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2016 年 6 月 8 日  星期三   晴天


「不戰鬥就無法生存」— 淺談《假面騎士龍騎》[1] (2016-6-8) 分類: ACGN簡評及推介

下一篇:淺談《假面騎士龍騎》[2]


作品簡介(Source:wikipedia):

《假面騎士龍騎》為「平成假面騎士系列」的第三部作品,自2002年2月3日至2003年1月19日期間
於每週日早上8:00-8:30於朝日電視台播映,全50集。
香港由2004年9月25日至2005年10月22日於無綫電視翡翠台首播(同時也是第一套假面騎士於無綫播映)
每週六12:25∼12:50播出,後於2006年重播。


故事簡介(Source:wikipedia):

故事一開始是一位女性在家中被存在於鏡世界的蜘蛛怪獸拖入鏡中而成失蹤事件。
見習記者城戶真司在調查她和榊原耕一的離奇失蹤事件時意外得到假面騎士龍騎的變身卡盒,
且之後還在鏡世界中認識了同為騎士的秋山蓮,
在了解假面騎士之間的鬥爭後,決定阻止此戰爭和保護人類不受怪獸侵擾,但也因此捲入其中......


這篇是第一篇,也當然打算在接下來的數星期繼續寫這套作品。
第一篇會大約簡單略略描述整個故事大綱和一些故事重要的要素。
之後的才應該會慢慢談論一下劇中的主要11名騎士

《假面騎士龍騎》可說是我第一套有完整接觸和看完的假面騎士系列作品。
當然第一次看的時候是在我小孩的時候看,未能理解本作的深度和意義,單純只是為看而看

但日後回顧才發現作品的精彩和獨特。它除了作為打破Rider系列一貫的傳統之外,其獨特的劇情也影響往後不少的劇本家和動畫
經典有如《魔法少女小圓》:一套開創了黑暗式萌系作品風潮的作品也是深受本作影響(記憶中劇作家,虛淵玄本人也有說過有參考本作)
(之後的《結城友奈是勇者》/《學園孤島》這類作品也是黑暗式萌系作品風潮下出現的作品)

如果橫觀《假面騎士》系列的作品套路,我們可以見到《假面騎士龍騎》和《魔法少女小圓》一樣都是打破了舊有題材的作品
而我也多少覺得《假面騎士龍騎》也帶動到之後的《假面騎士》系列有比較有深度和不同題材的劇本。


簡單說了一些本作的影響性,到底《龍騎》是一套怎樣的作品呢?
《龍騎》簡單來說是一套講述假面騎士之間鬥爭的群像劇。
這裹的所謂『假面騎士』和以往的假面騎士不同。他們並不是甚麼英雄,超人級角色
而只是一個殘酷遊戲/比賽的參賽者(類似Fate的聖杯戰爭,不過是先有龍騎後有FSN的出現)

簡單而言就是故事中,在鏡子裹存在一個和現實世界相反的世界:『鏡世界』
而『鏡世界』中的神秘男子:神崎士郎出現在不同人面前,給予他們一個參賽的機會
這場比賽簡單來說就是互相殘殺的比賽,參加者必須利用卡盒變身和與鏡世界的怪獸結下契約去戰鬥
存活下來的最後一名騎士就可以得到一個實現任何願望的機會。
於是,被神崎士郎挑選出來的騎士就必須要互相戰鬥,殺死對方。

更甚的是,在本作一旦成為騎士就不能夠退出這個鬥爭。因為騎士和鏡世界的怪獸結下契約的關係
騎士需要定期去與狩獵鏡世界的怪獸或指示怪獸襲擊人類以喂食契約獸。
一旦契約獸感到肚餓,或契約卡被破壞,契約獸就會襲擊與自己結下契約的騎士
基本上以契約獸的力量為自己力量的騎士是無法抵抗自己契約獸的襲擊的 。

所以,「不戰鬥就無法生存」為本作的假面騎士之座右銘。


故事上,基於不同的事件和登場人物,整套作品的前期,中期和後期的故事也有很大差異。
劇情也非常不同。

在首6話大約就是一個引導式的開場,由真司怎樣誤入鏡世界,遇到比自己早成為騎士的蓮
以及遇到一個單純為了私欲(逃避殺人罪名的刑警)的騎士『利刃』的戰鬥
去打破一貫『假面騎士』是英雄的傳統觀念。同時也透過『利刃』卡盒碎裂來帶出,失去契約卡/放棄作為騎士身份/騎士之戰失敗的下場。

