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短暫的幸福過後…是無盡的煎熬嗎…

 
sgkino

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2006 年 4 月 26 日  星期三   晴天


新 目 標

唉~考試期間都要刺激下我= =+

以下兩段精彩片段︰

チをヘウソスゑ頃ズ

涼宮春日的憂鬱

兩者皆是四月的動畫新番

 

前者老早已被其名聲、氣勢所吸引,早就想一睹其"變態"

已預定在考試後攻略他~~

後者則是看了其ED後,對其惡搞的故事產生興趣= =+

 

兩者性質差別其大…

「恐怖、驚憟」與「惡搞、爆笑」

不過,現在能吸引我的題材只有這兩個(AC方面)



2006 年 4 月 7 日  星期五   晴天


地獄少女~again~

鑑於之前功課、測驗繁多,其後自己跟電腦又大病,康復過後,

電腦又離奇失聲,近三星期之多,未看的地獄少女累積至5集之多!!

某天,禁不住誘惑…

偷看了禁忌的結局預告…

哇啊﹗

不行…決定今天一氣過將餘下的5集都給看掉﹗

正有此念頭的同時…最後一集…第26集亦同時出現…

又是那句︰「是上天安排的嗎…」

============================================================

說回故事內容…

「跟鬼神有關的故事,通常都是悲劇」

地獄少女亦不例外…

在最後數集…更感人生的無常、無奈、悲痛、悔恨、怨恨…

令人慨歎不已…

有點看不下去的感覺…越看就越想將腐朽的一切改變過來…

使我陷入沉思之中…

除此之外,值得一讚是,已到故事尾聲

還是能給觀眾驚喜,故事發展根本猜不透…往往出人意表

好幾個場面真的看到出神…目定口呆…

而柴田家跟閻魔愛的一切謎團,聯繫兩者之間的羈絆…亦終告揭曉

又是一淒美的故事…

唯一可惜的地方,可說是…

「愛」仍舊是帶著那哀傷、寂寞的眼神…未能將她的心扉打開

依然未能得到解脫…囚禁在那狹間之中…

===========================================================

不過,不需要覺得可惜﹗

正所謂「死亡是新的開始」

以上的遺憾是為了新的故事作準備(還留下了少許伏線)

官網已經透露會在推出第二輯﹗

雖知道此乃商業手法,但出色的作品哪會嫌多呢?

唯望新的一輯會比之前做得更好,已不是退步。



2006 年 4 月 1 日  星期六   晴天


愚人節啊﹗

甚麼﹗今天是愚人節嗎!?

我完全沒有察覺到嘛~~

我連今天是4月1日都不知道…(小櫻的生日耶= =+)

又怎會聯想到今天還是愚人節呢…

所以…

一進到memories off 的官網…我就給愚弄了…

"FIGHTING MEMORIES"

MO系列竟然要推出格鬥遊戲系列﹗

有趣﹗﹗值得期待﹗﹗

不過…不久…細看內文後便發現…

實屬"惡搞"…

是愚人節的產物= =+

P.S.今天雖是愚人節,但本人的電腦終於全面復活啦﹗﹗﹗

(還是上天要愚弄我到這天才願意放我一條生路呢…)



2006 年 3 月 29 日  星期三   晴天


KANON重出江湖﹗

官網連結(內有宣傳片下載)

相關報導

真係幾忙都要寫這篇日記~

強呀!曾動畫化的KANON~

再一次作出動畫化!!

催淚彈遊戲又一次以動畫的姿態出現﹗

要注意的是,此作並非上輯待續的故事

而是整部故事重新製作

(早就想過key怎麼不將遊戲重新製作推出,

卻想不到remix的對象會是動畫@.@)

動畫也好,遊戲也好~有remix實在是太令人興奮了!

之前所製作的僅僅13集,而要交待5位女角的故事實在太倉促了~

今次則預定共製作24集,相信會比以前的企劃做得更好~

(當然,最原汁原味的是遊戲版啦~)

(我還欠一個角色才CLEAR遊戲呢= =)

另一方面,看過官方的宣傳片,畫面實在是一流!!

誓要令KANON以嶄新的感覺呈現在大家面現前的﹗

不會比之前的大作AIR 遜色!

暫定於本年2006年秋季上映!

P.S.經典佳作果然永垂不朽!

P.S.2本人極力推薦未接觸過的朋友一看﹗



2006 年 3 月 5 日  星期日   晴天


記 憶

人的記憶是多麼微妙的東西…

有想過忘記一切?有想過牢記一切?

