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2016 年 9 月 19 日  星期一   晴天


[影片推介] Ёцヤ専用ФみヱЛヨю [馬沙專用Dark Soul] (2016-9-19) 分類: 影片推介

Dark Souls,是著名的開放世界式ARPG遊戲,
以沉厚,詳細和隱秘的世界觀為賣點之一,同時也以遊戲難度高得誇張,各種高難度鬼畜設計為賣點
但今天不是來介紹Dark Souls,而是一系列以這隻高難度遊戲為實況的影片:
Ёцヤ専用ФみヱЛヨю [馬沙專用Dark Soul] 

顧名思義,以著名動畫高達中馬沙最為人熟知的賣點之一:三倍速來作主題
看著ギクサペ(現已退役)這名Dark Soul高手如何挑戰自己人性上限和玩出超越人類的創舉。

對於有玩過相關經驗的人故然會對Dark Soul的實況有一定興趣
但未接觸的Dark Soul的朋友也不會因為不清楚遊戲影響觀感
畢竟,自古以來,看人玩Kuso Game其實也是相當有趣的娛樂
甚至就是這個實況令我提起興趣去認識Dark Soul這個系列的遊戲。

最後,實況者是日本人,所以各位需要有一定的日文程度才能從中找到樂趣:

http://www.nicovideo.jp/mylist/37532909
(Ёцヤ専用ФみヱЛヨю List)


PS1. YouTube也有中文翻譯版本,但翻譯不全(只到Part 14)
仍然在此附上連結:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT0ZF1zssNGpxQl42aNhnDZ1cADRcIKs0
此外,不便看Nico的人士,YouTube也有大量轉載。

PS2. 很抱歉這二個星期只寫一篇這樣的東西(大家都知道影片推介是偷懶用....)
因為工作忙,加上最近可以用來寫Blog的時間花了在重回Fallout 4 的DLC上
估計在不久的將來大家會看到Fallout 4後感的後續文章



2016 年 9 月 3 日  星期六   晴天


『轉變,野獸,占卜』 — 淺談《假面騎士龍騎》[3] (2016-9-3) 分類: ACGN簡評及推介

 

接續前篇:淺談《假面騎士龍騎》[2]

在這篇和之後數篇大約會主要說一說在劇中的11名騎士。
由於這套是群像劇,也是以各個騎士的理念互相影響和衝突來展開故事。
所以相當值得一說。

這篇會主要說的角色是:鐵兵,王蛇,海鰩


假面騎士鐵兵:北岡秀一

主要配角,在很早的時段已經登場,卻可以生存到最後一話才陣亡的角色。
綜觀整套劇集而言,他幾乎是全劇中有最大轉變的角色。
成為騎士的原因是希望獲得永恆的生命,因為本人患上不治之症。

其實在初登場不久,從他幫助那名小女孩時,已可以見到其善良的一面。
當然也有些同病相憐的原因(因為雙方都是患上重病)。但可以見到其本性不壞
只是有著很強烈的利己主義。
(從性格和與其他騎士的交流可以推測到他經過社會的洗禮, 爾虞我詐的環境下而養成這種價值觀)

而這種想法隨著故事發展而慢慢轉變,特別是受到真司影響。看著老好人到極點的真司
他也慢慢對於『為求利己不擇手段』這種想法有所質疑,而令他的態度慢慢軟化
(特別是對於真司的態度轉變最為明顯,至少在中段幾乎不再主動攻擊真司等人,而也有和他們合作
甚至真司因迷茫而找上門要求對戰時拒絕其要求)

此外,為人相當老練,可能是因為作為律師的關係,很多時候和其他角色的交流也很有意思
劇中也有不少名言,例如對東條悟說出的『當你有想成為英雄的這個想法的時候,就已經失去成為英雄的資格了』
又或者是對於真司的善良和天真有所感概,和蓮交談時說出『雖然他是一個笨蛋,但比起你和我卻是好上不少』
和另一主配角王蛇一開始結怨,而也因為實力對等的關係,二者在劇中成為宿敵。

