gundam vs gundam都出左一段時間,應該都有唔少人試過,而我當然都試過下
學a仔咁樣,打下少少既心得....
strike
操控方面就唔講太多,今集strike係可以變劍西同炮西
整體上性能其實比上一集係弱左,炮西bc豆不再屈機,劍西冇左前sc飄標入位
雖然係咁,如果話同人挑機(唔計單打)黎講,strike算係一部平均萬能機,適合多元化既人用(今集挑機好明顯,機體相剋性高左好多....),亦係我首選既機體
炮西,飛彈追尾高左少少...b>a依然存在(不過扣少左),a炮闊而低攻,俾人埋身不能再自保......
劍西,比上一集飛得快....追敵機就用番空西算數....不過空n格真係好痛.......
空西,基本上同前作一樣,冇太大改變...
mobile assist....真係冇彈先用....
挑機果陣基本上partner用咩機都得....因為strike可以利用變裝而令到戰術上更靈活
partner係master既話可以用炮西支援,partner係zz既話可以用劍西打前,如果係z mk II既平均機既話可以用空西一齊上去
多元化既打法令到空西變左易學難精既機體,所以係練果陣其實可以用番前作,唔sc,唔un咁樣打就可以
impulse
今集impulse趣味性足...機體性能係屬於近、中機體
槍果方面要提既係要用晒先回彈,格鬥除左bc之外其實同前作一樣(出法會唔同左)派生果d差唔多
招式方面有成名作
第一個係ab,放盾開槍反射beam....
第二個係ac,分體射擊...即係上身同下身分開開槍...好處係好多格鬥都會避到,壞處係中左扣少左...
第三個係bc,第一下係回力標,之後就係插死freedom既果一下...第一下唔中唔緊要...第二下有追尾性(其實反而扣多左= =)
第四個係ca,變左核戰機9飛,之後按b or ac就可以合體(回彈同盾既方法....)
使用方面:基本上前作用開既人問題就唔會太大,要留意一樣野係bc入位...因為我玩左幾次都係捉唔到= =
另一樣野係核戰機比人打中會扣好多....當然你可以用核戰機開豆同佢玩(擺明串嘴...)
有野可以留cm問.... |