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2014 年 8 月 14 日  星期四   晴天


極速展開─斬!赤紅之瞳(2014-8-14) 分類: ACGN簡評及推介

作品簡介: 
《斬!赤紅之瞳》是タカヒロ(原作)及田代哲也(作畫)的日本漫畫作品。
於《月刊GANGAN JOKER》2010年4月號開始連載。
2014年1月在《月刊 GANGAN JOKER》雜誌封面上公布TV動畫化的消息。


故事簡介:
故事背景大約發生在中世紀,一個活躍於帝國內部的暗殺集團Night Raid(夜襲)。
帝都是一個充滿可怕的城市,內裡有貪污腐敗的大臣官員和沒有實權的皇帝。
然後,有一個名叫「Night Raid」(夜襲)的組織,以「正義」之名,去斬殺那些腐敗官員。
塔茲米發現帝都的真面目後,便決意加入Night Raid……


如果單看故事發展,事實上是一本很普通的王道戰鬥漫畫
在戰鬥方面的畫面和劇情發展水準也不俗
至少感覺乾淨俐落,特別是如果對比起Jump的三本柱之中其中二本:《火影忍者》及《死神Bleach》

我覺得《斬!赤紅之瞳》更加優勝

當然並非《斬!赤紅之瞳》戰鬥描寫太好,但單以其正常水準就足以令以上二者比下去
《火影忍者》本身戰鬥太長,根據我記憶中就是一場戰鬥可以打N回,有時候有一種好像在這期甚麼都沒看過的感覺一樣
《死神Bleach》就剛好相反,事實上就是一閃流,實際上稱不上戰鬥,所謂的戰鬥就是以下情節:
『A VS B』
『A使出必殺技(1hit),B倒下』
『B復活,使出必殺技(1hit),A倒下』
『A又表示B太天真,復活,使出必殺技(1hit),B倒下』

然後Loop5 ~ 6回就結束一場戰鬥。

其實我覺得如果不是涉及特別的戰術或者戰略的情況下,一場1 VS 1的戰鬥是不應該長過三回(以週刊計算)。
而以上二者就剛剛相反,一場戰鬥可以打數個月.......
至少我覺得《斬!赤紅之瞳》的戰鬥節奏掌握就相當好,至少不太快也不太慢


可惜在故事方面有不少缺點,令我覺得戰鬥雖然不錯,但始終欠缺令我看下去的吸引力

A. 展開太快
這點如標題所示,事實上我簡直可以用極速展開去形容這本漫畫。
男主角和同伴之間在認識尚未深入的時候就已經進展到同伴在艱苦的戰鬥中領便當
在漫畫初期有著男主角作為新人和不同殺手組隊,藉此讓讀者慢慢了解角色
但在組隊一次之後就馬上去到回憶劇情,然後領便當,之後男主角就悲痛然後下定決心
劇情進展太快,在上回剛好是角色介紹,下回就馬上進展到角色領便當,眾人悲痛
當讀者還停留對主角同伴不熟悉的情況的時候,看到這些劇情只會覺得突兀
特別是男主角和同伴明明交集不太多卻有著切身之痛的感受時更令人覺得奇怪

B.主線不明顯
嚴格而言作品本身都有目標,就是斬殺腐敗權力的核心,大臣
但本身作品並沒有提示一個明顯方法/路徑去達成這個條件
有的就只有一個又一個的任務,但又沒有顯示出達成任務後會產生甚麼影響
而且本身作品也沒有很詳細描述故事的世界觀,不同勢力
以致讀者會覺得故事沒甚麼明顯進展

主線明顯的作品的話,例子有《One Piece》,《Rave》
《One Piece》本身的目標就是成為海賊王,達成的方式是征服偉大航路
《Rave》的就是收集所有聖石

C.氣氛
事實上雖然設定上作品的世界很黑暗
但同樣地,作品本身營造不到這種氣氛。
作者雖然畫了大量,是大量的獵奇,腐敗的場面說明這個國家的人有多變態,多腐敗
但相反卻沒有仔細畫出一般人的反應,只是文字上描述
甚至在一些貧窮地區每個人都掛著笑臉,完全不像被征重稅,生活艱苦的感覺
整個作品只會令我覺得這個國家的人都很有病,很不正常,很腐敗
但卻帶不出人們生活很悲慘的氣氛


基於我看了並不是很多(大約10話左右),可能上述缺點之後會有所改善。
但至少初段至中段而言並說不上是很出色
戰鬥方面雖然不錯但可惜故事方面問題比較多

總結而言,並不是甚麼值得花時間去看的作品,但如果比較空閒又想不到怎樣可以打發時間的話不妨一看
至少比起看《死神Bleach》有趣

此外,作品有不少黑暗風格的場面,接受不到黑暗風格的讀者建議回避。

 

 






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