作為騎士相當有特色,唯一一名以遠程攻擊為主,幾乎沒有任何近身格鬥武裝的騎士。
不論正面作戰和偷襲也有相當不錯的表現,而且由於作戰風格的關係,和其他敵人對戰的場面也相當不同
(例如和其他騎士對戰的時候,總是嘗試拉開與對方的距離利用遠程優勢攻擊,而對方則是嘗試防禦和回避其攻擊的同時近身)
由於Final Vent是大範圍轟炸,加上為人性格,很多時候會在藉�蚢鴾鞎V戰的時候偷偷使用Final Vent去獲得漁人之利。

北岡這個角色在反映經過社會洗禮而變得老練的人的性格。為人雖然自私卻不邪惡。
在殘酷的社會競爭,只有以利己主義才能活下去。
然而劇中卻表達了很有趣的一件事:

北岡從一開始自私自利,為求目的不擇手段,不惜利用自己的身份和偷襲打敗對手
到之後不再執著,甚至最後釋懷放棄。

我想最後看到北岡的結局的讀者,大家都有一種失落,遺憾。
最終北岡已
釋懷放棄,知道自己時日無多
打算和自己一直單戀的心上人令子吃最後一餐
(因為不想令子同情的關係而要其他人封口,結果令子是不知道北岡身患絕症)
晚餐被拒絕,千辛萬苦約到午餐。
但同時,他也希望盡自己作為騎士最後的責任
認為令淺倉成為騎士自己也有一部份的責任,而這個心結也令他在無法忽視

因此希望和淺倉進行最後的決戰,了結這場恩怨。
遺憾的是,他人生最後希望完成的這二件事,他都無法親手完成而病故。


假面騎士王蛇:淺倉威

主要配角,大約在故事前中段登場,同樣是少數生存到最後一話才陣亡的角色。
相對於其他角色,王蛇反而是一個性格簡單易明的人,一言以蔽之:『野獸』
做任何事單純依靠本能和情緒支配,成為騎士是為戰鬥而戰鬥,因為戰鬥能消除他不爽的感覺,帶來快感。
不懼生死,行事不求利益,為了消除
不爽感覺甚至會有自虐的行為。(簡而言之,這傢伙有精神病)
為人殘酷冷血,窮兇極惡,雖以本能行事居多,但偶有計謀和機心
的性格令人印象深刻,作為反派有這種性格也相當罕見
(從他多次逃獄和戰鬥可見出這點)
和他的契約獸印象相當切合,像是一條蛇。

主要作為劇中推動劇情的角色之一,劇中殺數最多
戰鬥風格簡單易明,粗暴兇惡,戰鬥力相當強。前期單靠一把Sword Vent (名義上是劍,其實是長形鈍器)
就大殺四方,龍騎,夜騎和海鰩均不是其敵手。鐵兵也是仗�茠Z器特性拉開距離才能打個平手。
直至夜騎進化成生存夜騎才能正面擊敗他。由於卡盒特性,能與多隻契約獸訂下契約(代價是契約獸食量也變成三倍)
甚至能令多隻契約獸融合成合體獸帝,在吸收了堅甲和海鰩的契約獸後實力更大大增強。

戰鬥場面其實也屬他最好看和幾乎最多表現。不但粗暴兇惡的打法令人印象深刻
而且會吸收與對方戰鬥的經驗而想出策略和依靠本能回避危機。
例如面對初次放Final Vent的鐵兵就有著名的堅甲Guard Vent事件
對猛虎的復仇戰利用自己卡牌的優勢將其絕招逐一擊破。
雖然劇中和不少人結怨,也是不少騎士視之為最大威脅,因此以一對多對他而言其實也不罕見
但仍能不落下風。
但我們的老好人真司在某集甚至不惜幫助他。

儘管和不少騎士結怨,但去到劇中最後也認定和北岡戰鬥最能『滿足』他,也因此和北岡可謂宿敵關係。
最後和鐵兵決鬥並擊敗他,最後發現其真身是吾郎時激動大叫
並不斷重覆自言自語問『為甚麼』來表達他不能夠和北岡決鬥的失落和遺憾。

