話說回來,在網上看過Fallout 系列的介紹,對此有點興趣,於是我便決定跑去玩這遊戲。
誰不知,這卻是一個坑。至於我花了多少時間去玩,詳細就不多說了
只能告訴大家是非常非常多
這篇不是打算作甚麼評論,評論Fallout 4是一隻怎樣的遊戲,而是當我親身玩過這隻遊戲
再上網回顧各個玩家的看法,爭論,而得出來的一點感想。
當然,標題有寫雜談二字,就代表本文是沒有任何根據,只是我個人的獨斷和偏見而已
(某:又其實哪篇文章不是你的獨斷和偏見?)
(迷:其實是你寫完RPG製作大師系列之後沒東西寫才搞這種文章吧)
最後,一如我大部份的文章一樣,本文含有大量劇透和遊戲資訊,不喜者請馬上離開,以免中伏。
為了讓一些不知發生甚麼事,或者是Fallout 系列到底是甚麼的讀者,先讓我簡單補充一下資料:
Fallout 系列是一個以第三次世界大戰之後為背景,講述世界在第三次世界大戰後地球遭受核彈帶來的嚴重破壞
不少生物受幅射影響而變種成危險的生物。各個國家地區政府均被摧毀得體無完膚,可謂雙輸的局面
在大戰之前,美國政府與避難所科技公司合作,
打造了122個避難所以供美國市民在核戰發生的時候可以避難,保護其人身安全
表面說法是這樣,實際上由於美國政府不相信核戰發生,
所以實際上這122個避難所是用以作不同類型的社會實驗
而Fallout 4的主角就是其中一名避難所的居民,而他身處的避難所是冷凍倉實驗避難所
於是主角被凍起來,在中途曾經甦醒卻是見到自己的妻子被殺,兒子被捉,卻再度因為冷凍倉被啟動而睡著
在他真正醒來之後,已經是當初他入住時的200年後了。
在他醒來之後,站在一個似曾相識的土地,但現在這個地方名為聯邦,在這塊大地上有各式各樣的問題:
因為沒有秩序而產生出來的強盜和殺手:掠奪者與槍手
因為避難所實驗中的FEV病毒而產生出來的超級變種人,一群身體能力發達,暴力血腥,會殺死所有非同胞的怪物
因幅射而出現的各種危險變種生物,狂屍鬼,死亡爪等等
人們的生活水平大幅下降,在這塊大地下,玩家你會如何選擇,
你是會選擇加入不同的組織為他們的理念而戰,還是執著於自己被捉走的兒子?
我覺得Fallout 4 造成了很有趣的社會現象
(說不定這隻遊戲本來就是用來作社會實驗)
(某:腦補到哪裡去了......)
其一是大部份人類只會看到自己想看的東西,我都不例外
不少人爭論會發生的情況是基於遊戲特性和遊玩方法。
因為Fallout 4 是一隻開放式世界遊戲,而且很有歐美RPG那種傳統方法是『玩家喜歡在這個世界裹做甚麼』
而且多重結局,由於玩家需要選擇陣營而達至不同的結局,
在遊戲中可以選擇的陣營為『義勇軍』,『鋼鐵兄弟會(BOS)』,『學院』,『鐵路』
而基本上,我覺得他們代表的角色是『民兵』,『軍隊』,『科學家』,『密探』。
而他們在加入時提供的支援也是很代表到這些角色,有趣的是,每個組織都有自己相應的知識,理念
因此每個陣營給予玩家的資訊都相當不同,當然,玩家在初期是可以同時加入四個陣營
也可以選擇只加入其中一個陣營。但隨著遊戲發展,這些陣營就會開始產生對立
玩家必須要支持其中一方。而這點就造就我想說的第一點
不去接觸其他陣營及探索周邊的玩家都會很大程度受到自己選擇的陣營所給予的資訊去影響。
因此在討論區駁火的時候,大家會見到這些陣營的支持者總會有自己的說法,甚至誤解其他陣營的資訊和理念
在遊戲中,這些陣營會互相對立也是因為這些陣營拒絕去接觸,理解對方的看法,繼而戰爭
而現實中又重演這些事件,這點也是非常貼合遊戲一開始所說的『War Never Change』
其二是雖然每個陣營都有自己的理念,但相應地每個陣營都有相當大的缺憾
或者是為人垢病的地方。但有趣的是每個陣營都有其支持者
這反映了甚麼?這反映了一個人所傾向支持的理念,行事方式。
儘管可以玩四輪跑過全部路線,但始終會有所謂優次,結果第一輪你選擇的路線是甚麼呢∼?
