醉翁天地



2007 年 3 月 13 日  星期二   晴天


【變了】 驚訝 分類: 隨心筆記
有人說,我變了,亦聽他人話,我不再是以前的我了。我聽著這些,感覺總是怪的,難道這座山不是山了嗎?山變成了水嗎?

我反省,我是否不是我了?變成了乙了嗎?不是,變是指思想上的變,變是奇妙的,他在歲月中漸漸地轉變,人們並不察覺,只是到了一個程度,就得思考,於是,他們說我已經變了。

無可否認,我在某程度上變了思想,然而,當大家不認識我時,而我那時又是變了,人們還會說我變了嗎?不會。

想說,變是一個簡單的字,甚至是表面的。曾經有人說:「他沒變,他只是將最真實的一面表現出來。」一語中的,確是智慧之言。

變是人的深層處表現出來,我始終沒變過,我還是那樣的,同樣的喜歡思考事理,也喜歡愛耍耍文字,更常會唱著常走音的歌子。

我變了嗎?沒有。我把我封閉的一扇窗子開啟了,迎接了清新的空氣,
我變了嗎?沒有。我把我沉重的一擔柴木拋開了,舒緩了酸痛的背脊,
我變了嗎?沒有。我把我深層的一面真實表現了,容納了友間的歡樂。


【知識】 感動 分類: 隨心筆記
老生常談「知識就是力量」,又云「知識就是財富」。

在訊息日新月異的社會中,對於知識的需求非常高,從小開始,人們就要接受教育,幼稚園→小學→中學→大學→文憑,直到甚至碩士、博士等等。

畢竟,知識屬於向內的價值,如果人不斷地學習知識,換言之,他就愈來愈向內發展,假如他沒有一套排解精神的遊樂,這人就會變得封閉,脾氣當然會趨向暴躁。

不妨留意班中的同學,也許,因知識而脾氣「特別」的見怪不怪。

因為人專注向內的而忽視向外的,他就會在很多實際處事上會有不協調,或者,他們喜歡獨處而不太習慣群聚,獨處的向內的會有更好的發展,但是群聚的向外的可能不太順從人意。

後天性格,一般與向內或向外有所關係,向內的會是思考型、藝術型、知識型,反之,向外的會是領導型、改革型、挑戰型等。

當然,人是複雜的,理論歸理論,不過參考而已。



2007 年 2 月 18 日  星期日   晴天


【電玩與現實】 不安 分類: 隨心筆記

=====生活與遊戲=====

生活諸多煩惱使人舉步維艱,人為了免現實之逼,故選擇向內發展。逃避的途徑多不勝數,當中人們多放心思於遊戲世界,甚者更難以抽離,致顛倒日常。遊戲可是眾之所喜,人們甚或投放更多的時間、金錢與精神於其中,這反映出了什麼的境況呢?論當中之箇,須先述遊戲有何拉因素,而生活又有什麼推因素,通過兩者之比較,相信能掌握其中之故。

=====生活與遊戲之內容比較=====

《掌握度》

生活乃各種人事變化而組成,人難以在複雜紛紜的資訊調度自如,故人每多錯失時機;反之,遊戲則乃居俯瞰之勢,宏觀全局,個人或其他事物之資訊亦固定一格,不常變動,人亦易於操縱。

《自由度》

生活有百般限制,行為、語言、權力等皆須配合法律與道德之規範,使人之慾望不能延伸,心有所憾;然而,遊戲則無所拘限,參與者可以穿梭其中,言行過後,所付之代價甚少,縱代價可令遊戲失衡,參與者亦能重新再來。

《體力付出》

在生活中,人要完成某事項,須要付出相應的勞動,勞動代價每每須要人之整身配合,勞動如負重擔,人之辛苦也;遊戲則不然,參與者只輕輕觸動操縱器,便能在遊戲中作各種之事,體力付出甚少,即能獲得最大之效果。

