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2014 年 11 月 18 日  星期二   晴天


直接了當的恐怖 - Five night of Freddy's 2 分類: 遊戲推介

繼上集好評如潮(?)後, Five night of Freddy's 推出續集
玩家回到一間剛剛開張,新的披薩店當警衛

這一次,它帶來的不再是在資源短缺和重重迷團下的恐怖
它帶來的是無防備,直接了當的恐怖。


綜合各種分析,本作的時間點是非常混亂和奇怪,但普遍可以當作前作的前傳系列。

但當中第一夜提到各種有關前作的資訊(例如沒有門,現代化的設計),事實上令人會有點混亂
再加上前作角色破損的形象以及新的玩偶出現,基本上大部份人都會誤以為是前作的後續故事
但如果玩完整個遊戲,而有認真研究,會發現本次故事發生的年份正是1987年,對這個故事而言充滿話題性的該年

這一次玩家的安全措施不再是電力與門,甚至即使用完電力也不會立即Game Over
玩家不再是在資源有限的情況下對抗(?)這些玩偶

但取而代之,遊戲的設計讓玩家暴露在危險之下
你再沒有門,即使有一些防禦措施,不像前作的門一樣,也不是每一種防禦措施都對所有玩偶有效

遊戲增加了正面的通道,而逐漸接近的玩偶大軍都可以給予玩家壓迫感
而且玩偶的數量大幅增加,前作的玩偶損毀之後外貌變得令人毛骨悚然。

比起前作陰森的恐怖,本作帶來的恐怖則是很直接了當
當然以我自己而言是比較欣賞前作的恐怖元素


故事內容方面,本作的電話通話的用處和上集類似
不過偏向進一步剖析故事內容,為這一連串的事件帶來一些「解釋」
而且電話當中也提及有人奪取了玩偶的服裝以及駭進了玩偶的控制系統
甚至提及在玩家工作的期間,其實目前玩家身處的地方已經關閉,被禁止任何人進出
與其說前作電話留言帶來了一些未知的恐懼
本作帶來的是陰謀式的恐懼
它告訴了你目前這個地方有一種會威脅到你的陰謀,而且你只能處於一種無防備的狀態去面對它

而且本作也添加了Dead Mini Game
在死亡之後會出現的低畫質小遊戲,裹面展示了和前作提及過的事件中有關的畫面
當中為前作的一些迷團帶來了模稜兩可的解釋


簡單而言本作是相當面向有玩前作的觀眾,除了讓玩家體驗的與前作截然不同的風格的恐怖之外
也留下不少暗示,隱喻與線索讓玩家去發掘,研究故事

但同時玩家也無法確定這些模稜兩可的「解釋」是否真實
當中似有矛盾而又似合理的解釋,令玩家留下深刻的印象,
本作是在懸疑性和恐怖度都不輸前作的良好恐怖遊戲

當然,本作的弊病與上作同樣,它沒有很高的遊戲性或者精彩的故事劇情

 






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