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2014 年 5 月 22 日 星期四  |
| 捷運殺人事件(2014-5-22) |
分類: 瘋掉的風言風語 |
請原諒我用這麼名偵探式的標題去標示一件慘案
http://www.ettoday.net/news/20140522/360072.htm?from=fb_et_3c
http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20140522/18728284
http://www.ettoday.net/news/20140522/359922.htm
事實上,我覺得問題並不在於慘案本身,而是在於人們對於慘案的反應
每件事都有其背後的原因,基本上是我一直以來覺得的不變的事實
但所謂原因,是不是一定是人理解到?
每個人的價值觀,思考方式都不同,
更別提是一個覺得殺人沒問題和本身有正常倫理觀的人本身所有的差異
二者是沒辦法互相理解的,但我並不是說人永遠沒辦法去理解他人
而是「當你凝視深淵時,深淵也在凝視你」
當你理解之後,可能你也已經變成同一類人
所以,如果真的要知道理由,不如去問問因為研究犯罪學而變成罪犯的人更接近真相
以上有少許離題,回歸正傳,先不說LOL會不會誘導一個人去殺人
但有少許認識『神魔之塔』(或者神抄之塔)的人,根本覺得及知道這隻遊戲是不可能誘導他人殺人
試問一隻幾乎沒有任何暴力,血腥成份的遊戲怎樣誘導一個人去殺人?
或許這樣說,這些所謂報導,以及其他人衍生而出的反應
已經表現到一種人的特質,他們永遠只會用自己的眼去看事物
即便一件多麼客觀的事件,去到人眼中都會變得主觀
他們只會去用自己的價值觀和知識去理解這件事
某程度上我覺得這種心態才算是導致這件事的元兇之一...
一個從小時候開始,就已經覺得殺人沒問題的人,父母居然會完全不知不覺
我只想到二種可能性:
- 父母並沒有進行任何教育,將這方面的責任全部扔給學校處理
- 父母並沒有嘗試和兒子進行溝通
實際上,為甚麼現代的教育常常被人說是「填鴨式教育」?
因為不少教育根本不注重理解學生,而只是單方面灌輸
特別看到那一大堆學家說的廢話...
這次事件是兇手覺得單純想殺人,還可以扯到「年少時遭遇挫敗或嚴重欺凌」....
如果有找些背景資料根本知道二件事又是扯不上關係
到底人甚麼時候才肯去嘗試理解別人....?
永遠用自己的尺度去理解別人,在最後,這類事件仍然會不斷發生
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2014 年 5 月 13 日 星期二  |
| 近況+習慣(2014-5-13) |
分類: 無意義的日常 |
基於最近忙於考試,結果有一段時間沒有空暇去做或者理會其他事
自然沒甚麼題材好寫.
說一說近況,基於外在因素和家人原因,結果最後我還是搬家不成
還在繼續找可以在外面住的地方,但基本上我已經是半放棄狀態
基於越來越忙的關係,我實在難以抽空再花時間看樓,找資料
基於sem 3時間表中基本上完全沒有空堂....由早上9時直接上到下午5時左右
中間只有一小時午飯時間,一整個星期接近沒有一天空閒.
一星期倒是有一天上午倒是不用上課,那天應該用來塞滿我之後的一大堆覆診日期
至於考試而言,我只能說是我自作自受,我預期應該不會太差,但嚴格而言我並沒有很盡力去溫習
儘管可能是藉口,但我並沒有長時間集中精神的才能.特別是剛剛才處理完一大堆project
就要面對考試,我實在沒有甚麼心機去花長時間去溫習.
