楓之谷
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2009 年 7 月 17 日  星期五   晴天


戰士攻擊全方位大解析 感動 分類: 楓之谷 - 角色職業攻略...

劍士與其他職業大比較


首先!要先來介紹劍士這一門職業!到底與其他3種職業,有怎樣的不同呢?

一般來說,最顯而易見的優點是:
血多
攻擊數字優良

而最大的缺點則是
攻擊距離短
機動性低落

這當然只是片面上的解釋,接下來要更深入一點:(以下的勝敗都是在講劍士)

劍士vs法師
劍士對上法師的時候,我們暫時分為1轉2轉3轉時期(4轉未開嘛)。


先說明:所謂的續戰力,就是持續戰鬥力,包括了HP,MP,防禦魔防.....以及零零總總的練功花費等等
1轉時期 - 續戰力評比- 小敗一點
此時,劍士在HP上比法師高出不少,MP與法師差距也不是非常多,法師在1轉初期的優勢明顯比劍士少上許多。所以在1轉初期,劍士的HPMP,總歸來講是優於法師的,但是!

如果單單以連發魔天和連發魔力爪練功來看,劍士續戰力還是輸了一籌。

2轉時期 - 續戰力評比 - 對火毒冰雷 - 小敗一點
到了2轉之後慢慢會發現,法師的回魔速度越來越快,比起劍士永遠的「回3滴」來講,差的可遠。

而且法師回魔是隨時都能回的,不像劍士的HP是要「不動10秒」才會恢復,所以此時,劍士的MP上已經完全輸給法師,且在續戰力上已經輸給法師了。

2轉後期,法師靠著魔心防禦,就可以完全的比劍士省水(因為魔力恢復非常快,用了魔心之後,可以假想成MP就是HP,所以MP恢復快就等於是HP恢復快),然而,若是持續不眠不休打怪的劍士,花的水錢,可能會花的比法師兇的多(尤其冰雷法更省),所以到了2轉,劍士在HPMP上的優勢,只剩下唯一的:遇到極高攻擊力不會被秒。就只有這樣

2轉時期 - 續戰力評比 - 對僧侶 - 大敗
祭司1瓶藍水可以換超過5瓶的白水(後期更高),省省吧!別跟祭司們比續戰力了,就算買滿滿的HP水也會比只帶一點點藍水的祭司還要快乾。對上祭司劍士們可是快乾型的3秒膠。

3轉時期 - 續戰力評比 - 敗 - 對祭司慘敗
大概等同於2轉上的優勢,然而此時劍士還有一個更悲慘的地方,那就是,魔防不夠高,而且3轉後期打的怪幾乎都會「無法閃避的魔法」。火毒冰雷有部分可以用技能抵抗,但是祭司的魔抗是全方位的,遇到這重情形,劍士只有一嘆。

所以在HPMP上,劍士的續戰力是稍微輸給法師的。





1轉時期 - 攻擊力評比 - 小勝一點
1轉初期此時劍士勝過法師,無庸置疑,但在慢慢接近2轉後,法師有後來居上的趨勢。

2轉時期 - 攻擊力評比 - 初期敗後期勝
2轉法師在攻擊上,平均單發威力皆勝過此時期劍士,尤其對上屬性怪,如果有相剋的話,同等級劍士根本不能比,所以在2轉時期,劍士可能要多忍耐,此時的劍士是居於法師之下的。

要等到中後期終極也出來之後,才能扳回劣勢。大約到了50級左右已經不分軒輊,而到了60級換武器之後,就可以超越法師們了。

3轉時期 - 攻擊力評比 - 大勝
3轉中期的話劍士的攻擊力大幅度的上升,初期優勢仍然顯現不出,當部分技能點到一定的等級,就可以比法師還要猛上好幾倍的威力!所以在3轉後期,劍士攻擊力勝過法師。





在這裡要先說明,所謂的機動性就是指:在一定距離內所能達到的效率。包括攻擊距離,移動速度等等....能討論的範圍非常廣
1轉時期 - 機動性評比 - 小敗一些
這不用解釋,自己試試看就知道了(掉淚)

2轉時期 - 機動性評比 - 小敗一些
仍然是小敗,為什麼呢?