近日和朋友談起兒時的玩物,

有數碼暴龍系列的、四驅車、BB戰士、大家曾廢寢忘餐攻略過的遊戲等等…

實在是十分好的回憶…

如果我不是想起這些近乎完全被我遺忘了我的記憶…

根本就不知道我過往是有多熱愛數碼暴龍

(幾乎所有的遊戲都玩過,第一集的動畫是最棒,其餘的實在很遜等等…)

突然有了這樣的想法…

「我怎麼會忘記了這些寶貴的回憶了?」

「假如我能將這一切牢記於心,會是多美好的事呢?」

==========================================================

最近新出的奇諾之旅IX,其中的一篇故事,剛好與我的思想不謀而合

那國家中的一個男人,累積著五世代的記憶(五個人生)

縱使死去了,上一生O憶卻繼承在今生,今生的記憶將會和前生的繼續累積下去

正到永遠…

那人有如得到永恆的生命,起初是很有趣

不過,沒多久,那人厭倦了…累積起來的記憶使他精神受創、痛苦

最後,他不想再擁有任何記憶了…

===========================================================

 「舊的不去,新的怎能來呢?」

因此,上天賜予了我們忘記的能力

專注於「現在」所發生的事情,我們忘了過去,卻得到現在

「偶然想起一下過去的事已經足夠了」

假若被往事束縛住(總是想著往事),那怎能迎接明天?

「未來」還有很多更美麗的事物等待著我們

=============================================================

正因為我忘記了兒時的一切,

所以想起來的時候,那心情是多麼興奮雀躍,才覺得那些過去是多麼寶貴。

正因為我們有過痛苦不已的經歷,

所有遇上歡樂的事時,我們才會感受到「幸福」的感覺。

有時候想牢記一切,有時候卻上忘記一切。

看似予盾的人生。

卻是編排得很有秩序。



2006 年 3 月 2 日  星期四   晴天


北歐神話~諸 神 之 黃 昏

‘Deliver us, O Lord, from the fury of the Norsemen.
They ravage our lands, they kill our women and children’.

文︰林木森

在八世紀,整個歐洲都發出了這樣一個祈禱。在那個時代,維京人從他們的老家北歐斯堪的那維亞半島(Scandinavia)出發,開展了他們持續了三個世紀的長征。他們乘著長長的龍頭戰船,東至俄羅斯,西至北美洲,南征北討,建立了一個屬於維京人的時代。維京人好戰、情感熱烈、勇敢、充滿力量。是甚麼令這個民族產生了這種性格?我們或許可以從它們的神話中窺探一二。

北歐神話

北歐神話最吸引人的地方就是它的無力感,整個神話被一個宿命濃罩著。在北歐神話中整個世界是被世界樹(Yggdrasil)支撐著的。在樹底有一條蛇(Nidhogg),牠不停地咬這樹的根,直到有一天當牠終能咬斷這株樹,諸神的黃昏(Ragnarok)N會來臨。 在諸神之黃昏,神的國度 Asgard (就像在希臘神話中的奧林匹斯山)將會被邪惡攻陷,神祇們的戰鬥都是注定失敗的。這種悲劇色彩和北歐民族的生活環境不無關係,北歐人生活的地方苦寒非常,年中大部分時間都是被冰雪覆蓋。在這樣惡劣的環境,人生的目的就是不停地爭扎求存。

在北歐神話中,每一件事情都是得來不易的。就像希臘神話一樣,北歐人認為太陽和月亮都是被一輛馬車拉著走過天際的,但這旅程卻不是件例行公事。在旅途中馭者都會遇上有兩隻狼,狼生存的目的就是將這日月吞食,而馭者則努力和這兩頭狼搏鬥,直到諸神的黃昏為止。

主神 - 奧丁

奧丁(Odin)是神界的統治者。他的性格和整個神話系統相當吻合,是一個悲壯但高貴的領導人。他為了從智慧之井中得到預知未來的智慧,徒手挖出了自己其中一只眼睛作交換的條件。最後奧丁終於從井水中得到他期待已久的智慧,但從此他也要背著整個世界的滅亡是無法避免這事實。就像在希臘神話中的西西弗斯一樣,存在對他來說是沒有意義的,一切終歸虛無;但作為一個領袖,他卻要繼知其不可為而為之,努力推遲末日的來臨。