最後死得非常悲壯,演出也相當精彩。


假面騎士海鰩:手塚海之

前期配角之一,為少數非神崎士郎挑選而成為騎士的角色(卡盒在友人死亡後取得)
占卜百發百中,成為騎士的目的主要是為了改變騎士們的命運,阻止其互相殘殺而死的結果,
雖然占卜很準,但卻因為無法改變自己占卜到的未來而感到懊悔。
某程度上和真司初期的信念和價值觀不謀而合。
為人冷靜理性,性格溫和。劇中鮮少見到其激動的場面

登場後主要為了襯托蓮在前期對於友情與愛情之間的迷茫,幾乎初登場就圍繞蓮的心結而發展
其後也因占卜到蓮的死亡而多次阻止蓮戰鬥,也多次與真司和蓮合作戰鬥。
甚至將神崎士郎給他的生存卡送給蓮
在臨死前預測到接下來會死的騎士是真司,而代替真司接下王蛇的Final Vent而死,成功改變命運。

然而除了和蓮的相處之外,手塚在前期就沒甚麼大表現。
不過最後還是在結尾平行世界有走出來,可見在官方心中其實手塚似乎也有一定地位。


 



2016 年 8 月 16 日  星期二   雨天


工作感言2 (2016-8-16) 分類: 無意義的日常

最近這個星期過得不太好,主要是因為在工作上覺得自己被忽視,努力沒有受到重視
反而還被抓著一點小失誤而被罵,也沒有給予機會我改善

結果上週被上司叫進去,用一種語重心長的語氣訓話,又假裝非常細心問我失敗原因
作為職場老手,我想很多人都知道正確應對是認錯刷鞋,作為一個職場新人,覺得錯全不在我
既然問到,就照直回答

結果當然是對方下不了台階,就照直說覺得我說的是藉口,加上無完全認錯,結果就威脅我說要解僱
當然我盡力讓事情沒有去到這個地步,結果所謂給了一次機會我,但也同時令我轉變成另一個性格。


『執著』與『隨便』,可說是現在的我的二面,隨時轉換。
『隨便』源於對道家哲理的認同和生理需要。說實話,我其實相當嚮往道家那種悠閒自得的生活

加上太過執著會帶給自己太大壓力,影響病情
所以才開始說服自己無所謂:
死亡而已,沒所謂啦,
失業而已,沒所謂啦,
考試不合格,沒所謂啦。

對於能退讓而無可奈何,或者我不重視的,『隨便』處理
對於不能退讓,而我非常重視,縱使無可奈何,也要『執著』


上司說見到我的表現對我失去了期望,說公司有多期待我
說到給我的人工和其他有多年經驗的同事相約
(然而這是假話,早前才有同事說一個月生活費都過20k了,我才1xk)
意圖給我罪惡感。

殊不知,其實失去更大期望的是我,不是他們。

我既期待能將自己所學應用到工作,去完成一些事,是很理想,是很幼稚
然而我相信不少在學時期不是懶洋洋的人,都有一股熱誠。
儘管受不少折磨令我變成一個感覺很像失去所有,無所事事在等死的老人一樣。

面對新事物,還是多多少少有一股執著和衝勁。然而面試+工作約一個半月,這間公司就將我的熱誠用一盤冷水撥熄


面試態度差(二次面試加起來都差不多等了一小時以上)
簽約沒誠意(上班首日簽約,事前沒詳談條件待遇,預期薪酬被壓價,還開宗明義說要我有心理準備要隨時加班,但又說明自己一定會準時走)
工作成果沒人理會,最後發現不滿意卻絲毫沒有給予我修正的機會。
去為別人的工作幫手不被賞識
偶爾疲累休息(就太累釣魚(恰眼訓))被見到還遭打小報告
被邀請去吃飯每天聽到的盡是我毫無興趣的公司八卦人事。

就這樣,『執著』化成『隨便』,令我覺得這份工作可有可無。


認真說,現在我還在嘲笑當初認真的自己
一來是出於恐懼,怕找不到工,怕成為負擔,結果誤判。
二來是對於之後的路有所期待,儘管我沒有目的地,眼前有路就直行。

唯一好的是,『隨便』之後總算不用施加太多壓力給自己了。



2016 年 8 月 10 日  星期三   晴天


《白衣性愛情依存症》 後感 (2016-8-10) 分類: ACGN簡評及推介

作品簡介(ref: Wikipedia, 白愛官網):

