作品簡介:
本次要說的作品比較特別,是三部短篇作品,其中一部收錄於:SS速報VIP傑作集 勇者シ魔王篇
分別是:
《勇者「魔王也打倒了。回去吧」》,《僧侶的手記》及《她的記錄》
這三部目前都已經有人翻譯。
說到有一類作品,或者有一類故事,都是以『打破傳統』為主題而寫的
例如以打破傳統魔法少女概念而寫出來《魔法少女小圓》
早在十多年前就已經打破特攝角色是正義和英雄的《假面騎士龍騎》
近期有打破異世界美好幻想的《灰與幻想的格林姆迦爾》
而最具代表和被人引用的題材之一是魔王與勇者的題材
說實話,近年稱得上是王道劇本的魔王和勇者故事已經大幅減少
『怎樣打破傳統王道劇本』變成現階段最主流的魔王與勇者故事
例如放入經濟學概念,橙乃的 《魔王勇者》
滲入日常系,工作的《打工吧!魔王大人》
以及還有一堆我沒有看過的作品
這部作品也是這樣,但作品滲入的元素是現實的黑暗面
作品採用一種後日談的方式去描述整個故事
第一部:《勇者「魔王也打倒了。回去吧」》
是一個在魔物之間流傳的一個故事
而這個故事的內容則是一個人類勇者在打倒魔王之後
回到國家向國王以及國民講述他們的冒險經歷
『為何勇者小隊只剩下他一個人』,以及勇者小隊的結局,或者是末路
勇者口述的故事是比較偏向他們冒險後期的故事
也是故事的結尾的部份
第二部:《僧侶的手記》
則是勇者小隊的其中一名成員,僧侶在冒險途中留下的記錄
大部份內容都是講述他們由一開始出發,去到最接近魔王城的人類據點之間的冒險經歷
(之後手記內容則被『血』所沾滿了,剩下最後一頁,就是僧侶在死前留下的遺書)
而這部份則是故事的開首,同時交代更多世界觀的設定
第三部:《她的記錄》
是一部關於冒險途中遇到的女王的生平故事,由於在《僧侶的手記》當中的記錄不太詳盡
這部是補完女王在遇到勇者小隊之前以及之後的故事
在作品之中,許多常見的勇者類RPG設定,都冠以現實要素,例如冒險中途的食糧,休息等等
在眾多勇者類RPG之中,由於沒有飽食度這個設定
即使冒險花上極長時間,勇者小隊仍然不需要休息,以及進食
但作品就很露骨地將這個問題扔到讀者目前:
『在彈盡糧絕,距離下一個村落(補給點)仍然需要花上數天的情況下,那麼小隊要以甚麼為生?』
答案我想很多人都很明顯想到,但為免劇透就不多說
此外就是藥品,治療魔法的設定。
在現實之中,效力越強的藥品,相應的副作用越大
而許多傳統勇者類RPG的藥品,大部份效力強勁的藥品,例如甚麼全回復藥等等
都沒有副作用,但這裹就引入了『藥即是毒』的設定。
現實中的毒品其實就是藥,但因為副作用強烈而變成毒品
治療魔法則是變成一種類似人類醫學的設定
復活,治療魔法的過程之中就像平時在醫院做手術,化療一樣
是能夠治好你的病,但治療過程是痛苦的。
特別是如果要有起死回生功用的手術,過程之中你要承受多大的痛苦?
答案就讓各位讀者自行去看
最後就是國家,村落的設定,這部份比較會偏向在《僧侶的手記》出現
因為在冒險的後期就沒有人類村落的存在
故事是很刻意突顯了人類的各種性格,有一點我覺得很寫實的就是:劣性居多,善性居少
然而在一個勇者的故事當中,即使是善意,仍然突顯出絕望
勇者小隊在部份善意國家之中的希望,卻更突顯出他們之後旅途的強烈絕望,一種無可奈何的感受
當然,這個故事並不寫實,原因在於勇者這個設定本身就已經不寫實
但作者很好地表達了:『如果將勇者與魔王這一個設定套入現實,將會有一個怎樣的故事』
儘管它只是2-3篇短篇故事組成的一個故事,
而當中帶出的各種人性描寫,設定,但簡單而細膩
將傳統正面的勇者故事打破,將真實的勇者故事的外貌完整表達出來
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