或許你會問,法師的距離如此遠,再加上瞬間移動。劍士應該是大敗才對?不!2轉中期的劍士一般都已經學會了終極之XX,再利用魔天、劍氣掃蕩,外加速度高的雪鞋,以及伊卡路斯披風+10速。機動性還是有提升一些的。

3轉時期 - 機動性評比 - 平手
3轉中後期劍士的範圍攻擊相當強勁,無論在距離上和威力上都不會輸給法師的!





所有時期 - 迴避性評比 - 小敗
除了1轉初中期算是大家條件相同,平手

2轉開始法師靠著瞬間移動,算是變相增加了人為的迴避率,這也算是一種迴避吧!至少,有點幸運的法師,迴避在本質上好像也有稍微勝過劍士的樣子。





命中不作比較,請參考精華區的命中文,相信你也可以很容易打到怪..





1轉時期 - 練功速度評比 - 最初勝中後期大敗
很明顯摟!初期的法師可是出了名的難練,想當然爾劍士在這個時候衝的可比法師快的多了!

但是只要法師魔力爪有了雛型之後,劍士就會被遠遠拋在後面了...加油吧!劍士們

2轉時期 - 練功速度評比 - 對冰雷火毒 - 小敗一些
綜合以上觀點來看,法師確實是在2轉時期比劍士來的好練且省水,此時期劍士可能要多多忍耐,趕快點滿精準增加穩定度之後,接著找一些不太需要爬來爬去的點(也就是地圖範圍越小越好的地方),繼續衝下去,此時劍士比法師還要卡一點,大家加油!

2轉時期 - 練功速度評比 - 對僧侶 - 敗的更多
祭司那可以自補又可以轟炸的群治,只要一點滿,天使猴,幽靈系列就都是祭司的天下(從這些怪身上打的任務物品,也幾乎都是祭司們打的)。這當然讓劍士們恨的牙癢癢,只好摸摸鼻頭,自認倒楣!2轉中後期,算是輸給了祭司們了。

3轉時期 - 練功速度評比 - 分3種情況

十字軍:小小小敗一些
要到了中後期點滿黑暗以及氣絕之後,練功速度才會稍微回昇,不然只靠著鬥氣和1轉攻擊技,再加上沒有祭司想要的組的「超人氣」(是超低,不是超高),3轉初期練功速度黯淡了一些

騎士:大約持平
靠著屬性(一般來講都先點火系的),有了比另外2種劍士,更廣泛的練功區域,假日不必在熱門點人擠人的騎士們,靠著帶有屬性的1轉攻擊技,發揮穩定的練功速度吧!

龍騎士:小勝
龍騎士!超人氣(這次是真的超人氣了)的組隊職業,再加上槍連和龍咆哮的究極破壞力,好用的輔助技能,使的龍騎士的練功速度比另外2劍士來的快了不少。

在此是以對法師來做比較。



3轉打王評比 - 勝
面對上法師稍低的破壞力,以及那令人心驚膽跳的血量,劍士明顯在打王上比法師優勢了不少。





劍士vs盜賊

1轉時期 - 續戰力評比 - 大勝
勝利!絕對性的勝利!此時盜賊的迴避優勢還沒有出來,且劈空耗魔比魔天多,雙飛不只耗魔還要耗標錢,而且盜賊也容易掉墓碑。劍士在1轉初中期也算是絕對優勢了!

2轉時期 - 續戰力評比 - 對刺客 - 小勝一點
到了2轉可別太得意,此時就算是白手起家的標賊們也有一定的「標本」(飛鏢的本錢!可不是昆蟲標本啊!),再加上吸血(省水錢),也勝過劍士許多,2轉中後期的刺客續戰力可是大大提升!雖然掉墓碑的機率仍然比劍士高,可是水錢已經小於劍士很多了。

2轉時期 - 續戰力評比 - 對俠盜 - 平手
兩職業攻擊模式差不多,但是俠盜的續戰硬是比標賊提高不少,沒有飛鏢數量的限制,盡情打怪的刀賊,再加上極低的被彈率,俠盜的續戰是很可怕的!

