嬴盡世界, 始終不及突破自己
"一生人一次" 的遊戲中.
我從拾勇氣
另外...發覺..
原來除了傷天害理之外...
與太多idea 的人合作...
亦超辛苦...
的確..一個團體需要leader
但絕不是 dictator...
遊戲中勝出
當然好
但過後, "過程"相對於"結果"
遠遠重要
我認為...最好的leader
須作的不多....只要仔細觀察
觀察整個群體之不足 對症下藥
必要時才給與idea/決定
每個人都獨有的才能 優點
leader 應該留空間讓每一位組員發揮
只有遵從而缺少參與
嬴盡了世界又如何?
遊戲的目的絕不是為獎品吧?
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