《效果預計》

生活變化萬千,人縱然作了付出,也未必得獲如願之結果,不如意之事往往令人怏怏不樂;相反,在遊戲世界中,人只須按某條件行事,即可獲得相應的結果,遊戲的滿足感易得,自然輕生活而重遊戲。

《快感獲取》

生活與遊戲皆有其樂,而後者則予人一種取得輕鬆且持續長久之快感,前者則須要複雜長久之代價而獲得,故此,人為了得到快感上的方便,多偏向於遊戲中尋求。

=====易得之樂與難得之樂=====

當然,生活與遊戲,後者何以深深吸引人們,恐透過幾個比較也未能詳述。然而,綜觀比較之內容,遊戲世界莫不是提高人之快感。人乃避苦而趨樂,遊戲之樂易得,而生活之樂難得,故人們多選擇前者,甚至沉迷,不能自拔。

=====真樂======

雖然遊戲之樂持久,也易於獲得,只可惜,沉迷者最終失其人生。遊戲之樂只能提供一時之快感,不能在心中永存。須知樂能滿足人之心靈,遊戲有樂,生活也有樂,前者卻是暫時性,過後仍感空虛;後者則是永遠性,過程雖短,但其能永留在人之心中,歷久常新,予人美的回憶。故此,遊戲之樂雖然持續給人以歡,但也不及生活之真樂來得可貴,這就是生活與遊戲最大之分別,也是不可比較之點。




2007 年 2 月 16 日  星期五   晴天


【誤會】 不安 分類: 隨心筆記
=====何為誤會?=====

誤會就是指人與人之間的心意不能互相契合,而且各執見己,因而忽略了內容的真實性。

=====人與人之間的思想不能夠完全地傳遞。=====

建基於此,人藉以言語、行為,再憑著自己的經驗去批判對方的人格。然而,人的思想不能夠完全地反映在其言行上,於是,批判過程中未免偏執一隅。當各人都單憑自己的觀察去猜度對方,並且批判時所造成的偏差,誤會也就在所難免。

=====那麼,在誤會形成的過程中,又說明了些什麼事呢?=====

人的主觀情感與客觀理性有所失衡時,就會失去對於事物透徹的分析。主觀掩蓋了客觀,人就會感情用事,往往導致了得不償失的慘況;客觀掩蓋了主觀,也未見得是好事,由於客觀環境主宰的,人欠缺了情感上的交流,便會很容易造成精神崩潰。故此,在主客之間須有平衡,既免於過份主觀及客觀帶來的負面影響,又可以保障到有效發展的持續性,一舉兩得。

=====但是,主客失衡的現象與誤會有什麼關係呢?=====

情感主義者會單憑對象一時的言行,只顧個人感覺,再把意見投射或固定在對象上,如此的,欠缺了觀察對象的處事作風,因而忽視了它深層的領域,最終發生了心意上的衝突,誤會油然而生;相反,理性主義者只考慮於對象的處事作風,然後得出人格的結果,須知處事方式可以造作,然而言行則可以透過時間的積累而見人心,理性主義者這樣漠視對象平時的言行,輕率得出結論,便很容易地與事實相違,誤會也因此產生。




2007 年 2 月 3 日  星期六   晴天


醉翁之歌 傷心 分類: 詩詞歌賦

一曲斷腸愁,千杯解煩憂。
何處是花蔭?長醉其悠悠。

醉歌人生,始終江湖奔走,烽煙不絕路遙遙,誰來慧劍分情由。
只想今天,邀花弄舞閒遊,不想是奔馬亂流,何堪花折難回首。

仰望天角,一嘯破九州,還是一孤舟,逐水而遊。
尚未歇下,江湖點急流,仍舊血腥臭,泣然飄游。

伴隨孤舟浪濤游,過嶺莫再見,執君手,來!灌酒!
痴笑人間不識酒,掠影踏花走,遙指翁,看!驅牛!

 



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huiyfking
暱稱: 驅牛翁
性別: 男
國家: 香港
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