奧丁也是北歐古文及魔法的神,傳說他曾將自己倒吊在世界樹上足足九天,望著無盡的黑暗。九天之後,他的身體終於承受不了而死,但奧丁卻憑著自己的意志而復活,帶來了只屬於亡者的知識,創造了北歐古文字。傳說中這些古文字是帶有預知力量的,維京人也會在武器上刻上它們作裝飾。

最後,奧丁最重要的身份相信就是他是人界戰士的守護者。在維京人的心目中,因衰老或疾病而死是懦弱的表現。真正的戰士應該讓手中斧在戰場上飲盡敵血,最後捨身成仁才算光彩。而神話中亦提到在天界中有一座英靈殿(Valhala),這是一切英勇的靈魂最後的安息之所。當人間爆發戰爭,奧丁就會派遣他的女戰神王爾古雷(Valkyrs)來到人間,挑選出那些帶著勇敢而嗜血的眼神離世的靈魂,用馬車將他們送到天上的英靈殿。英靈殿中總共有五百四十只門,而每只門大得可同時讓八百名戰士同時通過。在英靈殿中,亡靈每天一早就開始生死相搏,到中午時卻又像好友般回到大廳享受盛宴。宴後戰鬥又會繼續,直到晚餐為止。這樣的生活會一直持續到諸神之黃昏,當守護者 Heimdell的號角聲響遍天界,在英靈殿中的每一度門都有八百個戰士走出來,跟隨著他們的領袖 Hermod 走向最後的戰場。

在維京人的心目中,能夠在死後迎進英靈殿可說是無上的光榮,死亡對他們來說只是一個到達天界,這也構成了他們獨特的戰鬥文化。維京戰士多為手執大斧,身上最多只會穿輕裝甲,甚至赤裸上身作戰。有些戰士甚至在戰前喝烈酒,使他們在戰鬥中感覺不到痛楚,瘋狂殺敵,這就是在當年令人聞風喪膽的狂戰士(Berserk)。

諸神之黃昏

在諸神之黃昏,神祇們注定會被邪惡打敗,世界將會被毀滅。用死人的指甲造成的船 Nagilfar 從浮出海面,載著邪惡之神洛奇以及他的孩子:怪狼 Fenris 和巨蟒 Jormungand 一起到達最後的戰場。火巨人和霜巨人也各自前來,準備和它們的神族宿敵一決雌雄。

首先出陣的是眾神之王奧丁,他和怪狼 Fenris 搏鬥一輪之後,終被怪狼吞噬。但奧丁的兒子Vidar 也立刻為其父報仇,徒手將怪狼撕開兩邊。其後天界第一戰士雷神托爾(Thor) 則和巨蟒 Jormungand 開戰,托爾使出其心愛兵刃 ---- 雷神之鎚 Mjonlir,一下子就把巨蟒的頭顱敲破了,但托爾也因中了巨蟒之毒而亡。

戰場上的戰士續漸減少,到最後只餘下火巨人提著他的火焰之劍,將世上一切消滅。世上從歸混沌……

但在世界被消滅之後不久,土地又再次出現。這片大地比已經毀滅的舊世界更美麗,綠意更深濃,水果樹上結實纍纍,潺潺的水聲在清晨新鮮的空氣中傳來。在這遙遠的南方,美麗的平原仍和以往一樣存在,倖存的諸神踏著平原上的綠草走過,在草叢中,他們彷彿見到以往在度過的黃金歲月。
  懷著深沈的喜悅,諸神似乎又在這和平的新天地中找到那已經崩潰的奧丁的宮殿和英靈殿的殘跡。他們依稀又像走入了英靈殿的大廳,倖存的諸神相視,且驚且喜,各人心中都有無盡的懷思,大家不禁喜極而泣,決心重建記憶中那如此鮮明的宮殿,重建一個全新的幸福天地……

之後,黑龍尼特霍格從屍堆中竄了出來,它沈重低緩地飛過大地,黑色的翅膀上掛滿骸骨。不久它在極遠之地墜落下去,消失在寰宇邊緣那無底的深淵中。劫火雖毀滅了宇宙,卻也燒燬了一切邪惡,新的秩序又重新建立。

正如艾達 (Elder Edda)中的一則預言曾提到眾神戰敗以後的事……

  「當太陽轉入黑暗,大地沉於海中,
  火熱的星星從天空墜落,
  而火焰在空中跳躍,
  將會產生一個新的天地,
  在度呈現燦爛輝煌,
  屋宇以黃金為頂,
  田野不經播種也果實纍纍。」

維京人到最後仍然相信,將來的世界是會變得更為美好的…

 



2006 年 2 月 28 日  星期二   晴天


屬 性 大檢定!