3轉時期 - 續戰力評比 - 對暗殺 - 約勝一籌
嗯,沒辦法,刺客還多了「另一個我」幫忙射飛鏢,幫忙多吸一點血,無聊時候還可以跟他抬抬槓,哈拉一下,所以續戰力上是大約與劍士持平(平常情況下水錢是比劍士們少很多很多的,但是突然有突發性的暴走就會多喝好幾瓶...= =+)

而且魔防和劍士差不多的刺客們,也是很怕怪物的魔法的。(附帶一提,雖然刺客被撞到的機會不多,但是被撞到,比劍士痛了2倍左右喔!)

但是標賊們還是受到了標量的限制,以及多個哈拉鬼之後雙倍的消耗,續戰力仍然差了劍士一籌。

3轉時期 - 續戰力評比 - 對神偷 - 敗
後期怪物體型偏大,喝水的次數幾乎 = 落葉斬的使用次數,又加上迴旋斬難以打退怪的特性,使的刀賊是「越後期越弱勢」,楓炸要錢,楓盾要錢,劍士們還是要多關心一下神偷們..
不知道暗影神偷會不會扳回這個劣勢?





1轉時期 - 攻擊力評比 - 小敗一點
其實兩職業技能上差不多,只是劍士的單發攻擊公式上,比起盜賊們的單發攻擊公式上,力量與幸運的比重來算的話,劍士的「最大攻擊力」是高出了一點點,不過這也表示了,劍士的傷害數值比較容易飄動,畢竟一轉時期還沒有精準。

帳面上攻擊比較高的劍士,實際敲起來還是痛不過穩定的雙飛。

2轉時期 - 攻擊力評比 - 對刺客 - 初期敗而後來居上
日、雷標+好一點的拳套,雙飛兩發只要爆一發,威力就超越魔天一擊的攻擊力了,以下是以同等級來講,2轉中期劍士,終極之XX點滿。以及強力投擲點滿的刺客比較。

P.S:因兩職業精準技能所家的熟練都是60%,故傷害飄動不列入計算

終極之劍有60%機率發動,代表有40%機率不發動。
所以劍士用魔天有:有60%機率→510%攻擊 有40%機率→260%攻擊

(510*6+260*4)/10
平均來講單次魔天攻擊力是:410%

強投則是50%機率發動,發動率一半一半,雙飛斬有兩次發動機會,以序對排列如下
(爆,爆)(爆,不爆)(不爆,爆)(不爆,不爆)
以上4種情形出現情況相等(在強力投擲滿的情形)
所以刺客用雙飛則是:有25%機率→600%攻擊 有50%機率→450%攻擊 另外有25%機率→300%攻擊
有兩種%25的機率是極端值,若平均將之當作是對半分50%發動。

(450*5+600*2.5+300*2.5)/10
平均算來如果單次雙飛平均攻擊力是:450%

無論如何,平均來講就是比劍士痛,這樣了解吧..(附帶一提雙飛耗的MP比較多一點)

2轉時期 - 攻擊力評比 - 對俠盜 - 小勝一點
複雜的一堆公式不要講了反正:
迴旋斬的延遲比較高,耗魔重了許多,單位時間內劍士所能造成的傷害力以及,KB值的突破,都比俠盜還要小勝一點。

因為我對於標賊的強力投擲不是非常了解,故以上分析只針對於初期,後期劍士的武器攻擊力本身就比標賊的「拳套+標」還來的高些,所以後期劍士單發威力已經逼近了標賊雙飛,更何況再度發動終級?所以後期劍士們還是能夠超越標賊們的。

3轉時期 - 攻擊力評比 - 對暗殺 - 小勝一點
沒錯!就是只有小勝一點,因為影分身,剛才說過,練功兼哈拉的他可是非常好用!雙飛變4飛,威力可是不容小覷的!但是劍士們!你們要不輸人也不輸陣!拿出你們的鬥氣!拿出你們血液裡埋藏的龍之因子!拿出你們劍上的魔法!告訴暗殺們!我們也是很強的!