而之後的7至28話就是作品的前期故事,各個騎士出現並為了自己的理念而互相協助/戰鬥。
中途也引發大量的事件。
直至王蛇的出現將堅甲和海鰩殺死,將這個多陣營之間的鬥爭和平衡打破。
而
王蛇的危險性也令剩下的三名騎士(龍騎,鐵兵,夜騎)也聯手共同對付他
(有點類似三國時代蜀吳聯手對抗魏的情況)

直至奧丁的出現(簡單而言就是神崎士郎的代言人,又稱GM(笑),擁有各種作弊式能力)
它使用Time Vent引發事件也令四名騎士的爭鬥暫時告一段落。

29至34話是一些短篇,屬於一些故事的過渡,和主線關係不算太大

35至42話就是故事的中期,研究室篇,開始探究故事的核心人物和舞台:神崎士郎的目的和鏡世界的由來
同時清明院研究室的三名騎士登場(
猛虎,Alternative,Alternative Zero)
(其中二名是曾與神崎士郎共事的同學&教授,並透過記憶自行製造出卡盒,Alternative就是自行製造卡盒的騎士)
由於他們目的是要殺死神崎優衣,藉此關閉鏡世界。因此他們和む龍騎,夜騎め(當時和優衣是合作關係)與神崎士郎(控制鏡世界的指定怪人)產生衝突
而王蛇和鐵兵也不時亂入和引發戰鬥,也因此令猛虎和前二者結怨(主要是因為
猛虎曾偷襲二人的關係)
最後因為猛虎改變主意,希望在騎士之戰中勝出,背叛自己的同伴並殺死他們,令清明院研究室勢力瓦解

43至50話就是故事的尾段,一切的迷團已解。
同時因為時限的關係,鏡世界開始消失,並因此為契機,有大量怪人出沒
而剩下來的各個騎士們也因不同理由,而走上不同的結末。

而在這裹,很有趣的是,故事結尾主要分成了3-4條的故事線,同時這裹也是以各個騎士為主要人物去進行,
而且當中各個故事中的騎士基本上不互相牽涉到別的故事線。

(王蛇和鐵兵為其中一線,龍騎,夜騎和神崎士郎(奧丁)為主線,猛虎和螺旋各自有不同的故事線)


由上面的劇情,相信大家會注意到《龍騎》的故事是一個相當以人物為重的故事。
所以才會有不同時期的劇情會圍繞著不同的主題去發展。(因為登場人物都不同......)
大約由始至終都存活和在故事中持續有登場的騎士只有龍騎,夜騎,鐵兵和王蛇。

藉�茪ㄕP角色的性格,信念,願望,給予一個共同的舞台,殘酷的規則予這些角色去互相爭鬥,影響。
而最後這些角色因為他們的行為和信念而迎來的結末,而看著的觀眾從中可以體會到甚麼
我想就是這套作品最想表達的東西。正如最後一篇總編口中所說:『這場戰鬥,沒有正義,有的,只是純粹的願望而已。』


說一說戰鬥,受於年代所限,在《龍騎》不會見到像現代的特攝片一樣充斥著大量的特效。
仍然是以演員動作肉搏戰為主,輔以大量兼用卡特效(那些每集都有的Final Vent,除了背景之外基本上完全一樣)。
加上拍攝上的問題(例如很明顯可以見到攝影師一邊跑一邊拍,以致鏡頭晃動極其誇張......)
以致有些集數的戰鬥可以給0分來形容(有一集鏡頭晃到完全看不到)

但龍騎有個有趣的地方在於有些角色的戰鬥場面是很能夠反映到角色的性格
例如我們的主角真司基本上很常用的飛撲招式,反映他本來就是一個勇往直前,奮不顧身,或是奇特的想法
王蛇的戰鬥偏向野蠻,暴力向。
猛虎以偷襲為主。
鐵兵的坐享漁人之利的Final Vent和遠戰,冷靜應戰也很反映到北岡秀一這個角色本來的特色。


這篇就來到這裹,之後會考慮一下繼續去談故事中的主要角色們,他們的信念,性格,和經歷。

 






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