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2099 年 10 月 7 日  星期三   晴天


遷都(2017-10-7) 分類: 置頂

基於某些原因, 我決定將以後寫的日誌搬走(基於Qooza已被時代遺棄, 到今時今日還不是responsive layout)
此後的新網誌將會放在
http://ex09051995.blogspot.com/



2018 年 10 月 11 日  星期四   晴天


[長期置頂]平放輕小說,漫畫 分類: 置頂

 因為土地問題,書櫃沒有位,求好心人收留
大部份書皆8-9成新


輕小說:

這樣算是僵屍嗎 1-17 (截至目前為止系列全套)[$350],只接受全套購買
20151011_212027.jpg 

Tiger x Dragon 外傳1-3 [$20/1]
20151011_212115.jpg 

新約魔法禁書目錄1, 3-4, 6-8 [$30/1, 1-8全部購買$30的可再減$5] 2, 5 [$20/1] 
20151011_214712.jpg 

魔法禁書目錄1-2 , 7, 11-22, S, SS, SP [$20/1] 
20151011_212412.jpg 


就算是哥哥只要有愛就沒問題吧? 5,6,8 [$20/1,附書籤]  
7 [$35/1,首刷限定雙封面附書籤連官方卡套,連同5,6,8購買減$5]

20151011_213038.jpg20151011_215520.jpg 

魔幻三次方1,5 [$25/1],二本一同購買送官方限定藏書盒 
20151011_213112.jpg 

灼眼的夏娜 S, SII, 0, 10-20[$20/1] 21-22[$30/1, 未開封,連同10-20購買可減$10]
20151011_213522.jpg 

漫畫:
巴麻美的日常 [$10/1]
學生會的一存漫畫1-2 [$10/1]
小鶴屋學姊的四格 [$10/1]
小長門有希的消失 [$10/1]
一次購買上述所有漫畫可再半價,即$25

灼眼的夏娜1-5, 9, 10[$10 / 1]

20151011_214603.jpg 

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2017 年 9 月 24 日  星期日   晴天


Fallout 4 雜談(三)- Far Harbor (2017-9-24) 分類: ACGN簡評及推介

前篇傳送門:http://blog.qooza.hk/ex09051995?eid=28355817


久違的Fallout 4 雜談,其實這次的主題是其中一個大型DLC-Far Harbor(中譯:遠港島/港灣驚魂)。
也是相對眾多DLC而言,評價最好的一個。


Far Harbor的故事開始於瓦倫偵探社,在偵探社會接到地圖北邊的中野家女兒失蹤的案件
並發現她前往更北方的Far Harbor去尋找合成人庇護所的Acadia。
原因:(因為和當中的領導人交談而懷疑自己是合成人)(反白)
於是主角為了帶中野家女兒回家,就乘上中野家的船前往Far Harbor這個新地圖。
一點小提示,既然故事起因是瓦倫偵探社,也理所當然地這一切都和Nick Valentine有很大關係

(簡介到此為止,以下內容開始含有劇透


Far Harbor這個地圖的氣氛與Fallout 4 原本的地圖相當不同,比起Commonwealth的荒涼破舊感。Far Harbor強調的是恐怖。
除了少數地方,Far Harbor整體都被幅射霧包圍著,有點像Commonwealth的發光海,當然幅射沒發光海那麼嚴重。
但當中的整體用色,怪物都比發光海的來得駭人和恐怖。而且Far Harbor有不少新的怪物,也會採取埋伏狀態。
擬態成環境的一部份,以致如果你不勤點用VATS偵察的話,很容易會被嚇到的。
甚至除了主要的人型敵人Trapper也是一群被迷霧弄瘋了,變成食人的瘋子。
可以見到迷霧在整個Far Harbor的重要性。

Far Harbor的故事相對於聯邦那種影響世界的大故事來說在地很多,比起那些怎看都不知幹甚麼的陣營。
Far Harbor的陣營相對很明確很簡單地說了他們的狀況。