3轉時期 - 攻擊力評比 - 對神偷 - 基本上是平手
這是什麼?!拿錢炸怪?!我的天哪!這威力可不是區區5鬥黑暗劍或是槍連能媲美的!但是!你有看過哪個神偷用這招練功的?每之怪都砸幾萬下去炸?不可能!但是練功速度評比不在攻擊力評比上,所以在這邊不討論這一點。

而單就以落葉斬的傷害力來看,這幾乎就 = 是近距離的普通雙飛斬而已!而且還耗魔劇烈!擊暈也並不能造成多好的賣點,擊暈我們也會啊!怕你了?機動性上面是比劍士多了一些,但是機動性不在這邊討論範圍內....我發現盜賊的討論範圍好廣= =+..

所以在這種奇妙的狀況下,就給他個平手吧!

雖然有人說刀賊的攻擊是僅高於冰雷的,這我也知道,因為我有買這期的密技大補帖喔........啊喂!有廣告嫌疑,但是那只是帳面上而已,因為把很多奇怪的狀況算進去之後(畢竟刀賊是個變化性很大的職業)所以算平手。

1轉時期 - 機動性評比 - 應該可以算平手
大家都嘛差不多!兩條腿外加鍵盤左右按鍵(要不就是搖桿),不然呢?走路差不多快,阿那把短短短的劍其實也沒比劍士的劍短太多..
1轉初期標賊威力還沒有發揮出來,鷹之眼點滿後,基本機動性還是沒有高出多少,畢竟1轉中後期的練功地點,其實都還滿小的,小小劍士其實不用動也可以打到怪..

2轉時期 - 機動性評比 - 對刺客 - 慘敗
這什麼東西?速度激發外加超級跳投!這如果拿去打NBA應該很好用才對...不用多說,給刺客搶一次怪你就知道,你在揮空氣

2轉時期 - 機動性評比 - 對俠盜 - 敗
速激真的很不錯用,基本上迴旋斬的判定範圍比劍士們的揮刀範圍廣,所以有些地方劍士打不到的,迴旋斬就是可以「啪啪啪啪啪啪」...

3轉時期 - 機動性評比 - 對暗殺 - 慘敗
速激跳投就已經很可怕了!現在又來個推進2段跳(我懷疑那陣煙是不是從屁股排放出來的...)機動性完完全全的慘敗下去!就算有範圍技好了,暗殺的4飛可是比法師們範圍來的痛上不少,外加穿透性的風魔,還有玩具城的卡點路線,嘆氣吧!

3轉時期 - 機動性評比 - 對神偷 - 慘敗
依然是慘敗情形,其實這也算正常,盜賊嘛,本來就是該要快狠準的,比機動性,劍士當然是輸的很慘摟!落葉斬兼具快速移動以及超短時間暫時隱形的特性,躲怪+追怪能力一級棒,機動性上雖不如暗殺,但比起劍士來是綽綽有餘。






所有時期 - 迴避性評比 - 慘敗
不用解釋了吧?機動性都輸那麼多了,人為迴避上當然也就輸很多,帳面迴避也就不必討論





1轉時期 - 練功速度評比 - 初期小勝後期敗
攻擊力高了點,死亡率低了點,小小勝一點...但是後期標賊鷹眼滿之後180度大轉變..或者說刀賊劈空滿之後,靠著高攻速(反正此時期怪的KB都是1)來突破練功瓶頸。

2轉時期 - 練功速度評比 - 對刺客 - 敗
機動性以及攻擊力都輸了,還需要談練功速度嗎?刺客在2轉無論是初中後期都比劍是來的好練且省水。

2轉時期 - 練功速度評比 - 對俠盜 - 敗
攻擊距離差不多短的兩個職業碰在一起,擦出了火花...不是啦!是分不出高下,雖然俠盜的速度激發增加了機動性上的優勢,可是劍士的攻擊力也是不落人後的!

不過還是輸了一籌.0.0....速度就是王道,能搶到怪就是王道啊

3轉時期 - 練功速度評比 - 對暗殺 - 平手
終於扳回一城,雖然沒有大起大落型的超越,但至少不再望其項背了!靠著破壞力跟
暗殺們拼死拼活吧!

3轉時期 - 練功速度評比 - 對神偷 - 大勝
我想神偷們應該也很清楚,上面也寫了..在這個時期,神偷真的非常弱勢,只能期待暗影神偷,或者等新地圖的開放吧!