《白衣性愛情依存症》(簡稱為《白愛》)為工畫堂工作室開發並發售的百合戀愛AVG作品,為《白衣系列》的第二作
或者稱為《白衣性戀愛症候群》(簡稱為《白戀》)的續作,但二作劇情上和角色並無直接的連繫。
PSV版於2015年12月18日發售,Window版則於2015年12月25日發售。
並於2016年7月8日於Steam上架,並提供日文,英文及中文版本(語音方面仍只有日語)。


故事簡介(ref: 巴哈姆特):

《白衣性愛情依存症》講述性格悠悠哉哉的主角 — 大幸明日香在高中決定進路的時候
偶爾發現自己小時候的最愛的繪本,並發現小時候的自己在繪本的最後一頁寫了『我想當護士』的一句話
於是並決定成為護士,透過妹妹的幫助之下,姐妹二人成功考進了有名的『帝都看護專門學校』
這是一款以看護學校為舞台,描述女學生之間友情的文字冒險遊戲。

 


由於我沒有玩過前作,所以我不太清楚前作到底是怎樣。
但簡而言之,我會這樣認為,雖然遊戲本身是以『看護學校』和『護士』作為題材
故事雖然是有『看護學校』和『護士』為題的相關描寫,但卻不是故事的主題。

由於各個角色的背景和角色線的劇情均與此無關。所以以『護士』為題的角度而言,有點虎頭蛇尾的感覺。
特別是和『護士』相關的描寫在共通線卻是非常多,而描寫也有點深入。
而後續的劇情與此無太大關係,以致令人有種違和感。

首先說明一點,本作不存在甚麼主線,但的確有其共通的核心元素和重點,並以此為題發展出不同角色的路線故事
這個重點就是大幸明日香和其他角色『以前』的關係,為免影響觀感就不在此劇透太多。
在看之前我以為最終故事會很相似,只是過程和細節不同。但事實上故事發展都很不同
同時在共通線會產生各種謎團,基本上讀者是需要看完所有角色路線才能夠得知這些謎團背後的真相
只看單一路線會留下不少不解之謎令人感到不足
從而有一種令我有一種動力想去追看其他角色路線,去查看『到底發生甚麼事』。
而最後故事也有很好地解明了所有謎團。
是我覺得劇本寫得不錯的其中之一個地方。


共通線的劇情大致就是大幸明日香在看護學校一年級的生活,
除了一眾Gal Game都有的老樣子角色介紹 :即是主角和不同女性角色的交流以外
也有伏筆:即是上面提到的各種謎團和故事共通的核心元素和重點。
以及上面提到的『護士』相關的描寫。
共通線由這3部份主要組成。而女主角的出場率則是由選項決定
根據選擇,共通線會出現相應女主角的獨特劇情。所以建議別直接用『跳到下一個選項』。

劇中每個角色只有一條相應的路線和二個結局:Good Ending 和 Bad Ending。
Good Ending就當然是明日香和每個角色經歷不同事情後修成正果

而Bad Ending則是明日香和每個角色因選擇錯誤而導致悲劇下場,從而令到愛情變得歪曲且變質
更重要的是,幾乎所有Bad Ending均涉及精神獵奇情節,有可能令人感到不寒而慄。
但基於本作是全年齡向,沒有血腥畫面,獵奇情節也以暗示方式訴說。請放心服用(?)

以下將會每個角色詳細講述後感


 Warning 以下內容嚴重劇透 

大幸奈緒:

個人喜好問題,奈緒是我最喜歡的角色,有點小惡魔的姐控萬能妹妹
自然奈緒X明日香這對cp和奈緒路線是我感性上覺得最好的組合&路線
不論感情描寫和劇情都是最為完整和合理,至少沒甚麼明顯的問題
加上因為與主角同住的關係
,共通線登場率非常高
也是我第一條攻略的路線,基本上這條路線會解明大部份的事情。
所以其實不太推薦大家先跑去玩這條路線。因為會令其他路線黯然失色(笑