匕港鎮(Far Harbor,為方便分辨使用中文譯名):
我想這個一開始玩家就會很明顯地發現到匕港鎮人民特性,他們所面對的事。匕港鎮的人民所住的島被迷霧吞噬。
剩下的人依靠合成人庇護所Acadia的科技總算從迷霧中守著最後一片土地:匕港鎮。
玩家一來到就馬上發生了Far Harbor的怪物襲擊匕港鎮的事件。每天生活在這些面對怪物和迷霧的恐懼之中,
也很難怪他們會那麼神經質,以及與原子神教的人們起衝突,甚至深信是原子神教招來迷霧。

原子神教:
在前往Acadia的途中,你會遇到原子神教的傳教士,毫無疑問,原子神教在最初給人的印象是負面的。
他們就像一堆Commonwealth那堆用幅射槍射人的瘋子一樣,崇拜著幅射支持迷霧吞噬匕港鎮。
但深入他們你會發現那班只是一班沒法承受現實殘酷的人。而原子神教剛好提供了一個這樣的歸宿給這些人。
透過宗教凝聚他們共同活下去,儘管他們的傳教的確是帶來了一些悲劇。
(綁架Old Longfellow的已懷孕的愛人,令她相信原子神教,兒子沒有在幅射中活下來,
最後Old Longfellow的愛人也被Trapper殺死,因而令Old Longfellow失去妻兒)
但他們的宗教也的確救了不少人,事實上Far Harbor的迷霧也與他們無關。
而重點是你要記著原子神教變得激進是因為當初匕港鎮的人將他們趕出匕港鎮,並殺死他們傳教士。
才令主張和平共處的馬丁神父被趕下台。原子神教與匕港鎮的衝突我想只可以說二邊也有錯。

Acadia:
一切的幕後黑手,事實上Acadia的領導人DIMA也是在搞學院那一套。(將人換為合成人)
但他們不像學院這樣搞暗中支配,是希望維持和平(將匕港鎮的鎮長換成合成人以主張和平共處影響匕港鎮民)
DIMA本人也在搞完這一套也將這些記憶封存掉。也可見他不是自願。但他基於對匕港鎮人民的恐懼而做這一切。
儘管他搞這些黑幕行動,你可以從各式各樣的地方看到他的初衷:在這片土地和其他人和平共處。
事實上匕港鎮賴以維生的迷霧冷凝器是Acadia提供的,原子神教被趕匕港鎮後,沒有任何歸宿時,
也是Acadia提供進入核子潛艇的鎖匙。而諷刺的是故事中唯一的三方共存結局就是Acadia路線的偽和平。
將主張激進行動的Tektus[換掉]
(可以不殺掉他),而由於Tektus原本是搞恐怖式統治,因此不會像馬丁神父當初一樣輕易被趕下台
但這種將真相隱藏,排除異見,虛偽的和平是否真正的和平?還是只是另一種順我者生,逆我者亡的獨裁?


而事實上這就是我喜歡Far Harbor的地方,Far Harbor的故事困難的局面,當中涉及人性的問題。
而且故事在地很多,不同於聯邦那種各個勢力也很「那個」的情況。
不論哪個勢力也有其苦況,困難之處。不管你怎樣做,對匕港鎮的迷霧都是於事無補,也無法解決這個局面。
最後一切都是人的問題。也是因此而難以決擇的地方,正如世上沒有真正的和平,Far Harbor也沒有真正美好的結局。
要達到和平就要隱藏真相,排除異見;揭露真相又會帶來悲劇,引發衝突;維持現狀只會令局面僵化,最後迎向衝突。
(當然你也可以做個惡人把三方全滅掉)


說完匕港鎮的主線劇情,當然要提一下匕港鎮的村落系統,事實上匕港鎮的村落比本體遊戲的村落大幅優化。
除了地形以外的一切幾乎都能全拆掉,算是德政。事實上Fallout 4 在隨後的DLC也加了一大堆村落物件和要素在裹面。
讓這隻遊戲變了某程度上的末日向Minecraft。雖然那種行軍問題仍然沒改善。但Automatron以後加入了超強力村民(機械人)。
大幅改善了村落防衛力量不足的問題。
而且Far Harbor的村落不像Commonwealth有個黑人不斷扔你一個任務。
也很少有那些沒有敵人就失敗的任務,算是大幅優化。