某程度上我自己可以說是很極端的人,在狀態好的時候可以廢寢忘食,專心到連飯到忘記吃
狀態差的時候,連背少許東西都很困難.雖然不能完全控制,
但我盡量將狀態好的時候留著上學時段用
狀態差時在上完一整天課堂後回家休息時才展示出來
不過這個sem很多時我連休息時間都拿出來用了,結果造成這段時間長期都沒甚麼精神
當然,不是完全沒有溫習,但只有每科平均只有半天左右是有集中到精神
就結果而言,我自己覺得這次考試應該不太理想
不過我覺得比較好....因為每次我覺得考得好的時候都會結果差....
補完些近況,去說另一些東西:
http://forum14.hkgolden.com/view.aspx?type=CA&message=4933662&highlight_id=0&page=1
這篇應該算是古董,不想花時間看的人,我可以大約說內容:
「其實租公屋好過自己供私樓,因為租公屋的人的生活比私樓還要好」
先不討論到底上述那句句子是否正確,我先假設它是正確
我想說的重點不是單在文章,而甚至在回覆當中
有人覺得這些人的心態很有問題,以身處基層自傲,不肯脫貧,不思進取
爬文爬到這裹,我始終覺得習慣很可怕
我大約已經說過不下數十次這個社會很有問題
也不打算重覆.而最可怕的是,大家已經習慣這種不合理.
我不是想說那些人的心態有問題
而是大家甚至不會意識到出問題的是這個社會而不是在人身上
今時今日多勞並非多得,不勞而獲者反而比多勞者更好
社會上是無能者居之,而不是有能者居之
返工並不是業績好待遇就好,甚至業績好待遇可能變得更差
http://zh.cn.nikkei.com/columnviewpoint/tearoom/9164-20140508.html
某程度上,先不說上文作者想法是否合理,但他說出一個很有趣的現象:「無動於衷」
他的看法是,香港人沒有危機感,不會應付「萬一」,只要事不關己就不理會
我的看法是,香港人已經習慣,這些已經成為香港常態甚至日常生活的一部份
即便災難發生,大部份人也會去習慣,最後災難成為日常生活的一部份
當災難融入我們的生活時,災難再不是災難,就如日本人習慣地震一樣
可怕的是大家選擇接受,習慣,而不是選擇對抗,抗爭
當「不合理」成為日常生活,被人們認為是「合理」時,
那麼過往的合理,在今時今日自然變得不合理
己所不欲勿施於人是不合理
多勞多得是不合理
有能者居之是不合理
也許不少人已經失去了對自己價值觀的堅持
所以我才會覺得周遭的不少人的價值觀是歪曲,又或者,對這個社會而言,我們這一班人的價值觀才有問題. |
2014 年 5 月 2 日 星期五  |
| Black Bullet(2014-5-2) |
分類: ACGN簡評及推介 |
我真的慶幸自己在看完第3集之後這套跑去看原作了
某程度上如果當初我沒看原作,大約看完第4話動畫會開始取消看原作的念頭
作品簡介(轉自wiki):
《黑色子彈》是神崎紫電於電擊文庫上刊行的輕小說,由鵜飼沙樹插畫。同時也是本季動畫化的作品之一。

故事簡介(轉自wiki):
西元二○二一年,人類在與病毒性寄生生物「原腸動物」的戰爭中敗北,被驅逐至狹窄的領土,帶著恐懼與絕望苟且偷生。
至此過了十年,人類在能控制原腸動物病毒的少女們「受詛之子」力量下得以找到對抗怪物的最後希望,
然而過去的傷痛卻使兩者之間出現難以填平的代溝,看似得到和平的人類社會正悄悄變質,暗潮越見洶湧。
居住於東京的高中生少年里見蓮太郎,是一位專門對抗原腸動物的「民警」中其中一份子,
與自己的搭擋藍原延珠一起從事許多危險的工作,就在某天接獲政府的特別命令,內容竟是避免東京毀滅的高度機密任務……
本來打算直接談動畫處理的問題,但由於直接談感想可能會令大家感到一頭霧水
所以幹脆把原作都介紹一下
其實原作是一套類似《進擊的巨人》的作品,背景同樣是講述在災難面前,人類如何應對,相處
當然在故事上和進擊的巨人略有不同,故事是講述人類在慢慢回復社會狀態的過程中相處
故事上,人類之所以能逆轉是因為依靠在胚胎時期受到原腸動物病毒影響而出生的少女對抗原腸動物
這些少女對原腸病毒有很強的抗性,同時也受到原腸病毒的恩惠擁有超人般的身體能力
但同時因為人類經歷過災難,對這些少女的認識低以及對原腸生物的恐懼,憎恨而排斥這些少女
將他們稱為「受詛之子」
在原作中有許多不少的過份對待,劇情黑就不多講
總括而言其實暫時看了四卷,
每卷的劇情主要都是講述人類在面對災難時的反應
以及正常人與因為災難而產生出來的[非正常人]的相處,不論是像主角一樣的改造人還是「受詛之子」.