奈緒這個角色存在感本來就很強,就算跑了其他路線,奈緒相對於其他角色還是會有不少的戲份
因為本來這個能幹的妹妹就是一直在扶持悠悠哉哉的姐姐嘛,明日香對其依賴性相當強。
也很多事都暪不過妹妹的法眼。

奈緒這個角色在故事背後做了很多事,而這些也會在這條路線揭發出來
而結局的分岐就是明日香在得知這些事情之後願不願意原諒她

原諒的話會進入Bad Ending
不原諒的話會進入Good Ending。

其實奈緒的獨白當中有暗示奈緒對自己所做的事感到罪惡感。
一方面為姐姐好,願意為了姐姐的幸福在所不惜
另一方面卻不希望姐姐離開自己,所以背後做很多亂來的事。

如果明日香原諒她的話,她們仍然能夠像以前一樣保持關係一段時間
但漸漸奈緒就會開始被自己的罪惡感壓倒。到最後奈緒會變成只要和明日香一起的狀態下就會痛苦
唯一的解決方法就是被明日香傷害自己去舒緩這種罪惡感。
所以最後退了學,而奈緒和明日香每次相見時就大玩SM Play.....

不原諒的話,明日香會陪著奈緒贖罪,改過自新
之後二人順利成功升上3年級,並到了醫院真正實習
偷偷地在休息時間接吻還被住院的小女孩發現(笑


天藤一汐 :

王子型角色,一汐的路線中明日香總會被一汐耍得團團轉。
而在一汐線會提到的故事主要元素就是Lab在燒毀之後的後續。

在一汐線明日香會遇到各式各樣的危機,而一汐就會像王子一樣出來拯救明日香。
如果在玩過老師以外的路線,有看過以前的明日香,不難發現其實現在的一汐的性格有點像以前的明日香

一汐雖然口裹說著討厭以前的明日香,但其實是相當憧憬她。
甚至這種
憧憬轉化成為一種執著,正如一汐製作的遊戲,普麗瑪中的女王一樣
女王不斷發出自滅的攻擊,最後甚至希望吸收普麗瑪,其實就只是希望和普麗瑪「合而為一」

一汐路線的最後選擇會影響一汐的存活。
如果沒有按照一汐的話做會間接令一汐死亡
,也當然一汐死掉的路線就是Bad Ending
之後明日香會實現一汐在死前的願望,「希望和明日香合而為一」
結局我們會看到明日香在吃『一汐的料理』......並笑著說她們合而為一了
(順帶一提,明日香聲優表示錄完這部份不敢吃
燉肉了...)

而Good Ending的話,一汐放棄了對過去的執著,而強硬地向明日香告白了
至於一汐如何愛上現在的明日香這方面則是沒有描寫,大約可以認為她在和明日香相處的過程之中漸漸喜歡上她
但上述理由只屬個人猜測,基本上劇本沒有太多對一汐的心理描寫,這點為本作一大失色。

順帶一提,一汐在劇本定位其實偏向助攻,畢竟有很多事情要依靠Lab查出來。
即使在其他路線,過去的事也多數從她的口中說出。


武田朔夜:

公主,大小姐角色,出場機會偏少,甚至因為家庭問題(母親去世)
跑到其他角色線後她就幾乎完全不會登場
但 『約定』這一大優勢令她雖然戲份不多,但卻非常容易解釋和說服主角和她的感情
不至於像一汐一樣不清不楚

但她的專屬路線方面就很有趣,她和明日香的阻力源於她自己。
簡單來說就是雙重人格,朔夜原本早已身故,身在此處的是移植了她器官的妹妹—恭子
而因為移植器官的關係產生了朔夜的人格(也可以說是朔夜的器官有著她的靈魂)

也解明了在屋頂刺傷明日香的未知兇手就是恭子
恭子沒辦法原諒沒有救到朔夜的明日香,之後還回來令朔夜重新愛上明日香

因為移植了的器官衰竭,導致恭子需要再次移植器官,也意味著朔夜人格的消失。
基於朔夜的希望,將妹妹拜託給明日香,最後選項決定明日香是向恭子還是朔夜求婚。

向朔夜求婚的話是說服恭子失敗,恭子會跟隨著消失的朔夜一起死去
十年後明日香會和死去的恭子的屍體む朔夜め冥婚

向恭子求婚的話,明日香會基於朔夜的希望決定將自己的人生奉獻給恭子
並以這是朔夜的希望去說服恭子。之後二人會生孩子(?)
而他們的孩子自稱是投胎轉世的朔夜(??)
於是三人便幸福快樂地生活下去(???)