副線任務方面,其實大多都是派系的副線任務,幫助玩家去了解不同陣營和這個地方。
唯一真的有玩味成份,而獨立自成一體的大約只有118號避難所的殺「人」事件。
但事實上支線任務不少,也有相對的劇情,作為DLC算是有誠意。

此外也新增了一堆低成本武器:魚叉槍和保齡球核彈發射器。
魚叉槍的子彈超便宜,而且子彈可以回收。
保齡球子彈雖然要用上垃圾中的保齡球來合成,而且沒有任何地方有賣。但幸好發射出去的保齡球彈可以回收。
而且配合某處一定有賣的大傢伙(雙彈核彈發射器),原地射就可以搞出無限子彈出來
(總算不需要開Console搞子彈)
當然這些低成本武器只是玩味成份重,有賣水的話在Fallout的世界裹錢是不可能用得完的。

除了上述低成本武器以外,也有些實際點的武器,例如槓桿式步槍和鐳步槍。
前者來說,潛射狙擊流總算有些像樣點的實彈系狙擊槍可以玩了(雖然基礎子彈傷害比獵槍低一點,但全改造以後傷害比獵槍高很多)。
後者來說,幅射傷害可是超痛,配搭炸裂效果....新一代的炸裂神槍誕生。(還要有固定的賣!)

近戰方面,據說家機版的和PC版的「原子神審判」效果有不同(是否受Perk影響)。
PC版的近戰還是Nuka World出來後改造的火箭棒比較強。
但Far Harbor是在Nuka World之前出來嘛...所以「原子神審判」算是當時最強近戰兵器了。

拳擊方面,沒玩過不太清楚,但大約魚勾還是沒法影響死亡爪臂鎧的地位。

詳細方面的數值不說了,有興趣請自己找技術文看吧~~



2017 年 9 月 3 日  星期日   晴天


深入淺出—來自新世界(2017-9-3) 分類: ACGN簡評及推介

晚了一個星期,又沒有任何告示真的非常抱歉。
主要是我現在處於大量服藥降低甲狀腺期間,對於我的肉體和精神有非常大的影響性。
令我覺得自己變了作行屍走肉一樣,結果這篇就花了二個星期才寫完。


作品簡介(Source: Wikipedia)
《來自新世界》是日本作家貴志祐介撰寫的科幻小說。單行本由講談社於2008年1月出版,之後亦由同社發行新書版和文庫版;
繁體中文版由獨步文化取得代理權,已於2014年10月28日出版。
改編自小說的同名電視動畫於2012年9月28日至2013年3月22日播放,共25集。


故事簡介(Source: Wikipedia)

 

以1000年後人類能操控念動力的世界為舞台的科幻小說作品。
少女渡邊早季在閉鎖寧靜的小村莊「神栖66町」中平靜地生活。
某一天,和同學出遊時偶然和自走型的圖書館末端機器人「擬蓑白」相遇。
在詢問的時候,得知了21世紀前半葉從超能力者的誕生到與非能力者的敵對,
以及能力者抗爭勝利者的文明和崩壞,在那之後的黑暗時代中對城市的管理的真實情況這一禁斷的知識。
在那之後很快就捲入了「化鼠」部族的戰爭中。雖然回到了日常中,但在學校里各種恐怖的事件開始發生……

 


《來自新世界》算是一部神作級的作品。用算這個字是因為它其實帶不到很大的衝擊給我。
但毫無疑問,它是一部發人深省的作品。

《來自新世界》從一至終都有非常好的鋪排,伏筆和解說,
例如最重要的就是其反烏托邦式的世界觀,
透過一開始學舍的學生消失和同學之間的態度很簡單就傳達到給讀者
又或者作品一開始的流傳的「惡鬼」和「業魔」的故事,
既讓讀者很簡單對作品這二個設定有基礎印象的同時埋下伏筆。
本作在這方面的導入可以稱得上非常完美。


