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2015 年 10 月 4 日  星期日   晴天


逐二兔者不得其一 — Charlotte(2015-10-4) 分類: ACGN簡評及推介

作品簡介(轉自維基百科)

《Charlotte》,中文地區譯為夏洛特,是麻枝准原作並由日本的動畫公司 P.A. Works 製作的電視動畫。
該動畫是麻枝准繼2010年的《Angel Beats!》後,再度與動畫公司P.A. Works攜手創作第2部原創動畫。
2014年12月22日,《Charlotte》在KEY和ANIPLEX的共同發布會上共同發表。





故事簡介(轉自維基百科)

本作由學生會的主角們所擁有的特殊能力被稱為是一種病,
這種病認為只發生於青春期期間,一但過了青春期(所謂的高中生生活)他們所擁有的能力就將會消失,
而學生會成立的目的就是向其他的能力者們發出警告!其中的警告原因原由只有友利奈緒最清楚而比誰都想找出能力者……


相信本套作品很多人都有看,而它也被公認為是一套爛作,垃圾作品
即使是一貫所謂麻枝腦殘粉,都不能夠否認本作差劣
證明了本作的差劣程度之高

標題正如其名,道出了本作最大的問題之一:
Charlotte是一套典型的逐二兔者不得其一的動畫,簡單而言就是它想說很多的故事,但同時它也無法兼顧到那麼多的故事
而這點也是一般寫Gal Game劇本家在寫單一故事的時候會犯的最大錯誤

因為大部份的Gal Game都是一種樹狀式故事發展,意味著它可以容納無數的故事
而身為劇本家的麻枝也是一個很典型的Gal Game劇本家
所以有玩過麻枝遊戲的玩家會知道,麻枝習慣將很多元素放到他的遊戲劇本
所以他的遊戲的路線基本上都是很多姿多彩。

但偏偏去寫一個動畫的時候,是絕對不可能將這種寫作方式融入劇本內。
所以你會見到短短12集的Charlotte,出現了許多故事元素,時間輪回,能力者,棒球,野餐,喪親之痛,偶像,漫長旅程等等
每一個元素都可以圍繞其寫一個故事,或者當中1-2個元素可以被同時使用
然而一個故事要要兼顧所有元素卻是不可能,而必須作出取捨
但以麻枝本身身為享負盛名的GalGame劇本家,加上他對自己劇本的堅持。他不願意作出取捨

而結果也造就Charlotte故事的最大問題,沒有故事主軸
正因為甚麼都想放入去,也造就Charlotte沒有故事主題,我不知道最終這套作品想表達甚麼。

其實當年Angel Beats也是犯下同一個錯誤,太多角色,他想寫以每個角色為題寫不同的故事
最後卻無法兼顧,但當然比較好一點的就是最後他可以將這一些不同的故事歸納成為『人生』的主題。
而Charlotte連整合故事元素都做不到。


在本作的首六話,除了交代人物背景和做一些麻枝心目中理想的搞笑劇情之外
對於本作之後的劇情,故事發展是幾乎沒有幫助

如果說之後故事的重點劇情,不外乎就是以下:
男主角與友利的愛情線,友利的心理陰影(其兄),能力者事件(時間)(恐怖份子),妹妹死去事件,熊耳死去事件。

友利的心理陰影
首六集儘管有交代友利的過去,卻幾乎沒有對友利進行任何心理描寫,
而友利本身的對外也是十分冷淡,對於自己的事沒有任何感情表現,像是扼殺了自己感情一樣。
在故事中,其實我們不知友利到底想怎樣,
到底她去警告能力者的原因是出於她不願意有像她哥哥一樣的人出現?
對於男主角哥哥理想的憧憬? 出於對研究者的憎恨? 還是她只不過想找些事去做作逃避的藉口?

男主角與友利的愛情線
基本上要說友利和男主角的愛情線,最合理的發展
必然是要男主角因為某些原因愛上她,而她也因為自己的心理陰影被解決而愛上男主角
但13集下來,我們不知道友利到底執著於甚麼,要怎樣才願意打開心扉。
以致後面男主角雖然因為讓友利哥哥病情好轉而讓友利疑似打開心扉,但前面卻欠缺伏筆和鋪排,以致友利的轉變變得突兀
而且病情好轉那一集的重點卻是男主角和一位樂隊主唱薩拉的交流
而不是突顯男主角怎樣打開友利心扉

重要的是之後明明經歷過時間穿越,男主角理應回到『讓友利哥哥病情好轉』事件前
即是友利和男主角幾乎沒有任何特別交集的時候
而友利最後仍然願意接受男主角的告白(事實上她實在沒有任何理由接受),可見其設定有所衝突及矛盾。

