作品簡介:
《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》是大森藤野著作、安田典生插畫的日本輕小說作品,由SB Creative的《GA文庫》發行。
本作分別獲得第四回GA文庫大賞、第3屆《店員最愛輕小說大賞》第二位、
2014年《這本輕小說真厲害!》年度作品第四名和《2014年這本輕小說真厲害!新作部門》第一名。

故事簡介:
迷宮都市歐拉麗是一座擁有雄偉地下迷宮(通稱「地下城」)的巨大都市。
為了實現英雄故事中「在地下城邂逅迷人女主角」而進入迷宮的少年貝爾·克朗尼,卻被強大怪物「彌諾陶洛斯」襲擊。
危急之際,頂尖冒險者艾絲·華倫斯坦出面拯救了貝爾,
被艾絲的英勇舉動感動的貝爾更因此愛慕著對方,將對方當成目標,希望能成為配得上她的男人。
在看過這套作品之後,不禁令我想起一件事:
「如果刀劍神域 / 加速世界寫得好的話應該就會是這個樣子了吧?」
很認真地評價的話,本作根本沒甚麼大不了,不是甚麼特別出眾,故事極好,探究甚麼深層思想的故事
只是一套凡作
世界觀方面不牢靠 ,各類神話大混雜,將不同宗教的神混和一起,
但又沒有特別說明,就可見作者並沒有花太多精神在世界設定方面。
(我倒有興趣看看代表同一件事物的神出現的時候會怎樣,例如同樣代表太陽的拉和阿波羅)
戰鬥場面也不精湛細致,基本上動作方面,單憑小說描寫閣下不能夠在腦裹再現到底是怎樣打
因為這些時候小說大多會混合一些設定解說去模糊化整場打鬥和解釋主角為甚麼能勝過對方
上面說過些弊處,但在這些弊處在這個時代根本不重要,
因為以上弊處對比起市面上大部份輕小說(特別是戰鬥類)所犯的,只可以說是小毛病
所以就說些本作品好看的地方:
在角色塑造方面,主角性格很清晰,簡單來說就是天真無邪的努力家,不算討人厭,
除了成長特別快之外,作者並沒有加太多特別的作弊功能給他
大部份主角的技能/魔法既有長處也有弱處,而作者在描寫戰鬥的時候也不會止於一直描寫其長處
也很重視描寫這些技能/魔法在戰鬥上會帶來的負擔,製造一場勢均力敵的戰鬥。
而令故事變得好看
同伴方面同樣,同伴不會有太多,加上每個角色都有好好透過不同事件和互動帶出角色的性格特點
而且有時候也會寫同伴怎樣在一件事件或者戰鬥合作,以致讀者不會覺得同伴是佈景版
特別是在第五卷的時候,主角面對目前等級無辦法解決的事態,原本我以為作者會用主角突然覺醒或者技能誇張化去解決事態
但有趣的是作者最後是用同伴互相合作削弱對方,直至對方夠弱時讓主角作出最後一擊去解決
至少可以見到作者都很著重故事和角色的鋪排,不會將主角寫得突然過強或者突然過弱,強弱不平衡
但相對上敵人方面就描寫不太足夠了,加之大部份都是用完即棄,很少有很深印象的敵人。
劇情鋪排方面,故事主軸不算特別明顯,但仍有主線去跟隨,作品採用現在流行的獨立事件制
一卷發生一個事件,然後在這卷解決了,之後帶來一些影響又引至下卷發生事件。
但如果要說這個故事的主軸,就是探索地下城和主角的成長吧。
劇情鋪排問題不太大,算是合格。但不出色
特色方面,雖然上面說過世界觀設定較差,但到目前為止作品仍然很好地保持到其特色和風格
作品的人物是有點遊戲風格,雖然是奇幻世界,卻帶一點遊戲的設定,故事講述人類因為神的恩惠而得到與怪物對抗的力量
而這些力量則會數值化,角色獲得的特殊技能或魔法也有所標明
當中也保留一點現實的味道,角色本人的技術,戰鬥技巧也影響角色能否完全發揮數值應有的實力
而且技能和魔法被定義為是稀有的東西,每人擁有的都大多只有數項,甚至沒有
這些設定到目前為止(第六卷)都保持得很好,沒有任何角色會打破或潛越這些設定
以至作品營造到一種奇幻又帶點遊戲風的戰鬥故事
至於打破或潛越風格的作品,實在有很多,本作算是難得沒出事,希望以後的卷數會好好保持
(題外話)(其中之一的就是《緋彈的亞莉亞》,由一開始營造一種現代化式的戰鬥風(槍械與刀劍)
到中期開始出現大量超能力甚至神話人物,突然變成超能力大戰
大大影響讀者的觀感)
總結的話,雖然本作十分平凡王道,很多地方寫得很粗糙,也不精細,小毛病眾多
但相對地大部份作品犯下的致命性弊病,本作也沒有犯
加上從各方面都看得出作者雖然手法不純熟,但相當用心去寫出精彩有趣的王道故事,
至少在現在輕小說界爛作品賣大街的環境來說,本作算得上是相當有良心。
動畫版方面,作畫偶有崩壞,但普遍而言還好
大部份重要位置都完整呈現,甚至做得比原作好,
特別是第8話的戰鬥相當精彩
(除了我很不滿意有一堆人作解說役)
聲優表現普遍良好
(除了主角的聲優配起來實在太沒有變化,一邊看一邊腦中就浮現SAO的桐人Orz....)
當然,其中之一個重點就是神大人那條迷之藍色絲帶......有托乳作用而人氣爆紅(死
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