DS的世界
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2011 年 10 月 6 日  星期四   晴天


近況(2011-10-6) 分類: 無意義的日常

最近的近況很簡單,以下的影片即可道出一切:



請不要傻到聽足10分鐘Plz...



2011 年 10 月 5 日  星期三   晴天


[影片推介Extra] charm 分類: 影片推介

無咩原因,純粹是因為有愛才推介
請無視



2011 年 10 月 3 日  星期一   晴天


理所當然的意味不明-C3-魔幻三次方第一卷 分類: ACGN簡評及推介

之前看了某套動畫化的作品的第一卷,到今天動畫化才記得這本書

一如標題所講,就是[C3-魔幻三次方]的第一卷

對於這套作品,看完第一卷,我的感想是: [理所當然的意味不明]
=========================================================
要由些很悶的東西開始說起:
個人認為,通常一個故事,大致有二種常見的開始
第一,就是依照現實世界的法則,地點或者不同時間點來展開
(例如Clannad,Air,金庸的書,蘿球社,花開伊呂波之類)

第二,就是完全虛構世界,而開端通常是說明世界觀或者一些重要的資訊
(例如Fate系列,魔禁目錄,零使之類)

或者通常是介乎於二者之間:在平凡的生活突然出現奇異的事件,然後說明單元
(灼眼的夏娜,魔法少女xxx,涼宮之類)

(當然以上是個人意見,不喜勿插)

===========================================================
而這套,是一套沒有特別強調說明單元的虛構世界

一開始,面對菲雅,男主角超冷靜的應對方式,讓讀者毫無頭緒
(雖然有合理的解釋)

然後,沒錯,是出現尚算正常的說明單元~
解釋尚能接受(不過很悶就是了)

然後,就是由菲雅的角度去看正常的現實生活

之後突然有所屬迷之集團的追兵出現,又設下幾個迷之伏筆
然後在最後又照應原來某些事是所屬另一個迷之集團的女班長做的

然後,第一集就完了
(看不明的人請勿插我Orz)
===========================================================
很老實地說,個人,看到後半段是有點吃不消
不太清楚整件事的來龍去脈,
而且,也不感到有趣Orz(重點)

而且,男主角對於各種事情的表現也太過理所當然了
完全感不到應該會驚訝的地方會驚訝
(還要無故加些黑劇情更令我吃不消- -)

菲雅說自己是被咀咒的道具,
男主的反應是: 喔~是這樣啊

女班長說自己是甚麼甚麼組織
男主的反應是: 喔~原來是這樣啊

因為一個很重大的背景設定,就是男主角從小開始已經習慣有被咀咒的道具送來
而且他的青梅竹馬也是一個被咀咒的道具

問題是,我不是從小開始已經習慣化成人的被咀咒的道具Orz
===========================================================
反觀一些正常作品的開場,魔禁,沒錯是真的很完全虛構
也不了解這個世界,重點是,當麻和index是身處於不同世界的人(科學/魔法)
他們互相的說明,就已經足夠令大家明白基本重要的設定

而且,最重要的是,最後,當麻是失了憶,
即是讀者可以由一個一無所知的角度去了解故事,不會感到混亂,就算會
在當麻的立場也會感到混亂,然後則會有相關的說明

個人認為是一個很基本和重要的設定
大部份虛擬世界,當男主角踏入的時候,和各位讀者一樣,都是一無所知
(例如當麻,半調子魔術師士郎,零使的人渣(誤),灼眼的渣悠二(更大誤))

所以,通常這類作品都會能夠正常理解
而且在前期會說明大部份基礎世界觀,專有名詞
(以輕小說而言,就是第一集)
===========================================================
這套作品難以理解的原因,我認為,有數點:

第一:上述所言,一切太理所當然,讀者並非由0開始去了解世界

第二:是有相關說明,但首先題材冷門,不是太多人對被咀咒的東西有相關的概念
所以導致說明要加深,但是目前的說明不足

第三:最後爆一堆神秘組織和語術也不多解釋,疑似留代下集解釋

第四:重點,就是生活情節不有趣! 戰鬥部份也不特別精彩!
導致觀看意欲下降Orz...
===========================================================
是不是代表這套東西不好看?
又不是,至少留下很多伏筆,
而且本身這套也有些黑的味道,
假如好好善用,之後可能會很精彩
(就中間那段,菲雅由黑轉好,我覺得倒是表達得不錯)
(要知道甚麼回事請找原著或看看動畫版)