以寫作風格而言,其實原作中的風格相當黑暗
基本上每次都是慘勝,並伴隨著不少犧牲.
值得一贊的是在作品中能表現到人類的黑暗面,不論是面對生死存亡的時刻
還是在逐步回復的日常生活中,都是如此
而大部份的事件都是人類本身因私利而自作自受
因貪污而在興建保護人類的外牆時偷工減料導致原腸生物的入侵
因排斥[非正常人]而導致這些人產生了希望毀滅和平的現況
因不信任導致在交戰時大幅損失,造成屍山血海等等
儘管主角們仍然相信人類有好的一面的時候,往往落井下石要比雪中送炭來得多
甚至他們堅持正義的方法的結果反而只是令兇手逃之夭夭,而且付出巨大代價才換得勝利
而主角們某程度上希望過著安穩的日常生活,所以他們並不希望歪曲自己的本性
然而一次又一次的慘劇的是主角們在經歷每一次事件之後都有所改變
變得越來越黑,越來越習慣非日常場面,習慣死亡而將死亡當成日常生活中的一部份
越來越難以相信自己的正義,甚至開始用他們認為邪惡的方法去面對和解決事件.
例如用恐懼去支配前線士兵作戰
此外雖然戰鬥場面都稱得上血腥,但同時也給人感覺相當中二
特別是角色出招時很多時會大叫很中二的招式名(笑
不過實際上動作描寫不算太差,當然也稱不上好,但有一定水準,至少不像某些作品不斷一閃流
總括而言都是一套值得一看的作品
不得不提的是動畫版,當我看到第四集,覺得其實開始有點差
因為頭三集主要都是交代作品背景,一些劇情所以主要都是角色說對白
實際上不會太大影響
但一去到開始有戰鬥場面的時候就出事,實際上.....第四集主角與同樣是改造人的面具男戰鬥
基本上是濃縮到幾乎全部戰鬥畫面斬掉,甚至連男主角的能力都沒好好解釋清楚
相信沒原作底子的人會一頭霧水.
而且最重要的是他表現不到原作的那種慘勝和悲劇風格
也許電視播放所限,不能做得過於血腥
但實在與原作相差太遠,感覺就是一閃流
在原作男主角苦戰一輪再去大型兵器擊退入侵的階段V原腸生物時
他已經是傷痕累累,甚至隨時都會倒下的狀況,而動畫中男主角打完後是似毫髮無傷,
整體而言完全做不到原作中賭上一切那種拼命感,
以下是比較圖:

事實上差別太大了吧.....????
如果動畫版之後表現還是那麼差,....那麼我就建議大家別看下去,去找小說來看吧..