《來自新世界》並不是典型否定「反烏托邦式」的作品,因為實際上有「咒力」這一個設定。
事實上「咒力」的存在,就等於假設每一個人身上都擁有一個毀滅世界的炸彈一樣。
只要有一個人失控就能將目前的社會摧毀。基於這種對咒力的恐懼,作品中的人類才利用各種技術去建立出一個「反烏托邦」
在人類DNA植入愧死機構和攻擊抑制,否決未成年人的人權(惡鬼,業魔或是沒咒力的人成長之前抹殺)。
操控人類記憶以保持人類的精神安定以防咒力失控。

但諷刺的是,這種看似和平的獨裁制度造就劇中後段出現的悲劇:
對於咒力的恐懼過強,而過於將注意力集中在町內,以致忽略了化鼠種族的注意。
甚至對於現在人類最為重要的愧死機構和攻擊抑制,在化鼠之間也是人人皆知的事實。
要是在十多年前已經發現「食蟲虻」透過改造大腦推翻女王制度等等事實,也不致於讓其有機會推翻自己社會。
對孩子的抹殺造就了守和真理亞的出走,以致提供了「食蟲虻」取得人類孩子的機會。


有趣的是,從更加根本的事實可以發現,其實咒力是有機會被封印及阻止的。
當初咒力是從人類社會無預警地出現,如果說人類沒有能力阻止咒力的出現及擁有咒力的人,那還可以算是合理。
但事實上作品中作為科學文明末代的人將沒有咒力的人的DNA和裸鼴鼠改造出化鼠。
假設上述的說法的成立的話,化鼠也可能會出現有咒力的個體存在。但人類對此毫無警戒,可以看出化鼠不可能生出有咒力的個體。
從此可見他們沒有根本沒有全力阻止及封印咒力這種能力。
為了就是對於社會的發展,因為咒力即使是非常危險的能量,但也是非常強大的能量。人類藉此幾乎可以無所不能。
情形就好像核能即使是非常危險的物質,但人類仍然將其運用在很多方面,例如核電等等。
而且咒力是會無意識的漏出,從而對各種生物產生影響,只不過人類將咒力排放出去町外,也對町外各種事物不聞不問。
甚至有機會出現「業魔」這一種無意識咒力漏出而對周圍造成巨大傷害的人類。就劇中所見威力強大到可以毀滅一個村子。


而相對而言,在作品中以民主自居的化鼠「食蟲虻」,相對於「獨裁體制」的人類。
並不會有多好。在作品中「食蟲虻」壯大以後,看似人人有平等權利。但實際上卻暴露出「少數服從多數」的弊病。
對於女王植入洗腦,對於少數落後族群「木蠹蛾」的吞併和操控,對於不同體制的「大黃蜂」的殲滅。
而當中可以說是作為幕後黑手的斯奎拉。最後雖然正名是為了化鼠而戰,將自己正義化。
將上述所有行為說成是阻礙改革的障礙,將一切自己所作出棄子的行為說為大義而作犧牲。
說到底這所謂的民主有點像另一套反烏托邦世界觀作品「人馬小姐不迷茫」電視劇所提及的「歪曲的民主」。
大多數決定一切,少數被無視,被奪取權利的制度。
說到底我並不覺得斯奎拉是所謂為了同胞而戰,歸根究底,也只是基於恐懼和權力欲的追求造成的大義。

而從此至終都站在人類一方,甚至可以說沒有了他,人類方就會慘敗的奇狼丸。
很簡單這樣說出了:『在年輕的時候,他有機會的話也可能和斯奎拉嘗試推翻人類。但他的願望也只是部落的繁榮和存續』
但推翻人類畢竟是只是對於繁榮和存續的其中一種可能的手段。
但現存在做的:『依附人類』也未嘗不能做到。

正如歷史上獨裁有明君,民主有暴民,反之亦然。
最後也只是意見上的不同而造成奇狼丸和斯奎拉二者的觀值上的衝突。


至於作為整套作品的主角—渡邊早季,實在令我想起PP中的常守朱。
儘管她的情感上不認同這個社會,然而從理性角度會接受這個社會。
她並不是對於劇中大人的種種罪行,化鼠的戰爭等事毫無感受,而卻是很快就可以從挫折之中站回起來。
即使知道面對真相會帶來傷感也堅持要追求真相。`