妹妹死去事件,熊耳死去事件
如果是想借妹妹和熊耳的死去作一個悲劇故事令人感動,前設是需要有鋪排
到底怎樣去突顯出失去前和失去後的分別,怎樣去突出『失去方知珍貴』這點

妹妹是在第六集的最後死的,而在首六集,儘管不是沒有妹妹和男主角的一些互動
但可惜妹妹的存在基本上在首六集都是客串出場,就像當年AB的由依一樣,出場是Just to say hi
最後卻突然死亡,這樣不會寫到任何感動。而更要命的是之後將她復活,令那一丁點的悲劇色彩都完全失去
當然這裹要吐槽,男主角哥哥一絲都不關心自己弟妹? 在學生會執行之前一點保護也不給他們?
而男主角得知自己有個哥哥之後卻對於哥哥對他們失去照顧一點反應也沒有
(照理應該是要質問哥哥為什麼扔下他們以致妹妹死掉吧?)

至於熊耳死去事件還簡單,因為他死之前,劇本是沒有寫他,他的出場同樣是Just to say hi
而且他的死對於男主角沒有任何影響,而受到最大影響的哥哥也是同樣,劇本幾乎沒有怎樣寫他

能力者事件(時間)
這裹的時間是指時間旅行那一段,在這一段之前理應是應該說男主角和友利的感情線
之後上面那段劇情卻突然消失了,說時間旅行,以前他們是怎樣被捉走
而哥哥怎樣建立現在保護能力者的組織。

但有趣的是這裹他們沒有應用到時間旅行作故事的重點,不斷輪回都達不到目的時產生的那種無力感
以及哥哥在不能達成目的同時要面對視力衰退,而有機會失去
時間旅行能力的壓力

而最後得出的保
護能力者的結論也是完全不合理
故事說當他們有了機會回到過去,更早集合能力者,建立組織,但卻人力有限
不管怎樣,他們還是難以保護能力者,但最後得出的結論卻是做一個保護能力者的學校(?)
保護能力者的學校?之前連地下組織都無法好好保護能力者,讓能力者們一起快快樂樂地上學可以怎樣保護能力者?
倒不如說是提供了一個讓研究組織大量獲取能力者的機會吧?

而有趣的是最後當恐怖份子出現,也證明了所謂保護能力者的學校是連區區四個人應付不到的垃圾設施
(這四人當中可沒有能力者),這一巴打故事劇理打得更響。

順帶一提這個事件只是一個過渡,最後它的作用只是提示有救回男主角妹妹的可能性存在
這段以時間旅行為主軸的故事其實完全是可有可無,哥哥只需要很簡單說自己有時間旅行的能力
而他為了建立組織已經用盡視力,不能夠再使用,所以拜訪男主角回去救妹妹就好。

能力者事件(恐怖份子)
救回妹妹之後突然出現了一個對他們能力者有威脅的人,他們的目的是想要獲得男主角
但這裹卻不是用一直以來在說的敵人,研究者們,而是新創建一個外國的勢力去襲擊他們
而上面也提及,這件事證明了所謂保護能力者的學校是一個多麼垃圾的設施

而在男主角要面對這些敵人的時候,哥哥就建議他單身赴會,而不是嘗試用時間旅行去解決問題
(理由說是因為他們怕再弄不回學校出來)
但事實上時間旅行是有一定條件才能發動(視力),儘管男主角有多個超能力在身都有相當的風險
即使學校沒有了仍然是可以造一個新的出來,至少如果一次失敗了就可以嘗試多數次
而哥哥也是一次就成功了,時間旅行即使有次數限制仍然比單身赴會保險

而主角群在麻枝的劇本控制下,能夠選擇最保險的做法時是完全不選擇保險的做法
反而選擇高風險的做法
最終結果就是男主角瞎了一隻眼,不能再用時間旅行,更加印證了他們有多麼腦殘
完全想不到有風險,熊耳則是這段死了,在不合理的劇情影響之下,完全令人感覺他是為死而死。

之後就說回些學生會角色,每個人輪流探望男主角,回歸日常互動
(熊耳:喂,我上一集剛剛才領完便當,今集你們在嘻嘻哈哈...?)
然後當男主角問自己應該怎樣做去幫助哥哥的時候,友利就說了自己的妄想啦
而這個時候男主角就向友利告白啦,而上面也提及了這段的問題之處,不再重複。