前提,請將說明度和趣味度提高
這套東西可以有作為

(一如金庸大部份開頭悶到爆的書,之後都很精彩)
===========================================================
結論,這套東西暫時也不會再買,如果有空看完往後幾集發現有進展
再次考慮



2011 年 9 月 30 日  星期五   晴天


[影片推介]計時炸彈放入微波爐~會...... 分類: 影片推介

早幾星期,有[潛行狙擊]的熱潮在,雖然熱潮現在已經倒退,
但是在下還是發有關的有趣片段予大家~

不知大家有沒有看[潛行狙擊]的最後一集呢~?
有的話,會有些印象
沒有的話,也不要緊,故且由我稍微說一下與哪一段有關~

話說(laughing)就被(辣薑)突襲,被玩捆綁play(誤)的他
更被裝上一個可愛的小C4(炸彈)
然後波特先生(鞏sir) 走去救他
在C4倒數5秒的時候,波特先生利用魔法(誤)
將C4放入微波爐一叮~ 叮到C4失靈

簡介是這麼多
不過,不少人懷疑...C4真的簡單到放入微波爐就得~?
那為啥要專家O.O?

以下,充分反映c4會不會被微波爐叮至失靈

果然...其實微波爐只係障眼法
波特先生是真的用魔法弄至C4失靈!!!(誤很大)

 



2011 年 9 月 25 日  星期日   晴天


[攻略]鍵のち扉 分類: 網頁遊戲攻略

第0關:拿起鎖匙,點擊門

第1關:點擊燈制,拿起鎖匙,點擊門

第2關:鎖匙在右上角,門在左下角

第3關:先點擊正在掉落的鎖匙,再點擊門

第4關:依靠鎖匙和門上的數字去判定遊標與鎖匙的距離
(當數字到0字表示遊標與鎖匙的距離為0)

第5關:拉起右邊的拉環,快速拿起左邊的鎖匙,點擊門

第6關:點擊鍵盤上的[↑][↓]制,即出現門及鎖匙

第7關:發射遊標到鎖匙及門的位置

第8關:點擊下邊的制,使門轉移至左邊,然後連續點擊左邊的門,門會爆開,出現鎖匙
再點擊下邊的制,使門出現在右邊,點擊門

第9關:按住滑鼠左鍵可移動目前的視野,然後依照箭頭的指示取得門及鎖匙

第10關:不斷點擊燈制(可按住維持不變),會發現燈光會聚集在某一位置,到該位置點擊
即出現鎖匙,出現門的方法也一樣

第11關:按滑鼠右鍵,點擊[i want a key]的選項,出現鎖匙
出現門的方法也一樣

第12關:在限定時間內到圖片位置拿取鎖匙及門

第13關:發射遊標到鎖匙及門的位置,不過在接觸到鎖匙及門時需快速點一下滑鼠左鍵
如三次不成功,則要重新來過

第14關:將下方的按鈕移動最左方,得到鎖匙,然後透過控制按鈕來判定數字之間的前後
然後在右方由小至大排列出數字(每次不同)

第15關:將下方長條慢慢拉開,得鎖匙,再將倒下的牆扶起,得門

第16關:這關超煩...
按左邊的骨牌 骨牌會開始倒下跟著骨牌倒下的拍子點按鈕
點到50鑰匙出現點到100門會出現
(到30會消失個位數字,60會沒聲音,70會沒十位數字,80會改變拍子節奏)

第17關:拿開右方的長條,得鎖匙,將右方長條放在左邊長條的最頂端
然後敲擊版子正中心,出現門

第18關:用鍵盤快速打出下方顯示的文字,注意有時間限制
如果打錯會增加牆壁耐久度,打完一定數量後會出現鎖匙
出現門的方法也一樣

第19關:按住滑鼠左鍵,快速不斷左右移動,會發現原來是櫃檯,點擊最底部得鎖匙
然後點擊櫃檯右上角,會發現門

第20關:打開版子,將鐘調至正確時間(即是現時的時間)
之後會出現鎖匙及門

過關!!