一開始是練了咒術,一直爬文都一面倒吐糟咒術,
後來也練了妖術,才發現真的爽太多了!
先說說咒術的問題,以前凍僵術的確不錯,
被削弱範圍後就一整個杯具,有時放一次凍住幾隻,
外圍還有幾隻未凍到的正迎咒術跑過來,
再放一次之前凍住的又無痛破冰了,控場失敗。
丟連鎖電擊後移動會被吸回去的設定更讓人火大!
乾脆設定到連鎖電擊沒電完前咒術不能移動算吧!
連鎖放完可全身而退才能比美妖術的靈活度。
碧血隕石獨延大就不說了,判定有時強差人意,
丟了碧隕只打到一兩隻,附近一堆轟不到。
地牛翻身獨延也是過份,放技的方法更是難以適應!
魔法省悟的獨延設定氣壞人,很難做到長註,
只能等快完的十秒才能再補上。(不知高等是否一樣)
咒術唯一的無詠放技的釋放,不能自由放技,
除非記下來的全都是同一技,不然第一個是暴雪,
第二個是地牛,第三個是碧隕,絕對亂得一團...
而且不支援魔力增幅,現在連GVG也鎖掉了。
靈魂爆炸算是最爽,但也只能對不死系怪傷害像樣。
然後用了妖術後發現操作正是我一直追求的感覺,
妖術的手感更像魔導師的三轉(應該交換三轉吧)
就是指定地點放一個魔法陣然後把一堆怪炸掉,
這才是範圍技!什麼點一隻怪炸附近的最討厭了!
怪跑的位置不好就炸不多,經常不能清乾淨。
而且妖術的技唱得快固詠短(就算唱慢也能邊走邊唱)
5等鑽石星塵更是沒固詠,不用風精也能無詠放。
人家說咒術傷害漂亮,不見得比妖術漂亮多少,
屬性超自然波隨便也做到10000x7的傷害(打7萬)
只能說,咒術的技能視覺效果華麗,
官方也對咒術實在太不仁道了,嚇跑一堆人,
長此下去只會沒有咒術出現(已經沒有了...)
咒術應該改連鎖電擊放了可全身而退,
冰僵術要回復以前的範圍,減低碧隕地牛獨延3秒,
改了也絕對不會屈機,只是變得像樣一點,
叫作跟妖術可以平起平座的職業。
官方把咒術變強就好了,千萬不要削弱妖術,
這樣遊戲才變得有意思。 |