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2015 年 11 月 30 日  星期一   晴天


『RPG製作大師名著系列』— 夢日記(2015-11-30) 分類: 遊戲推介

 系列介紹:

這系列會說4隻由RPG 製作大師出產的四隻著名日本遊戲,在我心中稱為「四大名著」(笑
分別是《青鬼》,《魔女之家》,《IB》,《夢日記》,而這四篇的順序也會由左至右,由淺入深逐一介紹
儘管用RPG製作大師出來的遊戲畫面質素很古舊,系統和遊戲性都有所限制,但上述這四隻遊戲憑著它們的遊戲特色
成功變得知名,甚至被改編到不同媒體:小說,電影,同人創作,甚至一些Fans作出來的派生作品等等。

前篇:Ib


《夢日記》是由日本遊戲製作者わわビネ(Kikiyama),使用RPG製作大師2003為工具,獨立製作的一款免費的冒險遊戲。
作者わわビネ將這個遊戲描述為「一個在非常黑暗的氣氛下的夢中世界(設定)奔走的遊戲」。
(Source : 維基百科)


(圖片為Rella的作品《暖ろゆ夢》


《夢日記》是一隻特色很強的遊戲,在遊戲之中幾乎沒有前三作有的故事和遊戲主軸。
《夢日記》當中的夢境大部份都是有著很抽象的背景,極簡主義風格的背景音樂
而這些畫面帶給玩家都是一些陰森,負面的感覺,故被戲稱為精神獵奇遊戲(笑
儘管它的遊戲畫面不獵奇,我也不認為它是一隻恐怖或驚嚇遊戲。

 

而玩家就是在遊戲當中,操縱主角附窗子不停在她的夢境探索
雖然玩家是可以從夢中醒來,但在醒來的現實世界,附窗子只能玩單調的名為『茄子』的遊戲和存檔而已
每當玩家控制附窗子打算走出房間的時候,附窗子只會搖頭表示不願意而已


名為『茄子』的遊戲,就是單純控制迷之生物跳起吃茄子而已
(Source:
官方網頁


但當玩家在睡著之後,就會發現附窗子身處在一個和自己家一樣的夢境世界
而在這個夢境世界中附窗子終於願意走出房間
在這之後卻會見到以下情景:

這個地方我稱為起始點(Source:官方網頁

12扇通往不同夢境世界的門(當然遊戲不止12個夢境世界,但與起始點相連的就只有這12個與自己的房間而已)
而大部份的夢境世界都是採用Loop的設計,即是沒有上下左右的邊界
但如果你一直往某個方向走就會發現自己在重複轉圈


而玩家在遊戲中唯一可以收集及使用的道具,就只有名為Effect的道具。
這些道具會令附窗子產生不同的效果,例如變成雪女,令當前的天氣下雪,縮小自己等等
玩家最常用的應該是自行車,因為是一個可以增加移動速度的Effect.

而最具代表性的應該是菜刀Effect,因為玩家可以用它來刺人,基本上對所有NPC都有互動
甚至令部份NPC變成敵對型角色

題外話,這個遊戲的確有所謂的敵對生物,但是他們基本上是無法被打倒。而被他們捉住也不會GameOver
而是會被傳送到一個沒有出口的夢境,而唯一脫離方式是玩家需要從夢中醒來。

拿著菜刀的附窗子
(Source
萌娘百科

而在這個遊戲之中,玩家就是不停收集Effect,和透過在夢境探索時觸發事件而已(部份需要Effect)
但別期待這些事件會觸發甚麼劇情,因為事件是非常簡單而且事件之間是絕少有關聯性的,而且大部份事件都是意味不明
需要玩家去思考,考究和發掘這些事件都是有甚麼意義而已

 

此外,部份事件的觸發是機率性的,意味著同一個地方如果不停前往,或不停重複同一個行動
是有機會觸發的。


儘管《夢日記》沒有故事,甚至沒有目的,只是單純在夢境之中不停探索。但它還是有結局的
在一開始遊戲介紹之中有一個將Effect變成蛋的功能
如果將所有Effect收集,並在起始點將全部Effect變成蛋,醒來之後就會發現不能夠再睡著
而只能迎接結局(以下劇透)(反白):


即使這樣附窗子還是不願意走出房間,而陽台會多出一條階梯
玩家能控制
附窗子從階梯跳樓自殺,這就是《夢日記》的唯一結局


《夢日記》某程度上和《Ib》有點像的,就是二者都有一些很抽象和負面向的圖像
《Ib》裹的是藝術品和空想世界,在《夢日記》當中則是附窗子的夢,而去讓玩家探索
當中的事件和結局就能夠令玩家去猜想,一些夢境的意義,到底附窗子發生了甚麼事令她不願意離開家。
而最後也導致一個這樣的結局

而這點的考究性比《Ib》的藝術品和空想世界更深入,就是《Ib》裹尚有點文字描述和故事主線令你了解當中的背景
但在
《夢日記》裹基本上是完全沒有文字和故事劇情,
所以它是不太適合一般玩家玩,因為會讓他們覺得遊戲沒主軸,在遊戲中沒有任何事可做。
但這類遊戲正正是需要大家去探索一個世界。而不是跟著劇本走。

如果要說和《夢日記》很相像的一隻遊戲,就是Neverending Nightmares,
一隻作者以自身過往的憂鬱症和惡夢經驗開發出來的遊戲,它和夢日記最大不同之處就是一直線和有對話及文字
但故事內容同樣很意味不明,就是一類即使玩家玩到最後,仍然不知道故事真正想表達甚麼,
或者是主角的現實生活到底是怎樣,
而相對令他睡覺時出現這樣的夢境。
或者玩家可以猜想到一些意義,但是不是正確卻無人知道

至於《夢日記》算不算是一隻好遊戲?我不敢評論
《夢日記》毫無疑問是一隻極有特色的遊戲,而這種特色卻令它有不少的派生及同人作品。
以下是一個介紹
《夢日記》派生及同人作品的中文網頁:
yumenikki.info/


 

 






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