劍士vs弓箭手

1轉時期 - 續戰力評比 - 初期勝後期敗
此時期的弓箭手還沒有學會無形箭,且初期地圖怪物幾乎都是海淹狀態,使的弓箭手初期的等級幾乎是用錢堆出來的,劍士好好把握此時期優勢快速超越弓手吧!

後期等弓手的威力出來,就如同上面2種情形一樣,劍士又敗了。

2轉時期 - 續戰力評比 - 小敗
後期地圖越開越大,拉遠距離造成了一定的優勢,再加上無形箭的優勢,弓手的耗資速度已經比劍士少很多,續戰力就高出了不少。

1轉時期 - 續戰力評比 - 平手
2轉上處的劣勢依然存在,只不過多了KB值的問題,4連總和傷害雖高,但打不破KB,且怪物近身之後弓箭手難以抽身的特性,使的續戰力雙方暫時持平。





1.2轉時期 - 攻擊力評比 - 平手
老實說兩方攻擊力根本一樣,傷害力差不多,如果把攻速加入考慮的話,其實雙方是不相上下!初期的魔天比上二連或斷魂,帳面數字是差不多的。

3轉時期 - 攻擊力評比 - 勝
雖然攻擊力上是贏了,可惜比起壓制力來說,輸給了狙擊手,比起範圍性來說,輸給了遊俠,畢竟弓箭手是定位在全方位的POWER角色上,有贏必有輸!





1轉時期 - 機動性評比 - 小敗
弓箭本來就射的比較遠囉..但是並沒有像對刺客那麼慘,畢竟弓箭手的射速以及無法跳投都都是比不上刺客的。

2轉時期 - 機動性評比 - 小敗
與1轉時期同

3轉時期 - 機動性評比 - 差不多
此時期範圍技變的更廣,而不再是單方向的範圍而已(指劍氣),但說到範圍,劍雨昇龍火雨冰雨的範圍也不是蓋的,再說到冰雨的牽制上,但又想到龍咆哮強大破壞力,以及虎嘯的擊暈,其實還是不分軒輊啊!




所有時期 - 迴避性評比 - 平手
他會跳怪我們也會跳怪,雖然他遠遠的射就等於是遠遠的迴避,但是被多隻怪物同時近身的時候,弓手可沒有像刺客一樣跳投脫出的能力。或像劍士一樣用劍氣掃蕩的能力,清怪速度快一點也就等於是早一點迴避掉攻擊。




1轉時期 - 練功速度評比 - 勝
談到練功速度。能掃怪的劍士自然比初期還沒發芽的小弓手們還來的順暢多了!

2轉時期 - 練功速度評比 - 小敗
當時是選2連,或選擇斷魂的玩家們,一般而言攻擊力與魔天相去不遠,但是距離遠就是其最大賣點,外加弓手們驚人的續戰力以及漸漸成熟的遠距離範圍技,劍士在此時期只不過是陪襯品。

3轉時期 - 練功速度評比 - 依然小敗
比起練功,弓手們還是比較厲害一點,血少的他們雖然難以面對BOSS的強力攻勢,但是一般小怪卻是能得心應手的應付,就如同他們的名稱,狙擊手&遊俠一樣,4連的強大破壞力以及稻草人等等好用的技能,使的劍士們就算攻擊力在高也是慢他一點。




3轉時期 - 打王能力評比 - 光榮大勝
沒錯!完完全全大勝出!唯一輸就只有輸在命中上,但是吞個命中+個祝福就能蓋掉的缺點,又怎能拿來討論?弓手那驚人的血量,實在很難跟打王畫上等號。




初期練功攻略!

1-70等

1-10等楓之島,記得休閒椅。

10-20白手起家型:首先先到勇村右邊or弓箭手村左邊找X寶練功,初期以藍、嫩寶為主。後期轉戰紅寶
10-20有錢人重練型:天空之城給查理中士養到20歲吧。

15-25白手起家型:到魔法森林樹洞內找綠菇菇們,或是到肥肥海岸被豬騎
15-25爆錢衝等型:加倍卡,符合等級的裝,消耗欄滿水,肥肥海岸一路打到底,肥肥頭留著自己解任務or賣給收購玩家
20-30有錢人重練型:準備命中藥丸轉戰螞蟻洞

25-30白手起家型:螞蟻洞為主,若覺吃不消可以回肥岸or黑肥領土也可
25-30爆錢衝等型:加倍卡,螞蟻洞or黑肥領土。

中後期地圖大解析!

