「敵動我不動」係生活上都有唔同既位置發揮住唔同既作用,我舉下例子先!
例子1:打開門做生意,難免面對有競爭對手 ,對住對家有新搞作,咁我地就睇左人地進行既新行動有冇問題,有問題既咁當然就係好好彩,冇落搭啦!冇問題既當然就係食住個勢上,仲要加以改良啦!(市場學理論)
例子2:同人捉棋,不論有戰略性既中國象棋定係西式既國際象棋,定係小朋友都識玩既飛行棋,都係講求靜觀其變,睇下對手有咩行動,之後先至再做計劃進攻
例子3:揸車,不論係遊戲定係真實既車輛,都係要靜觀其變,面對其他車或者遊戲中既對手,我地都係要保持冷靜,細心去睇路面既情況,先至再下決定上定係留。
講左咁多例子,WARGAME其實都係講緊同一樣既野,因為wargame係要靜觀其變,睇下對手既行動!睇準時機,咪攻上去lor!當然係呢一刻都係一樣係要保持冷靜...
對於敵眾我單挑既情況,係應該觀察對方既行動,自己就可能會盡量減少移動,因為移動會增加自己既行蹤比對方知,咁係呢個時候,睇到人頭就打lor!睇唔到既或者你覺得可以轉位既,咁你就應該轉位打,務求殺得一件得一件!
如果你係個一場係打緊攻防戰,咁你就應該更加要堅定少少,敵動我不動,盡量減少對方發現你既機會,行蹤要低調,堅守防線!
我相信狙擊手既師兄弟姐妹會更深感受,向來狙擊手既行蹤打咩game都要最低調,人人周圍走,你冇理由好似counter-stirke咁,打咩awp場做狙係跳射,根本就唔符合常理同埋邏輯,打既都係等d人衝上黎打鴨咁打!
好啦!今個lesson又係呢到到此為止,下次我會講咩叫做「升東擊西」...
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