如題!~

就是各位對本人的屬性 認定~

雖則最清楚自己當然是本人自己啦~

不過,還是很希望知道別人眼中的自己是怎樣~

(沒辦法~太有趣了= =+)

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屬性無分界限~只要是你說得出的、能令人理解的都可

(喜歡的話可加以說明)

以ACG為例,A是ANIME C是COMIC G是GAME

A屬性就是對動畫極度喜好、認知或專研等等...

以RPG系列來說,我覺得你像牧師的話(牧師是怎樣的?就是博愛主義的人的象徵)

即是說你像那種人啦~

其他的例子有…

專用名詞系列︰宅御、癡漢、電玩男、廢材、毒男等等

稱號系列︰狂人、不正常人類、心理學愛好者、哲學家、文學鑑賞者等等

RPG系列︰劍士、商人、弓手、牧師、魔法師等等

遊戲系列︰AVG(冒險類)、RPG、SLG、ARPG、AVG(文字系)、FLG等等

"控"系︰蘿莉控、御姐、兄貴、姊貴、女傭等等

五行系列︰金、木、水、火、土

星座系列︰雙星座、處女座、獅子座、人馬座等等

奇諾系列︰旅行者(旁觀者)、西茲(行動者)、師父(自利者)、國民(跟隨者)等等

 

=========================================================

*以上答案純屬參考,並非用作作答之全部,

歡迎更多更有創意又有趣的答案。

*作答時無須故慮對與錯,憑感受吧~

*答案可隨時作修改。

標準答案?是會公佈啦~等所以友人都提交答案後吧@@

p.s.緣份的朋友麻煩到工會宣傳一下吧~~



2006 年 2 月 24 日  星期五   晴天


緣 份

緣份的力量實在是勢不可擋!!

VALKYRIE PROFLIE﹗

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早前本人因找尋KANON的OP跟ED的關係,找到了一個神奇的網站﹗

�堶掖熊M有我深我多年的PS遊戲VALKYRIE PROFLIE的 OST(遊戲中的所有音樂)﹗

天啊﹗事隔6年之多的我竟有幸能再度聽到那賺人熱淚的旋律啦﹗

觸物生情的我更想起那一個個動人的故事…

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VALKYRIE PROFLIE(北歐女神傳)乃99年由tri-Ace 製作,ENIX推出在PS平台上的一款RPG遊戲,此遊戲一堆出,馬上掀起一陣搶購熱,其感人的故事至今依然為人樂道。當時本作的限定版在港被抄至二千大元,依然有不少人甘之如飴地購卡,令限定版即時斷貨。

(轉載自GAME-WAVE 文︰夜行雲)

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興奮的心情怎能抑壓住呢?禁不住拿出遊戲…回味一番…

心想︰有時間的話必定要再一度感受這遊戲

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今天,乃運動會的第二天亦是最後一天…

午飯時間在街上閒逛的時候…

!!那不就是VALKYRIE PROFLIE!!

原來是報紙攤販賣的遊戲雜誌…

細看內文,沒錯,真的是在紹介

是PSP版本(remix),名叫VALKYRIE PROFLIE LENNETH

再細看…!!甚麼小說式攻略!!

6年前玩的時候就對故事甚感興趣,遺憾當時對日文一曉不通

縱使當年有夜行雲前輩所寫的詳盡小說式攻略(將故事對白完全翻譯)

可是,遺漏多期…始終不能對故事有徹底的瞭解

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現在,千載難逢的機會來啦﹗

便立刻將該本雜誌購入…

回家細看攻略後…果然﹗很棒的攻略,

資料既詳盡,小說的翻譯又不錯,

心想,對遊戲有這樣的熱誠寫出這篇攻略的只有…

立刻,翻去第一頁查看…

文︰夜行雲

寬別多年的夜行雲啊﹗記得以前我是多麼喜歡她所寫的攻略…

卻因為她轉換工作環境的關係,就再沒有機會看到她的"心血結晶"

不過,如今我又再看著她新寫的VALKYRIE PROFLIE攻略啦﹗

真是世事難料﹗

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當我計劃著要寫這篇記事…找尋一下跟VALKYRIE PROFLIE相關圖片的時候…

又發現另一個教人興奮、令我尖叫的事實…!!