和她完全相反的角色則是同是一班的伊東守,無法接受真相,多次在作品面對真相的時候崩潰。
甚至無法從挫折中站起來。一如其名作為需要被守護的角色,從真相,從殘酷的世界中被守護。
但諷刺的是他儘管嘗試去逃避這些事,去生存在謊言之中,最後卻遭到教育委員會的追殺。

而作為劇中伊東守的保護者—秋月真理亞在劇中與伊東守一起逃亡,她和早季一樣情感上不認同這個社會
但與早季相反的是,她比起理性,情感上則更為優先,她自身雖然仍然能夠存活在這個社會中,
但她卻因為不認同村裹的大人們的做法和希望守護守,而決定和守私奔。
最後她拜託早季不要搜尋他們,而早季也基於情感上沒有去將他們二人私奔這件事告訴大人們。
作為早季精神上理性代表的瞬的幻影告訴早季應該將這件事告訴給大人知道,
而最後她和守卻被化鼠利用,在二年後一起死亡,並引起惡鬼事件。
我想這也算是作者比起情感,認同理性的立場表現之一。

而作為早季精神支柱的青沼瞬,則是很早就因為業魔化的關係退了場。
瞬在死前的出場率並不算多,但他的角色定位以及業魔化的故事完美地展現了他的立場。
理性 — 他在早季心中的幻影也是之後作為早季內心理性代表的。
作品起初業魔化的故事透露了他的結局:業魔知道自己不能夠存在於此世上,因而自殺。
他因為無意識中的「不想死」而造成周遭的災害(甚至服毒自殺卻無意識將毒無效化)
但理性上知道自己不死卻只會令更多災害出現,災害更為嚴重,因此自己透過自己的意志決定自殺。

而最後和早季長相廝守,在一班之中是最為好動的朝比奈覺。
他算是作為早季的搭檔,也可以看為是她的行動力之一,無論是前期的外來種戰爭。
以及之後的惡鬼來襲事件,很多都是透過他的行動推進事件,也是作為早季物理上的支柱之一。
名字的含義是察覺,算是被作者付予的職責(?)之一,
除了最後察覺化鼠的真相以外,也在不同事件上最先察覺各種危機,

例如醫院時最先察覺埋伏的化鼠,在肆星沒辦法打敗惡鬼等等。

此外作品的不同角色也很鮮明地表達了這個社會中人類的不同特性:
作為自傲代表的日野光風,作為恐懼代表的鳥飼宏美,
作為謹慎代表的鏑木肆星,作為經驗(人類會吸取教訓)的
朝比奈富子等等。


總括而言,《來自新世界》透過反烏托邦的世界觀,咒力的設定,人類與化鼠的衝突,文化之間,
從中帶出了各種發人深省的問題,社會思想。而很多這些的問題作者並沒有很明確進行肯定或否定。
但決擇一切的是應該出自理性,無論的大人們出於恐懼的固步自封,真理亞情感上無法接受而進行的出走,
瞬的理性決定,以及結局中早季決定將各種真相(
惡鬼、業魔和不淨貓等)推廣出去以圖改變社會一樣。



2017 年 8 月 4 日  星期五   晴天


第四屆創天同人祭Creative Paradise (CP04)(2017-8-4) 分類: ACGN簡評及推介

這篇算是應該分類到日常的日誌,但又和ACG有關,結果就扔到這裹。
簡單來說,本次CP04總共去了2天(最後一天因為體力疲勞累積已達上限決定放棄)
不過也算是久違地花了不少錢,所以也決定出一篇戰果文吧。


不過在講述戰果以前,首先要說一些雜談和感想:
下面那個活動:基本上已經可以改名做兒童電玩節了,下面與ACG有關的攤位一年一年地減少,到了今年除了數個動漫大廠商以外
(即角川,木棉花等等),有三分一都扔了給電玩,更有三分一場都給了兒童節和其他不知甚麼的謎之攤位。
當你見到CSL都有攤位相信一定很有疑問到底他是來做甚麼的...