畢竟在這套作品,悲劇的風格某程度上是很影響劇情感不感動,令觀眾產不產生到共鳴的
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2014 年 4 月 27 日 星期日  |
2014 年 4 月 19 日 星期六  |
| No Game No Life(2014-4-19) |
分類: ACGN簡評及推介 |
作品簡介:
《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》是一系列由榎宮祐創作的日本輕小說。截至2013年11月,此系列已經於Media Factory的MF文庫J出版了5本輕小說。
此作自2013年1月27日起漫畫化並於青年漫畫雜誌《月刊Comic Alive》開始連載,由榎宮祐和柊真白(柊ましろ)共同創作。
這個作品在『這本輕小說真厲害!』2013年度的作品綜合排行中獲得第16位,
並在新作部門獲得第2位,亦曾經獲得第二屆《店員最愛輕小說大賞》第二位。
故事簡介:
空與白既是尼特族又是家裡蹲,但是在網路上卻是被奉為都市傳說的天才遊戲玩家兄妹。
稱呼現實世界為「爛遊戲」的兩人,某一天被自稱是「神」的少年召喚至異世界,那是個戰爭為神所禁止,
「遊戲決定一切」的世界─沒錯,甚至連國界也一樣。
被其他種族逼至絕境,只剩下最後都市的『人類種』,空與白這兩個廢人兄妹能夠成為這異世界之中的『人類救世主』嗎?
「來吧,遊戲開始了。」
就是這樣,這次嘗試用了介紹的方式開始文章,請問各位還滿意嗎?
其實我自己經過少許檢討,發現大部份的感想文章都沒甚麼作品背景介紹(汗
近期開始有的背景介紹就只有『果然我的青春戀愛喜劇搞錯了』這套作品
好吧..其實這些簡介隨便去尋找作品名都會找到
不過還是希望大家嘗試看完簡介再來看感想文會比較好
好吧,一如既往的廢話說完,是時候說正題
這套作品是我接觸了本季動畫少數覺得有趣而找原作看的作品
首先我會用以下這句去形容本作品
『超乎想像的展開,複雜精彩的內容』
說真的,這套作品幾乎以我的歷史來說都算得上是前無古人了
整體來說,讀者大約會知道故事走向,但無法預知故事內容
其實整體故事走向很簡單,也很王道
就是講述一對天才遊戲玩家兄妹被神召喚到異世界
並不斷過關斬將,最終向神挑戰的故事
但重點其實在於故事的內容,不論是異世界之中的種族的異常性
主角的性格,一開始都會被讀者「誤解」
甚至在看完四集之後,我會用瘋狂去形容主角們
作者在制造角色反差上實在是出神入化,透過主角的正常表現,搞笑與賣肉劇情
以及超乎想像的故事發展和瘋狂的人物性格作極大對比
轉變之快令讀者措手不及之餘,在說明上也沒有太大的矛盾
而且成功作出超乎現實想像的遊戲內容以及玩法
某程度上是帶給讀者不少驚喜和衝擊
但同時也有適當的休息位置,並在休息的時候稍稍埋下各種伏筆
而這些伏筆是令讀者無法察覺到的
為了解釋清楚一點,要說明一下:
『不是讀者完全看不到與伏筆相關的內容,而是讀者不會覺得自己在看的內容其實是伏筆』
實際上伏筆的話埋得到處都是
所以在回應伏筆時帶給讀者的是驚喜而非突兀
而且作者在某些章節同時敢用打亂時序的方式描述故事.
內容分佈適當,導致讀者由一種慢慢的未知狀態逐步逐步,有條不紊走出迷團
作為一個解迷愛好者的在下而言這部份我給予高度評價
作者成功利用各種手法去制造一本無法預知的經過,但看到結果的輕小說
導致讀者雖然知道故事走向,但看到故事發展時仍會大呼過癮
也制造出一種精彩作品才會出現的力量:「一種吸引人廢寢忘食看下去的魔力」
實在是近代佳作,所以故事內容我就不在此劇透太多,提前得知的話絕對是損失
另外,作者身體不太好,但仍然能利用自虐式玩笑和單頁漫畫讓我看到有趣的後記
我誠心在此祝福作者身體健康
PS.提醒一下大家,這套作品的真正價值要在第一集之後才會顯露出來~~
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