作品簡介(ref: Wikipedia):
《幼女戰記》是由ロю①・К⑦在Arcadia發表的網路小說,後由Enterbrain發行輕小說。
2016年6月26日,漫畫版開始在《月刊Comp Ace》上連載。2016年8月宣布動畫化進行中。

故事簡介(ref: Wikipedia):
主角 — 一名男性精英上班族,職任一個企業的人事部主管,
作為一名芝加哥經濟學派堅貞不移的擁戴者,重視資源最大效率的運用及人才的篩選,
以理性為價值觀,在毫不留情解僱部下後卻受到其怨恨而被推落火車車軌中作為報復,
死後遇到自稱神的存在,但由於卻沒有信仰心,不相信神存在並將其稱為『存在X』並與它辯論。
被神認為因「生在科學的世界,身為一名男性。不知戰爭為何物,人生一帆風順」而失去信仰
因此決定他的待遇為「在魔法的世界,做為一名女性。為了熟知戰爭。最好是走投無路」並保留其記憶
轉生後的名為 譚雅·馮·提古雷查夫的棄嬰,並出生在一個軍國主義的國家(影射現實中的德意志帝國)
在九歲被發現魔法才能,而當時魔法被發展為一門技術並被軍事化,因此也被徵召入軍。
自此其異世界災難之旅(以神的視點)就此開始......
儘管本作原著是一本輕小說,但卻一點都不「輕鬆」。
本作是一部很地道的軍事科幻小說,以一戰和二戰特色混合的戰爭,影射現實各國
加上大量歷史Neta作為梗,以及作者基本上不打算說明的文筆。
閱讀原著絕不是一件輕鬆的事,甚至可以說是相當頭痛。
當然,如果有能夠處理《魔禁》那種幻想設定的運算能力的頭腦,本作也相信不會難到這類讀者。
(但怎樣也不可能稱得上為「輕鬆」地閱讀的小說就是了。)
儘管如此,作為一套軍事科幻小說,本作卻是一部相當有趣的作品
除了譚雅內心和外表上帶來的差異與因誤會而帶來的笑話之外(這點在漫畫表現更為明顯)
更藉�蚚荈拿o名熟讀歷史,知道很多現代軍事型態的角度去看這個尚未因一次大戰而發展成熟的軍事世界
藉此造就出多場精彩而有趣的戰役,儘管很多戰役的戰術也是譚雅從歷史中「借鑑」而來
作品在這方面還是表現得相當有趣。
而也不得不提作為主角的譚雅的個性相當有趣。作為一個奉行理性為主的人
(幾乎在任何情況之下都能保持理性思考),但有趣的是世界,人類本身卻不合理。
正如現實世界大部份戰爭的起因也不是源於理性原因。
而偏偏譚雅要作為以歷史和理性的觀點去面對不合理(不論人與事),然而不時帶來適得其反的效果。
藉此在故事的途中插入一些戰後的小故事,以後世的角度去看待這場戰爭
也反映了一些後世和當時的人對譚雅的看法,儘管行事作風極為合理,甚至合理到一個地步
可以被我擅自稱為「理性的怪物」的程度,可以說是幾乎沒有人性,甚至將人類當成單純的資源視點去運用。
(甚至將國家當成是單純的一間公司,戰鬥是單純的一份差事)
卻有趣的是,儘管譚雅是一個如此理性的人,
卻幾乎作品中的所有人去看譚雅也認為她是一個不折不扣的狂人。
這名取得白銀突擊徽章(幾乎沒有能活�茖�得這個榮耀的軍人),被官方稱為「白銀」的存在,
卻被私下被稱為「狂犬」,「萊茵的惡魔」(萊茵是故事中的地方名),
以及�袘�(諷刺她肩上的白銀徽章充滿鮮血甚至令其生�蛂^
而從後世的記者發掘的歷史和分析,以及當時譚雅的思考,
可以得出其實許多的行動也是沒有選項之下,只是以理性而言這是最佳的選擇去做。
另一點有趣的是,儘管譚雅如此理性,她卻對命令有異常的執著,甚至到了病態的地步。
不是說她一成不變,她會鑽命令,法規的漏洞,卻堅決不會違反法規
當然從她的內心思考得知她並不是完全沒有思考違反法規,也有思考過違反法規的行動
但權衡之間她會選擇更理性的一方,也因此不會違反法規(軍規的懲罰幾為沉重)。
也可以見到譚雅不打算作為領導大幅改變這個世界,儘管其結果是大幅影響了這個世界。
但她不會去嘗試改變社會的型態(儘管她由資本主義社會轉生到一個軍國主義社會)。
她是認為一般人應該順從社會而生,而改變。而非像天才一樣以改變世界去遷就自己
這點其實從譚雅言行也可以見到,例如在作品一開首他自稱自己是凡人
面對神說出人性是應該隨�茠懋|的進步而改變。
儘管社會多麼不合理,還是要應該順從它而生存。
(儘管他非常排斥共產主義,但她也有基於自己利益為先理性地分析過背叛帝國加入共和軍的選項)。
說了很多與其說介紹不如是解讀的東西。去談一談作品特色吧。
首先,作品基本上是徹頭徹尾的軍事科幻戰爭小說,
除了一開始譚雅有機會接觸不同地方進行所謂「訓練」及「讀書」以外,
其餘時間與劇情大多都是出擊和作戰。
上述也提過本作的作者的說故事技巧不怎樣,儘管故事中玩的軍事和歷史梗是有趣
但這個有趣也只是建基於熟知相關歷史橋段才能感受到的笑點(儘管作品有嘗試去標明梗的起源和出處)
當然也有上述提及過的譚雅內心和外表上帶來的差異與因誤會而帶來的笑話,在這點不得不讚賞漫畫的作畫
將作為幼女的譚雅與作為成人的精英上班族的差異以萌和顏藝帶來反差而做出笑點
在漫畫上的這方面表現,以我個人而言堪稱完美
作戰方面也偏向戰術向,甚少有動作描寫,但許多戰況,從其引伸而出的戰術,指揮官分析
也有不少借鑑歷史上的戰爭的情況,雖然有不少的詳細鈙述和解說,
但對於沒相關知識的外行人也不是容易理解的東西(儘管不是無法理解)
另外,本作雖然有著魔導兵的設定,但基本上魔導並不是像一般魔法世界一樣那麼多姿多彩和特別
魔法能做到的事,科學也能做到。而作品也很精明地不去深究或嘗試為魔法自圓其說
而是很簡單地說需要甚麼設備,能做到甚麼行動。甚至設備方面也借鑑用引擎/CPU作比喻
設備科技的差距也只是很簡單以數量和上述的那些行動的效果以交代,並不難理解。
最後,就我個人而言我還是相當推介這套作品,除了動畫
如果要我說一個本作的看點,就自然是譚雅與這個世界的互動,
一個理性的怪物面對不合理的世界和人們的故事。
儘管作品是第三人稱,但大多劇情是譚雅的經歷,角色描寫上也以譚雅為主,
也相信各位不難理解為何本文說那麼多關於譚雅這名主角了。
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