『義勇軍』代表的是切實與理想,他們的理念是很理想,向別人的求助伸出援手,不問報酬,但希望人人互助互愛
他們的行動也很切實,就是幫助聯邦人民建立據點,保護農民免受各種廢土上的威脅
而相應地,受到保護的農民也主動加入和給予義勇軍報酬
聽起來很理想,也是一個幾乎沒有人去批評的組織,但同樣比較少人討論
但當玩家剛剛離開的時候,義勇軍已經七零八落,只剩下一名正規義勇軍
而且要是沒有玩家幫忙,恐怕義勇軍早就滅亡。
『義勇軍』的墜落過程正正反映他們的主義的理想。由於欠缺嚴謹的制度
不像BOS那樣軍人主義,必須建立很軍事化的系統:『例如村民一定要提供資源』,『有嚴謹的軍規』
『義勇軍』的墜落是因為內奸,有義勇軍人被槍手和掠奪者收買,導致重要人員死的死,受保護的村落也被摧毀
而其他義勇軍收到消息甚至自動轉行當其他職業(掠奪者,商人保鑣等等)。
選擇『義勇軍』的人,是切實處地,同時追求理想的人
『鋼鐵兄弟會(BOS)』代表的是規則,現實。
BOS是一個以收集並妥善管理世界上所有科技為目的的組織,因為大戰的禍害
他們認為目前的人類無法控制過於先進的科技,
認為他們才能好好地管理和善用科技,以防人類再次面臨滅亡的危機
他們會使用收集回來的科技對抗他們的敵人,同時對於任何非人抱有敵意(受到幅射影響或科技而變種的人類):
例如因幅射影響而從人類轉變的屍鬼(長壽,抗幅射,外表像喪屍,但實際上仍保有人性,內在與人類無異)
(至於失去人格,和真正喪屍無異的為狂屍鬼,會主動襲擊狂屍鬼和屍鬼以外的生物)
FEV病毒誕生的超級變種人(上述已提及)
合成人(下文會提及)
認為他們是科技暴走所產生出來的怪物。
同時BOS是一隊井井有條的軍隊,軍規嚴格,任何違反BOS信條的軍人都會受到軍法處置
而也隨著軍階而提供相應強度的武裝
並認為市民的協助是理所當然
有點像認為自己是世界政府,世界警察,所以市民提供物資(交稅)是應該的。
而相應地,我現在在做的(殲滅非人,槍手和掠奪者)就是在保護你們。
選擇『鋼鐵兄弟會(BOS)』的人,是目光遠大,同時認為嚴謹和專制才是最實際
儘管需要犧牲人們的部份權利,但萬事不可能十全十美,我們的選擇已經是最好
『學院』代表的是科技,未來
『學院』認為科研才是修復現在這個破殘的世界的唯一出路。對他們來說,『現在』是毫無價值的東西
『學院』最大的科研成果是合成人,一班外表甚至內在均與人類完全無異,卻在各方面身體能力都比人類優秀的機械人
並相信自己的成果會帶來美好的未來,因此為了研究不惜一切,除去自己眼前,任何阻礙研究的因素。
拐帶一般人並用合成人去取代,用一般人作不人道的人體實驗
在臨時政府會議中,屠殺所有權力組織代表阻止聯邦臨時政府組成。
利用合成人取代所有權力者,暗中支配並控制人民。
將用作FEV病毒變成的一般人和合成人放到地面上造成威脅
為了取得戰前科技屠殺平民
某程度上比BOS還要專制。
選擇『學院』的人,是一班科技至上,
認為犧牲現在去換取美好的未來是可以接受的人
認為只要為了未來,種種惡行都是可以被接受的
我們的罪,可以用我們的成果去抵消,甚至轉化為正面結果。
『鐵路』代表的是自由,解放
『鐵路』的目的只是為了解放合成人,讓有自己意志,希望脫離『學院』奴役的合成人得到自由
但他們從來不關心除此以外的事,目光短視,不會考慮解放之後的合成人如何生存
不會考慮聯邦面對的種種威脅。
選擇『鐵路』的人,崇尚自由,尊重不同人種的意見。
反對專制,強權
雜談就暫時來到這裹,與其說是表達個人想法,倒是有一半篇幅跑到遊戲介紹了。
雖然我不真心覺得Fallout 4是一隻很好玩的遊戲,但它充滿魅力的世界觀卻有一種異常的吸引力令人討論和探索
是時候滾回去做正經工作
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