要男主角去奪取所有能力者的能力。先不論成功率很渺茫
即使男主角真的做到了,要令這個世界不再出現能力者的前提下都要令「全世界的所有小孩接受哥哥組織研究的疫苗」啦
先不提你們組織有沒有足夠資源提供給全世界所有小孩啦
問題是如13集所見,有人是希望利用這些能力去實現自己的目的,不是希望這個世界沒有能力者
特別是一些戰亂的地區,那麼所以其實整件事是不可能達成,
他不願意接種,你能奈對方何?
所以我才會說這個是友利的一個妄想。

而順帶接下來的最後一集,就講男主角去奪取全世界的能力
因為整件事太漫長,加上有些不能控制的能力奪取之後令男主角心智失常,黑化
然後忘記了友利和以前的夥伴,只是為做而做,但也因為友利的信物
即使他忘記了自己的目的,仍然繼續堅持完成目標
但問題是,他這個旅程不是一個長時間的旅程,他不是持續數十年,然後因為時間洗禮而忘記對方
短短一年就忘掉一起相處很久的夥伴? 就當可能奪取超能力帶來的一些負面影響,勉強當這段劇情過關,他真的很容易精神失常

問題是,男主角不是無辦法回去見夥伴一面吧?
其他作品用所謂用『漫長旅程』式的故事
第一是因為時間漫長,目標遠大,角色
在中途迷失方向
第二是角色因為一些原因(物理限制,或者時間穿越之後對方和你再沒有共同經歷,成為了「別人」)
而不能夠在完成旅程之前得到夥伴的支持,或者有口難言,以致無法訴苦

但男主角既會飛,又會瞬間移動,集天下能力於一身
最重要的是,他在失常之後曾經有回復正常,那麼回去訴下苦發洩精神壓力都可以吧?
(甚至雖然他炸爆了電話,但回復正常之後可以買新的去訴苦吧?)
而男主角就基於那個做完這件事回去才會成為戀人的所謂約定,而沒有回去啦。
(但友利從來沒說中途回去休息就當男主角失敗)

最後整件事就是其實利用不到『漫長旅程』式故事的特性,而結果同樣造就整件事感覺就是
為做而做,男主角為發瘋而發瘋,給一個假催淚彈,有人理智失常可能會受感動
但當你冷靜下來,就發現整件事是完完全全極度不合理。

啊,順帶一提這裹有說男主角是有奪取到治療能力,有機會治好眼睛用時間旅行回去救熊本
但男主角不去救,潛台詞即是:「他的死活關我甚麼事?」


有麻枝粉提出:
「其實只是時間不足夠,如果有足夠時間的話,
讓Charlotte的劇情不用刪減,就變神作啦」

我表示,這絕對不是單是時間足夠就可以解決到的問題。
除了上面那些重點劇情因為時間不足以致中間轉折奇怪之外,實際上,上面有些設定是根本不能夠相容,
而當他們放到同一個故事的時候是會產生劇情衝突

就像當年Little Buster一樣,實際上各個角色線和當中主線是完全不相容
儘管角色線看起來是好像男主角解決各個角色的問題,但他們當時是活在一個虛假世界去解決問題
實際上在現實上是沒有解決過任何事,這樣,各個角色線有甚麼值得感動?
從來沒有解決過任何事喔?

某程度上麻枝他寫劇本其實是為了寫自己想寫的元素而寫。但他從來不會考慮元素整合等等的問題
(當然Gal Game很容易可以將不同元素分割到不同劇情路線去回避了衝突)
而當他開始要接觸寫一些「一本道」,要有劇情主軸的劇本時就顯然表露了他的最大問題

就是他只是想將自己有興趣的東西全部扔到他自己的劇本裹,而不思考到底自己想寫一個怎樣的故事
而這點就造就數個致命的問題:
1. 設定衝突
2. 篇幅不足,這種寫法給多少篇幅都不夠
3. 沒有故事主軸,故事沒有一個固定的主題想表達

也是本作最致命,最為人垢病的地方。
同時,本作在這三點致命基礎之上,本作除男主角以外的大部份角色是沒有心理描寫
即是我不知道角色們的內心思想和情感,這樣的情況下要令人感動是不可能的。


我們可以見到經歷完Angel Beats的麻枝是沒有任何改善,完全沒有吸取Angel Beats的失敗教訓
(也許他根本不覺得失敗,因為先不論作品素質,事實上
Angel Beats銷售不差)

而整套Charlotte,不論畫面,音樂,動作作畫,其實都不差
但偏偏最重要的主菜 — 劇本是爛得不可思議
如果你問我Charlotte的失敗應該歸咎於何人身上,我敢說80%的責任一定在劇本家身上。

最後,下一套麻枝寫劇本的作品我應該不會再看
又或者,會以基於寫文目的而去看,主要都是看他有多爛(笑

至於本作,說了這樣多,最後當然是完完全全極度不推薦給大家看。






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