老實說,這個結局和劇情我不知道應該給甚麼反應.....

基本上朔夜這個角色和路線是一個純粹依靠回憶支撐的角色。
共通線前半段和明日香關係稱不上好,獨處機會基本上不多
在明日香回復記憶之後,基本上雙方對彼此好感度就自動升上Max
加上由於加入了恭子這個角色(只會在朔夜線登場)。令2人的感情線戲份再分薄
而也當然,恭子和明日香如何發展出感情也沒有提及。恭子為何喜歡朔夜也無描寫和提過
朔夜角色的問題在於其信息量太大,而卻沒有相應的劇情份量去講述她的故事。


大原楓:

完全的圈外。不會涉及到任何故事的核心元素。
跑完這條路線,第一個反應是:如果老師是男角,一定會被叫人渣

進老師線的條件就是要發現老師軟弱的一面
在文化祭時如果之前有立Flag,明日香會在文化祭休息時經過資料室
並因資料室的傳說去調查,發現老師躲在資料室哭

而之後二人就藉此為契機交往,是老師主動告白。
原因是因為在資料室的相遇和當初與前女友相遇方式相似
而老師將前女友的影子投射到明日香身上。

至於明日香會接受的原因,其一是因為老師是其憧憬的對象
其二是覺得堅強一面下偶爾軟弱的老師很可愛

雖然交往契機不是愛情,但明日香在交往的過程中漸漸愛上老師。
然而知道老師前女友的事後感到不安,而最重要是老師也沒有給予安全感明日香
(老師在明日香面前把前女友讚得天上有地下無,
又說明日香各種缺點來證明明日香不像前女友,
又承認對明日香告白是因為在資料室的相遇令她想起與前女友相遇,
又拿著前女友給她的辭職書當護身符,
更不否認明日香問她,如果前女友回心轉意會否和她復合這個問題)

而之後明日香偷看到辭職書的內容,發現這根本不是甚麼辭職信,前女友離開她是因為認為老師過度依賴她
希望老師能在分手之後獨當一面,而獨當一面之後再和她復合

結局分岐就是明日香會不會給回辭職書給老師。
沒交回的話,老師會偷偷地拿回信並和前女友復合(其實她早知道明日香拿走信)
然而愛上老師的明日香無法放棄老師,於是在不作任性要求的條件下,和老師保持肉體關係。
最後以明日香的淚作結

交回的話,老師不會和前女友復合,並和明日香繼續交往


大幸明日香:

最後來說一說我們的主角吧,簡單來說就是一個迷迷糊糊的天然呆冒失娘。
悠悠閒閒的性格並不令人討厭,而且該發奮的時候還是會
發奮的。
像是老師線為了老師發奮讀書,朔夜線衝進火場,奈緒線用強硬和亂來的方式來解決奈緒的心結
也似乎很有壞掉的潛質,在每條路線的Bad Ending或多或少,明日香都會有點壞掉。

小時候的明日香很孩子氣和野蠻,是一個典型的孩子王。
長大及失憶後其實基本上都失去了這種性格了,小時候的影子偶爾只在明日香強硬態度時稍稍出現。
當然也帶來一個問題就是明明性格已經完全變了別人,在無解釋和描寫的情況下為甚麼朔夜會重新喜歡上她。

不過偶爾太遲鈍也是一個問題,明明讀者已經發現事情不對勁之處
明日香還在那邊呆呆的可能會令部份玩家有點煩躁。
(雖然我沒有啦)