CP的話,一如既往,星期五相對舒適,星期六日就很多很多人,特別是13~14時後要開始『打蛇餅』才能進去。
攤位也一如既往,少量日本攤(包括一如既往的Key社和灰色果實系列的公司),部份本地,台灣和內地攤位。
精品為主,至於同人誌來說個人覺得一年比一年少,特別是有故事內容的就更加變得極少。
題材方面也是萬年不變的手遊系居多,當然還有數量不少的《色情漫畫老師》,伏見十年磨一劍,雖然內容不怎樣,但女角很萌還是引到不少人出本。
但對我來說合我口味的題材實在相當少,百合大約只有一攤,就是風鈴草工房(嵐屋),很遺憾我很少去同人活動,沒怎麼成功地買到他們的百合本~~
BTW香港同人監管太有問題,就是令到風鈴草工房(嵐屋)的寄賣因而受影響要包膠也不能出見本。到底海關是有多閒,去打擊水貨客啊!
另外就是東方和Fate系的,精品較多,同人誌類一樣較少,在這方面我相對算幸運,也沒有白費到我這星期五請假入場。
至於舞台活動。請到別的文章看,本人從來不看舞台活動的。


【戰果部份】

Day01:

主要是Vita的作品,個人網站: 
http://xxvivixx.noor.jp/
當中的異色靈夢和各個東方版本的靈夢(紅魔鄉至紺珠傳)的造型畫相當特別和吸引
而且去到Day2就剛好完賣了。讓我覺得自己Day1有去到及買到實在太好了。
主要有3本同人本,2個文件夾(異色雙面&單面,單面那個剛好和另一本的封面湊成一對)
Collection本和一張Collection畫卡,就是上面說收錄了各版靈夢的本子和畫卡。
 

 

另外還有一本FGO的,裹面的劇情偏搞笑,畫也相當不錯,雖然我沒玩FGO但還是對其系統和角色有一定認識的:


Day02:


一套FGO的角色壓克力立牌,算是我消錢最多的地方。
題外話,這屆多了不少壓克力立牌式精品,不知是不是近年的流行所影響。


左邊的是風林火山的十周年同人本,由於風林火山近年本子和精品題材側重了手遊系列。
所以實在不太合我口味,以前還會畫一些動畫題材,近年已相當少見。
可以說是純粹買來懷舊,本子本身不是甚麼新東西,但基本上我本人在同人展很少會主動跑去風林火山。
因為大手的關係每次都有一條短短的人龍。排到進場之後現在的我實在沒多餘體力和興趣去排。

右邊的是黑蛛白蛛的康娜本,相對便宜,但內容也比較少(插畫系)。小林家也是一套我有看而且覺得不錯的作品
便順手買了,畢竟場內同人本數量不多呢∼∼

中間的是風鈴草工房的新刊百合本,內有對香港法例而言較過激的描寫(日本那邊的標準來看最盡也只是15+吧)
第一天沒包膠時還被放蛇的海關禁賣。第一天我是有看到但沒有賣,畢竟我不喜歡動物朋友漫畫那種畫風,也沒看過那套作品。
但基於百合題材的原因最後還是買了,就內容而言百合度還算相當充足的。
還有上年白貓的百合本在寄賣(對,風鈴草的本都是寄賣)。當然我也有買到,不過是在上年,第一天的時候還不記得有沒有買到呢~~
另外風鈴草工房還有原創白雪公主為題的百合本,但現場沒有賣,很遺憾上年也沒有買到中文版的上集。至於下集需要預訂。
香港不會直接賣,不過我成功在預訂下集的時候順便訂購上集,只是終於要特地去一次RG20了。算是數年來除了CP以外再參加的同人展。

日本社團的芙蘭本,芙蘭很可愛,有二張跨頁的呢∼∼,東方的本幾乎都在日本社團那邊才有。
看來香港沒甚麼東方的題材,我個人還幾喜歡東方題材和其角色設定的。
雖然原作彈幕遊戲我一隻也沒玩過,也不擅長玩彈幕遊戲就是了。
題外話,在之前數個月其實有消息例大祭會和CP04一起舉辦,但基於一些原因取消了實在太可惜了。


其實這篇日誌原本打算30號那天出,結果基於不同原因又拖到今天才完成。脫期次數越來越多了。
希望能盡量找到靈感繼續寫Blog吧,題材應該是相當不缺的就是了。