http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20140727/18813276
我必須要表示:這篇新聞很重要
在辛苦排隊的時候,我看見了這篇新聞
在經歷完一整天之後,我同樣是看見這篇新聞
而得出對這一天的感受
在數年前我同樣有去動漫節,當時排隊潮雖然瘋狂,有人在數日前已經在會展門外等待
為求少量限量物品,當時動漫節尚且算是一個供香港初起動漫迷聚集,討論,活動的好地方
角川的禮品精美,限量物品價值高,單是這數點已經吸引別人早去買
但即使瘋狂,在時間過後,動漫節可以直出直入
時至今日,動漫的Event一年比一年增加,動漫這件事漸漸成熟.
動漫電玩節的目標早已不是一眾動漫迷,而是一眾看過J2的年輕人和旅客聚集之地
一些動漫精品大家早已有其他方法入手
而動漫節會場一年比一年擠迫,別說好好逛,就連一個好好的休息地方都提供不了
入場都有困難,早已不是甚麼讓人有興趣去的活動
只是讓一眾一般人見到人去我也去的活動而已
是向大眾推廣ACG文化的活動這點我沒甚麼意見
問題在於:
今年的創意地攤取消,改為創天同人祭Creative Paradise(下略為CP)
說真的,動漫節沒甚麼東西走早已不是甚麼新鮮事
除了對特定舞台表現有執著之外,基本上動漫節沒有甚麼值得好逛
輕小說? 信和同樣有得買,我倒不相信一個真正的動漫迷會為一個平時用不上的大紙袋作執念
專誠一大早去排除衝角川
我相信對一眾有一定經驗的ACG迷而言,這邊才是主場
首先有一點不得不讚,至少場內很舒適,足夠空擴,並不會讓人走得辛苦或者看得辛苦
但這點並非主辦方有意,如果大家有看上述新聞
動漫電玩節入場人次有18.5萬
當中CP第一天入場的總人次只有4.8萬
即使有近100人排隊盛況的風林火山也表示:「好多人都唔知係乜嘢產品,見人多就排」
當中有數多真正動漫迷入場有目共睹
重點之一:
CP最致命的原因在於CP是跟隨動漫節
意思即是少於4.8萬的動漫迷需先和18.5萬公眾相爭才能入場
在我看來,有動漫迷選擇不去是正常的,反正CW,RG等派籌制不用呆站乾曬2小時多
重點之二:
在CP完結前,有觀眾和主辦方的答問大會
當中提及CP的舉辦所需的經費不少,每攤費用是$800
以價錢而言,其實貴上cw不少,因為參展組織也比cw少上不少
那麼地方空擴是正常的
參展商少,入場人數不多
能不舒適嗎?
不過CP其實也算是提供了另一種選擇給「大檔」的組織
畢竟CW和RG的環境擠迫,本身很難再容納有大量人前往購買的組織
但事實上在各方面而言,CP仍然是做得不好
問題1:CP和動漫節連動,動漫迷需要和18.5萬人一起擠迫入場,呆排數小時.....
問題2:場刊本身的設計並不適合入場人士看,他們提供的是一張Poster Size的場刊...........
問題3:在攤位上只有編號,並沒有像CW ,RG一樣的明顯特徵讓人知道該攤位是甚麼組織
以性價比而言,我覺得實在不划算
能不能夠像CW RG一樣持續舉辦仍是未知之數
但如此性價比,相信只和主場新聞的下場一樣?
讓我印象深刻的還有一個發言:「就是有人認為主辦攤位的宣傳不足夠,無辦法推廣到同人文化」
事實上,我認為同人文化本身並不適合推廣給一般人接觸
因為同人文化大部份的作品是二次創作, 其實只適合對動漫有一定認識的人接觸
對於一般人,引用風林火山的一句:「好多人都唔知係乜嘢產品,見人多就排」
事實上我覺得根本推廣不到甚麼信息....
也許推廣動漫在動漫界而言是一項重要事務,但在不斷推廣的同時
我認為眾多舉辦活動的主辦商應該要留意一下如何提供一個好的機會供香港動漫迷聚集,討論,活動
現在即使是CW,RG等針對動漫迷的活動,其人數之多,其場內之環境
根本無法讓參展組織和入場人士好好交流,大家只能風水輪流轉
為免阻礙其他人,大家只能快速買完自己希望買的同人本就離去
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