| «‹ October 2026 ›» | | S | M | T | W | T | F | S | | | | | 1 | 2 | 3 | | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
2013 年 12 月 10 日 星期二  |
| 2013-12-10 |
分類: 生活瑣碎事 |
果然,靈感開始乾澀,仰或是,懶惰了?打日誌打得沒之前般勤了
一連看了兩集的《飢餓遊戲》電影,少有地第二集的比第一集好看,第二集更緊湊,更刺激。昨晚一離開戲院,在吃晚飯連宵夜的地方,便急不及待地要搜尋小說,因為,看電影時有不少說不通的地方想要找到一個答案。
斷斷續續找了半個上午,意外地英文版比中文版的更容易找到。英文已離棄我好幾年了,本來一心要找中文版,不過,既然英文原版都送上門來,不要的話實在過意不去吧。保留了下來,中午看了幾頁。也許因為已看過電影,又或書中英文較淺易,我竟看得明白九成多的文字!
困獸鬥至只能活一人的題材,小說電影我看各看過一部。電影是日本的大逃殺,小說則是算計,也是日本的。聽聞還有其他外國作品以此為材。大逃殺賣的是血腥暴力的恐怖,印象中的畫面都是灰了,人性的醜陋盡現。對於這電影的感覺,情節只是襯托,為了帶出要賣弄的核突的場面,有點像,把色情鏡頭換成暴力血腥畫面的AV。而算計,則在鬥智玩推理,懸疑感較強。至於飢餓遊戲,加入對政治的諷刺和人性的兩面,以及科幻的元素,故事感較強。我個人並不喜歡為賣弄而製作的東西,而懶惰的腦袋有時不太愛需要大量思考的故事。後者,則剛好讓腦袋有一點兒思考,又有幻想的空間。不是說前二者做得不好,但後者是我所偏好的。
且看自己是否能堅持把三部曲小說給看完。又或可能到最後,純粹等電影的第三部曲上畫。
|
|