最後簡短來個總結。

首先,在總結前先說明一點,百合作品會受到我個人情意結所限而導致個人評價基準略為降低。
畢竟認真描寫劇情的百合作品其實真的不多,畢竟百合作品本來就不多。

雖然前後劇情不一帶來違和感,角色之間的感情描寫略為不足
而很簡單用『回憶』這個理由帶過所有需要進行角色性格和關係描寫的位置
是其很嚴重的缺點。

但儘管如此,也有出色的地方,『護士』這個要素的描寫略為深入
在共通線的描寫就足以令人初步了解護士的職責,功用和重擔
角色線方面,也有不少的角色線劇情寫得不錯,該燃的地方燃得起來
該感動的地方也做得感人。日常劇做得平凡而不沉悶,帶有笑點。
對於百合愛好者而言,百合元素相當充足,不是流於輕百合日常劇的作品
加上難得是Steam首次有官方中文化Gal Game上架,還是百合向。

百合愛好者其實絕對值得一玩(單是奈緒線已經值回票價...)


PS. 所有中文譯名以Steam官方中文版為基準



2016 年 7 月 31 日  星期日   晴天


預測:為何Rewrite動畫化會爆死(2016-7-31) 分類: ACGN簡評及推介

Warning: 短文,有劇透慎入


前言:

雖然這篇有點遲(Rewrite都差不多播了5話左右),但還是湊著點放出來吧。


要知道在Rewrite說自己開始動畫化時,我已經玩完本傳連Fans Disc 很多年
甚至到了一個我完全不記得了Rewrite說甚麼的程度

回去找了劇透和劇情大綱去看。結果我馬上斷言這套作品是不可能在短短13話做完
甚至像Clannad一樣給予48集也不可能足夠。因為Rewrite是用一種碎片化式劇本寫出來。
然後需要玩家不斷在故事探索不同的世界線,去收集和了解不同女角的關係。

而從而達到連繫。情況有點像Clannad的收集光玉一樣。不過這次情況和劇情走向就更加極端。
因為當中女角是分成三大陣營而且三大陣營皆是敵對關係。再者是故事涉及到世界存亡的關係

所以基本上每條路線的劇情差距大得不可能像Clannad斬掉一部份的路線後跑向主線。維持一個相當穩定和完整的故事


那麼完全捨棄角色線只做主線的作法又可不可行呢?

例如像Little Buster一樣,基本上角色線和故事主線的關係不大。
就算只做主線,只要間中加插一點角色的戲份仍然能退而求其次去講述主線呢?

可惜Rewrite的主線:Moon和Terra線,基本上是以5位角色的背景為基礎。
Moon線是一個探索篇,而最後結尾面對人類的惡意化身的敵人,主角能對抗的就是依靠在五條角色路線之中建立的人際關係
召喚相應的角色以及自己在不同世界線的可能性去對抗。

而更甚的是最後的解決篇Terra線,男主角為了要拯救各名女角,必須要回到更早的時間,和各個女角脫離了關係
在他們尚在年幼時解決事件和阻止世界滅亡。

如果不經歷前面的角色線,直接走進本線,各名女角根本只是花瓶,甚至完全和這條路線的關係不大
作為封面五大女主角卻完全不能參與到故事當中,而且也沒有描寫令觀眾對拯救她們一事會有所觸動同樣令人不能接受。

用一個簡單點的比喻就是在Steins;Gate之中,岡部對於紅莉栖死亡的反應。
由一開始他只是感到恐懼,意外和奇怪
但當經歷過α世界線之後,他不捨得回到β世界線面對紅莉栖死亡的死亡一樣

假如沒有那五條角色路線的經歷。其實Terra線想拯救各名女角的基礎並不存在。
就算當作Terra線是出於同情心,也不能夠帶給觀眾任何感觸。


 結果,如果Rewrite打算出動畫版,又只有13集的情況之下,唯一能做的是甚麼?

1. 原創劇本
嚴格而言和Rewrite本傳完全割斷關係的做法,當然相信會得罪不少Key社粉絲,一改劇情,某種意義上也是死罪的一種

2. 專心做1~3條角色路線劇情
這是在時間和劇情中取平衡也是唯一能保持原作劇情水準的做法。
然而在沒交代主線或對於沒有被製作群選擇做的角色路線的Fans而言,這個方法似乎也不太理想


所以基本上Rewrite在13集的情況基本上只會爆死也只能爆死。
而事實上Rewrite在播放不久後評價已大跌,由大家期待的Key社大作,變成一套公認會爆死的作品