Valkyrie Profile-Sylmeria

這是甚麼?

按上連結後…網頁上的文字寫著﹗

是續作﹗是第二集﹗是Valkyrie Profile 2 -Sylmeria﹗

不禁失聲叫了出來﹗

將會於今年在PS2平台上推出啊﹗﹗﹗﹗

我一直在想,這樣的大作豈能沒有續作呢…

事隔6年之多,終於來了﹗終於要推出啦﹗

又有機會體驗既淒美、無奈、細緻又動人的故事﹗

還有其獨特的遊戲系統…

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這些事情的一連串發生…是巧合…還是"緣 份"呢?

是上天為我結下的…欣賞到"美麗事物"的緣嗎?

又令我想起CCS(CARD CAPTOR SAKURA)的一句名言︰

「世上根本沒有巧合的事,有的只有必然。」

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故事簡介︰

命運三女神中的次女,名叫妮娜詩。

她擁有諸神沒有的獨特技能--傾聽人類的心聲。

當生命死亡時她便可以得到力量。

諸神面臨諸神之黃昏時,她受命前往人間界,找尋勇者們的靈魂送回天界,

因此人類又稱她為戰鬥女神,對她抱持畏之心。

起初她對世間一切均本著冷眼旁觀的態度,及後漸漸改變過來,

在找尋合適靈魂期間生了真正的自己。

遊戲圖片︰

第一集

第二集

官網連結



2006 年 2 月 8 日  星期三   晴天


小 情 侶!?

各位好朋友們~我原來是有女朋友的~

每天晚上,本人都會與敝妹到外婆家進餐。

這種事根本一值不提嘛~

可是,不知為何,途中遇見的路人,不時會以奇異的眼光望向我倆

我倒是沒怎麼在意啦~只是摸不著頭緒而已…

====================================================

不過…這事情的真實,今天終於被揭曉了…

今天,我倆還跟母親大人同行,

走在稍後的母親,看到同樣的眼光投放在我們的身上…

還聽到路人甲竊竊細語地說︰

「哇﹗乜咁細過就…」

相信看到這一段的各位都會明白到…

沒錯﹗我原來是往自己的妹妹在交往﹗﹗

這真是天大的笑話~同時,亦是耐人尋味﹗

不過,細心一想,做成如此誤會的原因是

「現今的青年們皆過早交往了~」

本人與弊妹被路人多次而奇異眼光打量,已經被誤會了很多次吧?

社會風氣如此,被誤會也是在所難免的吧?



2006 年 1 月 18 日  星期三   晴天


RULE of ROSE~薔薇守則

薔薇ソ掟

早前提及過想要玩的PS2遊戲…

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遊戲簡介︰

直攻人心的異類精神恐怖
1930年代英國,受孩子們不可思議之謠言與童話圍繞的某座小鎮,一個深含詭異、奇玄,且時時散發令人不快、毛骨悚然之陰森氣息的異樣世界。玩者必須操縱陷入這世界的少女珍妮佛,與野狗卻是唯一可信賴的朋友-布朗合力,尋找逃離這世界的線索。

大膽突破卻又纖細探求
宛如是人與人的物理性接觸逐漸減少,但卻很容易無理由地陷入集團心理中的現代人的寫照,從表面的階級與內在的人性間的變化,以非遊戲的觀點,探討人心的何去何從,共計12章的豐富劇情,有時帶來的是一陣難堪與痛苦,有時卻又傳達了親情的可貴與友情的珍重。或許自私,但為維持自己的自我意識,而束縛他人或受他人束縛,少女們短暫渺茫且脆弱的,「人」與「人」之間的牽絆真實展現於螢幕那刻,始將令玩者對監督真正想表達的意念大感驚嘆不已。

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「最可怕的…是人心」

利用這點為主題的驚慄遊戲不多…本人接觸過的只有< >
可惜,其宗教味道過份濃厚不太適合我啦~
而現在的薔薇守則,看過簡介後,相信會帶給我新的體會吧…
嘿~
 

「又一創造物能用在探討人性上面了…」
 

真的令人熱血沸騰﹗
遊戲廠方方面為了令更多玩家體驗此遊戲,(說穿了就是為錢0 0)
決定會在本年,2006年2月9日推出其中文版本﹗
何謂不懂日文玩家的一大的福音﹗
(推出的時候我已經放完春假嘛…可惡= =+)

===========================================================================

遊戲宣傳片

官方網方





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