自1984年第一臺3D打印機問世以來,其工業應用一直是人們關注的焦點。然而,直到2009年初專利到期,3D列印科技才真正進入消費領域,現時業內只有少數3D列印應用科技。但3D列印科技的發展並沒有那麼快。從醫療器械到汽車和航空製造業,3D列印科技已經融入到零件製造的各個方面。
3D列印集成包括研發、設計原型,現在甚至可以按需生產資料。一些業內觀察人士認為,3D列印將在工業4.0運動中迎來自己的工業革命。隨著為企業創造價值和生產力的3D列印科技的日益廣泛應用,必然會面臨越來越嚴峻的挑戰,包括竊取設計、假冒零部件和網絡攻擊。
01年
3D列印的挑戰
竊取設計:將列印好的檔案發送到外包的3D列印車間,可能會完全竊取檔案。這些檔案可能包含專有設計或其他形式的知識產權。製造商需要確保,如果這樣的檔案被未經授權的用戶竊取,即使是通過駭客的逆向工程工具,被竊取的創意設計是不可用和可讀的。
假冒零件:製造商必須能�{控制外包設施中3D列印的數量,並確保未經授權的產品不會為灰色市場生產額外的零件或將其重命名為具有競爭力的設計。
假冒的消費品會對公司造成嚴重的經濟影響。例如,偽造醫療器械或飛機部件,不僅是一種影響,而且是一種無法彌補的損失。
網絡攻擊:3D打印機連接到網絡的可能性越來越大,使其容易受到網絡攻擊。但更令人擔憂的是,網絡攻擊者可能會篡改設計檔案或打印機固件,直接修改設計或引入難以檢測的缺陷。這種設計修改或缺陷可能在關鍵時刻產生無法估量的影響。
02年
我們需要做什麼來迎接挑戰
這些挑戰提出了許多問題。例如,允許誰訪問設計、何時、何地和多久訪問一次?為了回答這個基本問題,我們必須遵循從對象的數位化設計到最終產品的價值鏈,因為在這個過程中有許多獨立但相互關聯的利益相關者。第一個用戶是設計師,他使用專門的軟體工具(可能是一個CAD套裝軟體)創建工件的3D藍圖。設計師急於保護自己的設計圖紙和創意不被盜用,並有一定手段跟踪最終將生產多少產品,知道何時何地生產,從而有效地保護設計的知識產權。
在實際列印工件之前,仍然需要以各種管道處理數據。三維設計數據需要轉換成分層模型,因為實際的打印機是附加的,即逐層創建的。
資料特性(塑膠、金屬等)也需要考慮,因為它們可能隨時間或溫度變化,進而影響印刷過程。所有這些步驟都包含在專門和複雜的套裝軟體中,這些套裝軟體執行必要的計算並指導實際的列印過程。這些套裝軟體不必來自單個軟件發行商,但可以混合和匹配。這使得整個製造鏈的智慧財產權保護成為一個更加複雜的問題。最後,打印機管理本身必須包括計算列印對象數量的能力,以確保對過程進行有意義的控制。
總的來說,顯然需要一個軟件或硬體加密保護系統來保護整個數位供應鏈中的設計、基本製造數據和知識產權,從而使協力廠商設計的印刷貨幣化。3D列印屬於新興市場,版權保護意識將逐步增�L。與圖片、影像一樣,在智慧財產權保護方面也將趨於嚴格,軟硬體加密保護工具在3D列印行業的核心作用也將日益顯現。
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