效率低下,比如Galaxy Tab 10。1平板得分65。

  測評機構發現,最新版的iOS5和Android4。0在HTML5遊戲的支持上,均有將近100%的性能提升,在4。0版發布之後,Android成爲一個更具競爭力的HTML5運行平台,作爲對比的是,Android3。0或以下版本,無法正常運行HTML5遊戲。

  Spaceport。io創始人薩維奇(Ben Savage)表示:“通過iOS和Android最新升級版來看,HTML5運行越來越快,我們希望這次測評能夠推動移動浏覽器和操作系統開發商更好地服務HTML5遊戲開發群體。”



Sodick's first dedicated high-speed processing discharge mac 分類: 生活資訊

Sodick's first dedicated high-speed processing discharge machining market
Sodick has drill edmannounced that the company to produce the world's first 3-axis linear motor drive for high-speed machining EDM machine SD3LR upcoming sales。 The product has been recently concluded the Japan Machine Tool Exhibition (JIMTOF) was first exhibited, the year started accepting orders。

The Sodick said, SD3LR, as the world's first EDM machine new ultra-high-speed processing of cemented carbide and polycrystalline diamond (PCD) is difficult to machine materials。 The processing speed increased dramatically, not only to achieve high-grade machined surface quality also improved production efficiency difficult to machine materials, superhard tools and PCD tools and help to maintain a longer life。

According to reports, one of the main features of the new is the X, Y, and the Z3-axis are using a linear motor-driven way。 Second, through the use of ceramic ball bearings on the rotating spindle, the leap to enhance its rigidity, the discharge efficiency, and durability。 The X axis, Y-axis drive unit is designed to separate the mechanical at the same time improve the precision, also saves space。