繼續保持型地圖30-35 - 黑肥領土、螞蟻洞:先前衝2轉的地圖,在2轉之後仍然是很好用的!

任務需求型地圖30-40 - 火焰之地:這是為了無聊到不行的玻璃鞋所設計的地圖,基本上火焰之地的地圖幅員挺廣的,所以最好能多找1~2個玩家幫忙清另外一層的怪,避免爬上爬下浪費時間

孤單清靜型地圖30-35 - 螞蟻洞4:人非常少,可以一個人好好清靜的練功,由左上打到右下之後,進購物商場在出來,然後繼續循環打怪,衝等速度也是挺快的!

省水練功型地圖30-40 - 玩具城露台系列:基本上我是在這邊衝了不少等級,天空露台5有非常多木馬士兵,不適合現階段玩家,雲彩露台的人氣極低,因為玩具鴨實在不是很好練功的怪,這邊水錢很省,因為玩具熊系列移動速度慢,可以好好利用

單人爆等型地圖36-42 - 火獨眼洞1:沒錯就是只有「1」因為我本人在這裡從36開始衝到了42等(為什麼講36?因為精準已滿)!而且升級速度非常快,有2大特點,怪物超爆走,建議劍氣有滿的玩家來此,另一特色是沒人搶怪!不過此區的寶不多,能賺的錢不多就是了。

超級賺錢型地圖35-50 - 三色庭園系列:基本上黃光沒什麼人,是假日無人去處。其他兩種庭園,紅的建議站下層,藍的建議在上面3層繞,基本上還要外加1名玩家幫忙打另一層的怪,經驗值當然UPUP!紅光有拳套捲60%(賺啊),藍光有法杖捲60%(也很賺),黃光沒什麼寶。
當然最重要還是這裡的硬角,囤積個滿滿20組拿去賣,楓幣高速入手!再加上幼獨們低落的攻擊力,水錢絕對是省省省,極力推薦的好地方,三色庭園系列!
對了,紅光可以打力量母礦,藍光可以打鋼鐵,是50級虎劍的重要材料。


任務怨念型40-50 - 魔森風獨區:地契啊地契..快出來吧!錢沒什麼賺,經驗值中上的地方。

清靜衝等型45-55 - 玩具塔10樓~8樓 & 隱藏塔:打章魚和積木,老實說這裡也衝的挺快的呢!章魚有手套60%攻捲。沒什麼人的地方,其實也不錯。

火車頭地圖50-60 - 冰面1:集結小雪球們瘋狂斬殺吧!經驗值UPUP!

拼捲型地圖50-60 - 培利提安之地:沒錯就是要拼60%手套攻擊捲!原則上另外兩種提安不是很適合劍士打,只好來欺負親切的培利提安了!

我只要裝備地圖55-60 - 地鐵1號04 2號03.04 地鐵B3終點:啥?沒錯就是大幽靈,不怕被僧侶們早一步佔點的話,這裡可以打到60級的上下衣服,經驗值賺取速度也非常不錯喔!

我跳我跳地圖50-60 - 雲彩公園中段:目標星光月光精靈,挑沒有食人花的地圖打!跳跳跳,閃過那些星星和月亮之後,經驗值輕鬆入袋!

要寶不要命地圖50-55 - 時間之路:找妖魔們要個鑽盾來養家吧。

我跳我跳地圖【進階版】60-70 - 雲彩公園後段:沒錯!目標月光日光精靈!衝2轉的好地方!日光精靈碎片可以找查理大哥換60%披風智力捲軸,不小心被你換到就是一大筆錢啊!

幫小紅帽報仇地圖60-70 - 冰面中段:找沒有企鵝王的地圖,打打大野狼和雪球們吧!這時候就算雪球變身也不容易難倒此時的玩家!外家可以打到60%單手劍捲喔!

狂戰拼捲型地圖【超進階版】60-70 - 黃光庭園II:拼雙手劍攻擊60%捲的好地方!要小心那亮亮的光芒,可以跳躍閃避喔!

槍騎只要捲不要命地圖60-65 - 隱藏之塔:為了槍60%捲不得已啊!