圍棋教學的副作用是,下讓子棋比平手棋熟練得太多。
能夠想到的原因是,與學生下棋總是讓五子或以上,而且按照實際水平,我不是每個都能讓五子下的。這個要求的影響是,在讓子棋中為保持導師的名譽和地位(?!),形勢判斷、圍殺、封鎖等等技巧往往會比正常情況下強。而平手下棋的對手往往是網絡上的十至十六級對手,當中大部份人不懂基礎的對殺概念,因此對於極喜歡對殺的我來說,下平手棋比讓子棋弱得太多。
這是兩位曾經指導我圍棋技術的朋友發現的。在平手下棋的情況下扣除還子還差二十子左右就能扳平,但在讓二子的情況下一局兩次大意加上一次發瘋丟了三次扳平機會還仍只是輸四十子左右,另一局還差七子就能扳平。這兩局棋發現,三三、對角星、天元佈局原來可以以極大限度發揮先手三三的威力:利用先手三三搜根,再用天元把星位的棋子壓縮成形。這個先手三三的定式還是與某位導師討論過後才用的,發覺面對某些情況的確很好用。不過在某程度上來說,我是欺負對方不懂應對而已……
在對比中式和日式計算法的時候,發現中式與日式比較,中式計算法難以出現和棋的情況。中式圍棋數子法計算的是圍空和活棋總數,而日式圍計比空法計算的是圍空數扣除死子數,只要有一方主動填了自己的空地,結果可以有很大影響。可以說,日式計算法並不比中式計算法公平,因為圍棋雖然是黑子白子的下,但只要有棄權的可能,比空就會有誤差。這些情況對初學者特別嚴重:因為不懂得棋形是否需要補棋,往往會在不需要補棋的地方填去自己的空位,把明明能夠勝的棋局弄個打和或輸棋……
不過,在另一方面看,這兩種計算勝負的方法可以看出棋風甚至所謂的民族性格:中式圍棋,以殺棋爭勝的過程作為一種民間藝術演繹,棋手在瀟灑中帶有點賣弄的感覺;日式圍棋,以圍空爭勝的過程作為一門專業技術鑽研,棋手總有種斤斤計較的感覺。這種傾向在習慣於不同計算法的人也可以看出來:聞兄和他的朋友棋風上雖然有著分別,不過在棋風的演繹上總有種不足的感覺:每次棋爭時總是留有餘地,不論是否能截殺對方,首先想的是打入的安全性。事實上有不少情況並不危險,倒是在退讓的過程中出了問題。但在另一方面來說,我那些一往無前的棋風雖然屠殺得很暢快,不過來回可以有接近五十子的差距,在比賽運用上並不是甚麼好事。
感覺不錯,特別是讓子棋時的發揮感覺。我不知道有多少部份是因為天元的運作情況良好,有多少部份是對方把棋子築得過厚令我沒有辦法搶佔,又有多少部份是天元棋予對方的感覺不良。那個結果,其實連我自己都想不到。在看回自己某些下法,總是感到不夠,但慶幸的是,感覺開始培養出來了。雖然距離感覺成熟還有很遠的路,不過很明顯與棋力相若的人下讓子棋,培養到的感覺比平手棋更強。然而副作用是,每下完一局,總會累得快要倒下……
畢竟我下的不是棋手的棋,而是江湖的棋:殺意強、好戰,但對結果幾乎完全不放在眼內……
也許,超越勝利,才擁有漠視勝利的本錢。
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