軒轅劍伍....
依舊是神奇的東西,不過還是最喜歡第三代啦...=3=
劇情,該如何說呢...很容易猜|||
很標準的RPG吶(攤手)這到底該如何是好呢?
全滅次數:0
最終魔王攻打級數(以陸承軒為標竿): 45 (另外一個結局似乎不到40的樣子)
這一次的戰鬥系統有"氣勢"這一項,會依據不同的氣勢狀態而改變每一種個性的行動方式....
這個系統設置...私自覺得很有趣與搞笑呀XDDDD
結果遇到敵人時會不自覺的很想觀看各種切確的個性:氣勢的實際動作。
好可愛阿阿阿阿阿阿阿>W<
閃躲的的狡猾份子XDD <--(瘋子一隻)
似乎不用刻意去練功,自然而然就會達成某個等級了,而且可能是因還有四個人可以隨時拿來變換所以戰鬥變的很輕鬆...
剛開始對於轉來轉去的3D場景有點反胃...不過就跟第四代與蒼之濤時一樣,過久了自然就習慣了。
挺順勢的說~~ˇ
結果到最後的整體感覺,似乎真正的主角不是陸承軒、夏柔一行人吶! ! !
而是軒轅劍與他的父母親的故事阿阿阿阿阿阿阿>口<!!!!!!!!
以上(有興趣自己玩去~揮揮)
唉唉~~第一個結局嚇死人的短呀~~~~(而且是莫名奇妙且突如其來)
想知道的話就不要帶那啥28顆怪石頭去某朱.....雀....國就對了~=ˇ="
不過依舊建議還是集滿28顆會比較好呀...不然劇情實在有點短呀~_~
整合:比起蒼之濤,這個讓笨球願意再次體驗歷險一次的意願會高出百倍=_=
至少還算是圓滿的結局......吧?!
=ˇ=||
至於風之影.......無可奉告的好看阿阿阿阿阿阿>w<
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