說起來,近來真的很忙,說了很多次還是要再說
Sem3真的不是一般的瘋狂.....結果經常不能夠如我所願準時出文....
作品簡介(轉自wiki):
《打工吧!魔王大人》是日本輕小說作者和原聰司所撰寫,由029負責插畫的輕小說作品。

故事簡介(轉自wiki):
曾席捲聖十字大陸 — 安特·伊蘇拉的魔王軍,在勇者率領的反抗軍追擊之下,不得不靠著異世界之門撤退到其他世界。
異世界之門的另一側,是現代的日本。
現代日本沒有魔力的概念,想開啟異世界之門回到原本世界簡直是難如登天。
在不得已之下,住在東京笹塚三坪大房間的魔王改名成「真奧貞夫」(日文發音與【魔王撒旦】相似),
在速食店打工,目標成為正式員工,作為征服日本的第一步。
另一方面,追蹤魔王而來的勇者艾米莉亞,在不存在天界之力「聖法氣」的日本也和一般人相同,
以「遊佐惠美」(日文發音與【勇者艾米】相似)的身分, 一邊擔任約聘員工,一邊準備打倒魔王。
本作以異世界人互動為中心,為打工魔王的庶民派奇幻故事。
這套作品我在本來動畫化的時候已經有追看原作
也是現在我有追看下去的輕小說之一
《打工吧!魔王大人》本身的背景比較簡單
沒有很複雜的設定帶出來,故事本身的方向和描述都比較普通
如果以認真方向的劇情,就是主角們慢慢發現故事當中的迷團
從而慢慢去改變自己,解決危機.
基本上是一種單元式的故事寫法
以每件事件為界,將一件一件事件之間的關係串聯而將故事中的世界觀和劇情慢慢發展
也算是一套長篇小說
如果以其他相似的作品作例子,方式可以說是比較像《魔法禁書目錄》,甚至《海賊王》等等
不如說基本上沒有
事實上這套作品我給予好評,雖然不是驚世駭俗,神作
但至少是一套良作.
值得一提的是故事開首是比較新鮮和有趣的
講述魔王到達異世界之後由於沒有魔力補給,被迫過著一般人的生活
也基於無甚麼學歷(?)的關係,結果只能去做麥當勞過著貧苦生活
而本來各種霸氣的想法(理想?妄想?)也因為與他的行動不相配而變得輕鬆和搞笑
如是者,勇者那邊都是類似這樣.....
某程度上故事開首發展佈下的各種角色轉改本身合理化了故事發展
以致當初仇敵的二人在日本再次見面的時候不再像在安特·伊蘇拉二話不說立即開戰
其後發展本身故事也分割開二方面:
﹝日常﹞和﹝戰鬥﹞
﹝日常﹞劇情方面本身是為了在每件事件之間作過渡
交代一些背景設定,伏筆和最重要的角色描寫
嚴格來說這套作品的日常劇情是一步一步,詳細描寫角色如何在日常生活之間轉變及互相理解
原本在人類眼中,惡魔只是殘忍,邪惡的存在
但透過日常生活的交流,二者開始慢慢產生理解,從而改變
至少讀者不會感覺之後的事件中角色行動突兀,或者不合乎角色性格
﹝戰鬥﹞方面沒甚麼特別好說.本身節奏明快
基於本身劇情的鋪設,交代清楚,劇情發展合理
戰鬥描寫得也不差,雖然不會有描寫得超精彩的連貫戰鬥畫面
但本身水準合格,讀者很容易透過描寫想像到畫面
而且由於當初背景沒有寫得太詳細,太「死」
因此不會出現太多讀者覺得故事內容矛盾的狀況
雖然我說是普通
但事實上一部有劇情的長篇小說是很難寫的
雖然採用單元式將其斬開一個一個分故事去寫的話會比較容易
但本身要整合劇情很容易會出現一些矛盾位置或者混亂
經典例子有如:《魔法禁書目錄》
這套值得贊賞的是每一個角色都有描寫過,而且在之前的篇章也有出現過
或者有所提及.也沒有角色是幾乎作一次性用途.
雖然角色多,但不會令人覺得無印象或者混亂
而且本身劇情連貫,目標方向明確
不像某些日常向長篇輕小說搞「漫無止境的日常」
或者像戰鬥向輕小說一般「為戰鬥而戰鬥」,事件之間沒有明顯關聯
雖然現時看到第10集,因為本身作品日常向都加入了不少鮮為人知的小知識(例如少許經營向的知識)
配合角色本身關聯二者去描寫,即便是﹝日常﹞劇情也感覺有趣
而且﹝戰鬥﹞劇情逐漸滲入故事重心也能夠吸引到讀者看下去
二者分配和互相調和很好,很容易入口(?)
總括而言,基於這套日常向劇情都佔比較多(約一半),而且風格偏向輕鬆
如果你不喜歡看劇情太複雜或者太灰暗的奇幻作品,而對日常向劇情又沒有太大抗拒性的話
這一套應該是不錯的選擇
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